← All posts tagged VR

trapdoor

Часть 2. Попыталась воспроизвести вчерашний стереоглюк — безуспешно. Зато стало очевидно, что все эти беговые дорожки для VR полное фуфло и пока не будет адекватного BCI ничего из FPS толком не взлетит. Потому что рулить 6 осей на джойстиках это гранд фиаско и навык более характерный для тракториста 85 разряда, чем для обычного геймера. И это только навигация, а ведь ещё надо какие-то действия делать и курсором двигать.

Но это ограничения ручного интерфейса человека потому мне потребовалось примерно 30 секунд чтобы научиться прилично ориентироваться в воображаемом десанто-подобном пространстве — комбинируя перемещение и повороты в произвольных осях плюс прицеливание и действие. Надо только научиться снимать команды с мозгов и я сразу вижу большие проблемы в разделении сигналов. Хотя я даже со всякими эпоками не игралась, может быть это не проблема вообще.