Linda-chan
игры thief Я в играх крафт терпеть не могу. особенно когда инструкции нет, все подробности – в фанатской вики, а что-то полезное делается по целому дереву (скрафтить элемент А, скрафтить элемент Б, скрафтить из них особую наковальню, пристипить, собственно к крафту). Ну, кому-то прикольно экспериментировать, мне – нет. И вот представьте моё отношение к последнему уровню «Thief 2», где кроме огромной карты на пределе возможностей движка ещё и самый натуральный крафт прикручен! Более того, всё делается не на одном станке, а на разных, расположенных в разных концах уровня – приходится планировать маршрут, чтобы не задолбаться. При чём инструкции-то есть, но только по тому, что нужно (это ещё и обязательно) для прохождения уровня, а всё остальное – уже секреты (идут в статистику).
Linda-chan
игры thief Проходишь третью часть. Решаешь поиграть в первую. Доходишь до запломбированного храма. Обнаруживаешь заточённого там древнего хранителя. Понимаешь, что его заточили свои же, не зная, кто он такой. Пока выбираешься из храма, хранитель интересуется планом спасения и разумно предупреждает о надвигающейся опасности. Выключаешь, запускаешь вторую часть. Доходишь до чтения предсказаний у хранителей. Тарабарщину толковательницы на английский переводит древняя хранительница, замаскированная под зверски убитую лолю. Никто не чует подвоха. Вырубаешь. Понимаешь, что до прохождения третьей части, все эти персонажи не вызывали совсем никакой жути. Люблю такое: страшно прикольно.
Linda-chan
игры thief Люди, которые играют в «Thief», редко задумываются о том, что противники в игре со стопроцентной точностью определяют игрока по звуку шагов.
Linda-chan
игры thief Занятно. Гаррет – крутой криминал™ и авторитетный вор, а виктим блеймингом никогда не занимается.
// На улице попался чувак, который сам себе бормотал под нос, как ограбил кого-то, и тот сам виноват, раз семь кварталов не мог понять, что за ним идут.
Linda-chan
игры thief biko После третьей части «Thief» авторы планировали сделать «Thief 4» в современном полумистическом сеттинге. Например, у Гаррета был бы пистолет с глушителем, которым он, впрочем, отстреливал бы лампочки. Но тут вышла «Biko 3», и все идеи новой игры были опошлены.
Linda-chan
игры thief Кстати, я таки проникла в храм в на уровне «The Haunted Cathedral». Оказалось, что достаточно втиснуться в окно, развернуться и подпрыгнуть. Сработает баг, и Гаррет окажется внутри.
Вот что нужно было делать чтобы обнаружить это?
ttlg.com
Linda-chan
игры thief thief3 Забавно. В первой части на храме хаммеритов было написано, что великое зло заперто там. Великое зло – это Глаз, а заперли его хранители. А в третьей части выясняется, что Глаз – это древний хранитель, превратившийся в артефакт. Впрочем, они не ошиблись насчёт Глаза, поскольку другой такой в той же третьей части свёл с ума какого-то мужика. Очень долгое заточение никому на пользу не идёт ^^'
Linda-chan
игры thief Жаль, что LGS развалилась, а упавшее знамя третьей части «Thief» подхватили не те люди. Ведь в третьей части в конце прямо завязка для нового сюжета с новой героиней была. Но увы.
Linda-chan
игры thief Читаю форумы Dark Fate и удивляюсь. С одной стороны народ шкерится по углам, никого не глушит, стражники их вообще не замечают. А с другой умудряются тушить факелы, отвлекать стражников, пулять мхом в тех местах, где можно проскользнуть и так. Например, в запретной библиотеке в третьей части я прекрасно добираюсь до самого верха и спускаюсь обратно без каких-либо вспомогательных инструментов. А мега-игроки зачем-то совершают лишние телодвижения.
Linda-chan
игры thief Трикстера мы видели в первой части, и даже убили. А Строитель? Существует ли он на самом деле? Смог бы Гаррет с ним встретиться, познакомиться и убить? OO
Linda-chan
игры thief Интересно, что в русском языке слово «Секта» носит резко негативный характер. В английском не всё так однозначно © Например, Хранителей в Thief где-то назвали закрытой сектой, и в этом не было негативного оттенка. Ну, кроме того, что они совсем были закрыты и непонятно, что делали, спрятавшись ото всех.
