← All posts tagged мысли

tosh
games мнение "Torment: Tides of Numenera".

Дисклеймер: вообще, я хотел пройти новый Тормент где-нибудь в районе новогодних каникул, когда появится скидка и вообще будет больше свободного времени. Однако, нетерпение подогревалось сочными обзорами и отзывами в интернете, а тут ещё стим случайно дропнул мне в инвентарь 25% скидку. Я решил, что это знак, и Тормент был куплен.

First of all, Нуменеру действительно хочется называть идейным наследником классического Пленскейпа. Снова снова сюжет будет ходить вокруг да около реинкарнаций — раз. "Updated my journal" — два. Tides вместо Alignment'а сути не меняет — они так же меняются в зависимости от ваших действий и диалогов — три... и очень-очень много других мелочей, часть из которых опишу ниже.

Источник вдохновения для текстов тоже чувствуется в предшественнике: читать и читать и читать и читать. Тонны персонажей с ветвящимися и сложными (в хорошем смысле) диалогами. Первую локацию, которая оббегается секунд за 20, я проходил больше 3 часов, изучая мир и вчитываясь в тексты. Как и в случае с Пленскейпом, приходилось брать перерывы IRL, потому то иначе через время начинаешь бездумно прокликивать реплики и терять ход мысли. Зато на отдохнувшую голову в мир ныряешь не замечая, потому что деталей и нюансов раскидано — мое почтение.

Родом из Пленскейпа, опять же, экономика и "шмоточная" составляющая: вроде и торговцы с разнокалиберной броней/оружием есть, но — в примитивной форме. Что в данном случае, внезапно, хорошо: денег при тщательном исследовании мира всегда достаточно, чтобы закупиться в ближайшем сельпо, а небольшое количество боевых айтемов позволяет не отвлекаться от сюжета.

К сожалению, из предшественника же авторы заимствовали и немного раздражающую манеру линейного повествования. И нет, открытый мир мне и не нужен был, — уютная камерность Нуменере идёт так же, как и Пленскейпу, — но вот когда ты переходишь в следущую локацию и без предупреждения не можешь вернуться обратно (потому что сюжет) — это обидно.

Ускоряю повествование. Квестов достаточно, они разные и интересные. Спутников не много, и все доступны в первой четверти игры (что странно), но зато они снова переругиваются или симпатизируют друг другу, у каждого по ходу сюжета раскрывается подноготная и вообще почти все предполагают по сайд-квесту (вот вам и реплеабилити — всех-то с собой не утащишь с одного раза).

Сеттинг дичайше понравился. Вся эта замутка с post-humanity, numenera, tides и системой прокачки выглядит очень свежо. Канва сюжета будет знакомой, а вот оболочку интересно дербанить на детали и погружаться глубже.

Короче, посоны, там внутри ещё с десяток отсылок и явных намёков на Пленскейп. Сделано всё очень добротно. Вообще, считаю, что из всех ремейков (это я про фолауты, да вейстленды), inXile единственные, кто не обосрался и сделал хорошо. Одно жалко — мало. У меня ушло 23 часа на более-менее подробное прохождение. Но с учетом того, что новье сделали качественно и "как раньше", абсолютно не жалею потраченные средства. Крайне рикаминдую.
tosh
note аэрофобия К предыдущему посту, ещё пара практик для аутотренинга:
1. Представлять, что сейчас видит пилот и как расслабленно на самом деле он переживает ту же тряску;
2. "Не доверять" внутренним ощущениям тела, т.к. зачастую в воздушных ямах ты "теряешь контроль" над телом (в частности, над весом), и надо превентить мысли уровня "раз я ничего не могу поделать, значит всё плохо"
tosh
дыбр note аэрофобия лонгрид Сегодня представилась отличная возможность прокачать сопротивление развившейся несколько лет назад аэрофобии.

Короче, летел сегодня пару часов в самолете. Погода по всему маршруту ветренная, постоянная турбулентность, а на взлете и посадке ваще адок на мой взгляд.

