← All posts tagged Haxe

werdn
PSP Haxe заняться или нет прикручиванием pspgcc к hxcpp? для тыТрубки ж прикручивается, чем этот аггрегат хуже?
скорей всего нифига не получится у меня, но попробовать стоит
werdn
Haxe от мне интересно, почему когда я делаю так:
for (i in 0...10)
{
var handler = function(e:Event)
{
//Делаем действие для i-го компонента
}
//Тратата — делаем компонент с обработчиком
}
обработчик получается статической функцией и соответственно не имеет доступа к обжекту откуда был создан
логично было бы думать, что this тоже попадет в замыкание, а не попадает
werdn
Haxe flashdevelop о, наконец то перестал коверкать шаблонные классы и типы функций
раньше пробелами окружало угловые скобки и минусы где надо и не надо
werdn
Haxe я не понимаю слегка быть может, но почему-то не хочет импортировать haxe классы из библиотеки компонентов от bit101.com
werdn
Haxe что-то провалилась идея сделать AIR-ообразное поделие на haxe — swhx не развивается вообще с восьмой версии плеера :( или опять я не туда смотрю?
werdn
Haxe samhaxe чавойто не хочет оно компилировать в ресурсы русские буквы. Аглицкие — хоть подавись, а русских как будто жалко. не работают ни перечисление в виде русских буков, ни в виде уникодовых искейпов
werdn
Haxe нашел как имитацию out параметров сделать, такая схема работает для inline функций, даже для примитивных типов данных, но это слегка опасно.
werdn
Haxe не знаю как в neko там работает все, нужно в принципе почитать, но в haXe не хочет вообще и знать про такой тип данных как функция с шестью параметрами. Пришлось городить велосипед и передавать все через один обжект (прям как в мелкосовтовском API)