Linda-chan
игры thief Кстати о крипоте. Обычно как бывает? Зачистишь уровень и гуляешь потом, разыскивая не найденные сокровища. Иногда бывает одиноко, конечно, что не очень. А вот на уровне Haunted Cathedral в первой части появляется уникальный эффект. Пока нечисть присутствует, всё довольно страшно, но более-менее, так сказать, живо. Когда же зачистишь весь уровень, воцаряется тишина, и становится по-настоящему гнетуще и жутко.
Linda-chan
игры thief Сегодня вдруг поняла, что во второй части совершенно никак не раскрыли дальнейшую судьбу закрытой части Города. Ну вот победил Гаррет Константина. И что? Все зомбяки с призраками исчезли? Или прогресс пошёл дальше, а под боком так и остались оккупированные нечистью районы?
Linda-chan
игры thief Одна из фишек первой и второй частей — передвижение после смерти. Прыгаешь с высоты, Гаррет разбивается насмерть, но, пока экран медленно чернеет, может быстро ездить по уровню. Только что мне удалось погибнуть в процессе падения, и уже трупом зацепиться за лестницу, забраться по ней и немного поездить по выступу. Жаль в игре нет вида от третьего лица ^^
Linda-chan
игры thief Return to the Cathedral — это такая миссия, где даже если у тебя 99999 огненных стрел, можно запросто наложить в штаны, случайно наткнувшись на брата Мауруса >_<
Shizuku
games игры долбоебы thief Лол, сценарий Thief написала Риана Пратчет, в общем про сюжет в игре можно забыть заочно. Пиздец, кто эту овцу пускает писать сюжеты к таким франчайзам. Я хуею просто. Она единственная изгадила томб райдер, а теперь, я уверен, изгадила вора. Блять, что эта бездарность делает в индустрии.
Linda-chan
игры thief цопипаста Накладывать нашу физику на мир вора, особенно в плане электричества, бесполезно. Там вообще нет понятия "поле", есть понятие "эфир", т.е. развивается гипотеза, существовавшая до теории поля. Кроме того, полностью игнорируется закон Фарадея, в плане того, что ток на расстоянии можно генерировать не только электродинамикой, но и электростатикой. Т.е. рисуем картину статического поля, и представляем себе, что по силовым линиям передаётся непосредственно энергия потоками эфира.darkfate.org
Чтобы изобрести физику параллельного измерения нужно знать физику измерения нашего OO
Linda-chan
игры thief Патчу, значит, игру. Не видит каталог с игрой, хотя в AppPath прописано. Присматриваюсь, убираю слэш в конце, и патч чудесным образом находит каталог. Руки бы поотрывала >_<
partizan
games thief а чо, котаны, ждете нового Thief? Посмотрел какой-то сюжетный ролик, крутота, похоже на Dishonored. Посмотрим что там выйдет, скоро уже вроде.
// вот кстати ролик: youtube.com
Я не много играл в старые игры, начинал третью часть, но тут они вроде тоже перезапуск делают? Или просто редизайн главного героя. Ну, ему точно повезло больше чем Данте :)
Linda-chan
игры thief Только через несколько лет узнала, что в Thief на уровне Haunted Cathedral генератор в подвале питает лифты. Раньше включала его просто так и не связывала его наличие с лифтами с зимнем тонеле =_=
Linda-chan
игры thief цопипаста Even though many guards and servants blame all sorts of noises on rats, no rats are seen causing any hostile NPC concern, or causing any source of noise or trouble whatsoever. Rats are blamed for thumps, bumps, sounds of pain, footsteps, clanking of arrows against walls, the sounds of a recent battle, doors ajar, missing guards, destroyed tapestries, missing loot, and practically every sign of Garrett's mischief. thief.wikia.com
Linda-chan
игры thief В первой части Thief сильно не хватает уровня аналогичному Haunted Cathedral, но ещё до восстания мертвецов. Чтобы посмотреть как оно было когда всё было хорошо.