Путем рефлексии быстро обозначил, что меня волнует таки не сам шанс аварии, а именно качка. Причем, на подсознании я воспринимаю ее как стену: типа, вот качнуло, значит "врезались" и самолет штопором идет вниз.

Отсюда, "объяснил" себе несколько психологических аспектов:
— самолет "подпрыгивает" на воздушных ямах, а не врезается в невидимую стену;
— степень шатания в салоне мне кажется сильно преувеличенной относительно реальных колебаний всей махины;
— воспринимать качку как особенности покатушек на наземном транспорте;
— современные самолеты эту турбулентность на винтах крутили, мы не в ужастике и от покачиваний ничего резко не сломается и самолет не пушинка, чтобы его сдуло.

Установку дал, бояться нечего. Для закрепления — практические аспекты:
— не надо зажиматься при качке, пусть тело в разумных пределах болтается свободно;
— дышать поглубже, но не переусердствуя: это и отвлекает, и сердечный ритм успокаивает.

Весь комплекс выдуманных на ходу мыслей и процедур дал таки неожиданно хороший результат и почти весь перелет вместе с тряской на посадке перенес почти без нервов. Дальше стоит двигаться к автоматизации всех процессов, потому что неожиданный сильный толчок таки на миллисекунды все еще дает дозу адреналина. Но после нескольких лет предпанического состояния есть надежда, что это разрулится со временем.
tosh
книги мнение "Бесы", Достоевский.

С места в карьер: теперь мой любимый роман Достоевского — именно "Бесы". Теперь по порядку (как обычно стараюсь без спойлеров для не читавших).

Во-первых, Достоевский. Это — уже многое: бессчетное количество мыслей и (именно что) "дум" возникают прямо в процессе чтения. Более того, хочется думать и рассуждать не о деталях (взгляды на политические и религиозные вопросы у нас с Фёдором Михайловичем всё-таки разные), а "вообще". Благо, эти детали подаются именно как повествование и не форсируются, что добавляет ощущение уважения к читателю.
Опять же, расслабляющий и погружающий авторский стиль, который хочется поглощать бесконечно, давно уже ни для кого не секрет.

Во-вторых, неожиданное нарастание драмы и даже твисты в последней части романа. Твисты у Достоевского, как положено, реалистичные, что означает отсутствие ходов вроде "сейчас вот героя почти убили, но в последний момент влетает положительный персонаж и всех хороших спасает, а плохих убивает". Однако, даже на таком, казалось бы, скудном поле для фантазии, в "Бесах" случаются поистине неожиданные происшествия (я так впечатлился, что не мог отложить книгу до 4 часов ночи).

В-третьих, живое и меняющееся отношение автора к персонажам. Если читатель ещё не знает ничего про подноготную одного из представленных героев, рассказ о нём поведётся в более-менее нейтральном тоне. Когда характер раскрывается, меняется и оттенок его действий и поступков. Особенно такой подход заметен в том, что в "Бесах" у автора есть и "свой" герой, который так или иначе присутствует при многих событиях.

В-четвертых связано с "в-третьих". Первые описания персонажей (кажущихся основными поначалу) прямо сквозят тонкой дружелюбной насмешкой (см. как автор рассказывает про заслуги Степана Трофимовича) и кажется, что роман будет о большом горе "маленького" человека. Потом вводятся новые персонажи и мелькают любовные линии. Затем вдруг политика, нагнетается атмосфера. И так, глава за главой, всё настроение происходящего постоянно меняется, ни разу не провисая, что интересно с точки зрения погружения читателя.

Скорее всего, без подготовки забыл упомянуть что-то ещё важное, но, на мой взгляд, и перечисленного более, чем достаточно.
Истинно говорю: восторг и восхищение.
tosh
мысли Зачем на западе решили подойти к вопросу толерантности через форсирование непривычных слов: афроамериканцы, бодипозитив, вот это всё? Почему бы не зайти с другой стороны, оставить всех "нигеров", "пидоров", "жирных", но сместив акцент с оскорбления. Мол, пусть слова остаются те же, если захотят оскорбить, то и "афроамериканец" можно сказать с таким тоном, что будет обидно. Зато никого заставлять переучиваться не надо!
tosh
мысли детям Иногда я подумываю, какие мысли и идеи будет правильным передать будущему поколению, когда такое время настанет. Видимо, биологически взрослею и готовлюс заранее, стараясь подойти к вопросу с толком.

В этот раз мне кажется, что надо почти сразу донести, что человеку для успешного существования надо уметь развивать в себе способность к самокритике, которая в последствии поможет уживаться с другими особями и, собсна, расти над собой.

При этом, я чисто теоретически согласен с расхожим мнением, что с детьми стоит разговаривать ровно так же, как со взрослыми: во-первых, заведомо высокий уровень чего угодно заставляет тебя расти до этого уровня, а во-вторых сразу наглядно показывает как обстоят дела во "взрослом мире", избавляя от необходимости переходить из фазы "бабушка сюсюкает и кладет леденец за щёку" (ггг, Бивис, он сказал "за щеку") до "какое-то чмо нахамило в метро". Понятно, что без жести, но всё же (кстати, сегодня краем уха слышал как на улице мамаша дочке лет 10 рассказывала про "дурацкого хохла-водителя").

Тащемта, если у кого есть что рассказать по этому поводу, с удовольствием объявляю дискач. Буду наращивать скилуху, пока есть время.
tosh
мысли люди политота Как всех вокруг ещё не доебал этот неумолкающий политический белый шум вокруг? В каждом комментарии к любой записи на любом сервисе, за каждым вторым столиком городских кафе, вообще везде политические эксперты.
Меня уже даже откровенным идиотизмом в лицо идиотам тыкать насточертело (мама, я повзрослел?), а галдёж не ослабевает.
tosh
мысли 21century Появление хипстеров — правильный шаг в сторону здорового общества ящитаю. Настоящий ребрендинг вчерашних чмошников и омег в интеллектуалов и модников. Интересно, кого теперь будут травить в школах.
tosh
мысли Девочки, помните! Мудрая женщина спускает мужчине с рук и даже поощряет всякие мальчишества. Не загоняйте нас в рамки реального мира, чтобы мы могли раздвигать его границы. Seriously.
tosh
programming MySQL PostgreSQL job Три с лишним года назад я пришёл работать в фирму, где остаюсь и по сей день. Проект встретил вырвиглазным легаси от двух с половиной команд школьников. Они умудрились собрать всё самое худшее на планете в одном месте и, обосравшись, оставить это смердящее нечто потомкам. Чтобы восстановить пульс надо было сделать многое.

Мы выкинули нахуй джангу и прикрутили пирамиду, не отрываясь от производства. Изничтожили монгу, смигрировав данные в настоящие базы данных. Наконец, только что закончилась эра монструозных изменений: мускуль уступил место его величество постгресу. Конечно, можно было потратить три-четыре месяца и сделать то же самое гораздо раньше, но меня греет мысль, что был пройден дичайший челленж по одновременному развитию проекта на хуёвых инструментах с внедрением таких кардинальных изменений.

Теперь и последователям передать работу, в случае чего, не стыдно будет. Да пребудет с вами сила!
tosh
мысли политота фейспалм ваши_дети Я не испытываю каких-то особенных эмоций к социальной группе "дети". Отношусь к ним как и ко всем.
Но когда речь идёт об жеребёнок-истеричках, на волне эмоций у таких личностей голову отрубает напрочь. И мне, в принципе, всё равно, как ещё тот же Астахов обделается на публике, но вот эти типичные и абсолютно противоречащие логике заявления, подкреплённые властью продавливать субъективное мнение, выводят мою жопу на орбиту.
Понятно, что путены живут в мире красивых цифр и отчётов о повышении уровня жизни. Так же понятно, что на прямой диалог с электоратом рассчитывать не стоит: слишком сильна разница между фильтрами розовых очков и реальностью. Но дебильные заявления взрослых дядек раздражать не перестают. Так что я просто оставлю это здесь, жуйк всё стерпит.

meduza.io
tosh
мысли Пока Сочи тонет в природном катаклизме, интернет наводнился вонючими кучами открытий, выводов на чистую воду (бгг) и срывов покровов по поводу виноватых.
tosh
мысли YouTube Что-то мне подсказывает, что некоторых современных обзорщиков с ютуба, нынешнее совсем молодое поколение будет вспоминать с той же теплотой, с которой многие сейчас вспоминают Супонева.
tosh
дыбр синема Посмотрел Игру в Имитацию. После трейлера ждал чего-нибудь похожего на Игры Разума, но математики оказалось меньше драмы. С момента окончания войны вообще ждёшь титров почти сразу, но они не наступают ещё минут 30-40. Постоянные отсылки к детству Тьюринга сюжет никак не двигают. И вообще, есть ощущение, что весь фильм про гомофобию больше, нежели про заслуги математика. Кстати, да: кого телепает от одной мысли однополой ебли, заготовьте лёд, чтобы пукан не раскалился до предела.
В остальном повествование ровное и даже забавное (особенно слова Алана при первой удачной расшифровке кодов Энигмы). Актёры малаца, ну а Камбербатчу после Шерлока особо и не пришлось менять амплуа. Короче, получилось неплохое кинцо, но я со своими завышенными ожиданиями пришёл и всё испортил.
tosh
мысли 21century Прозреваю, что именно моё поколение первыми начнут наставлять отпрысков: никакого Баттлфилда, пока не пройдешь Фоллаут.
tosh
мысли step Так приятно было возвращаться раз в полгода домой: встречать старых знакомых, гулять по родным улицам и всё вот это.
Сейчас чем дальше, тем больше те знакомые живут своей жизнью или — ещё хуже — перестают сходиться со мной во взглядах и теряются, а приятные воспоминания в знаменательных местах всё меньше похожи на правду.
Не верю, что кризис среднего возраста может набижать в 25 лет, но думаю, примерно так люди себя и чувствуют во время него. Остаётся в очередной раз вспомнить, что "пок-пок жить прошлым нельзя"; отпустить людей, забить на не имеющие больше значения воспоминания и искать себя в чем-то новом. Грусть-тоска.
tosh
мысли programming Почему ещё никто не придумал тулзу для нагрузочного тестирования с названием Your Mama's Ass?
— Васян, откуда бенчи, чем нагружал?
— Жопой твоей мамаши
— Э, ты чо, н-на, сука!
tosh
мысли потребление правообладатели Всё чаще пользователи недоумевают, почему нельзя купить с разных интернет-магазинов товар в определённой стране. Сейчас задумался, а не тонкий ли это форс потреблядства. То есть когда снимут подобные запреты на покупку, пользователь кинется тратить деньги, да ещё будет радостно подпрыгивать и улюлюкать. Маркетоиды и деньги сгребут, и карму не попортят.
tosh
мысли programming Берём абстрактную задачу и абстрактного программиста. Допустим, программист примерно представляет как решать задачу, т.к. тесно знаком с предметной областью. Тогда можно выделить три качества кодера как профессионала, по которым стоит оценивать его работу: скорость выполнения, отсутствие багов плюс перфоманс, читабельность кода и удачность архитектурных решений. Скорость, отказоустойчивость, внешний вид. Хороший специалист должен уметь хотя бы в два из перечисленных качеств, иначе стоит задуматься о его профпригодности (даже не особо глядя в ожидания по зарплате). Хочу понаблюдать и проверить вышенаписанное на практике, чтобы прийти к какой-то формализованной оценке знаний в этой сфере. Какие подводные камни?