lv
Ubuntu программы Linux start В целом и общем Unity — это перепиленный в области живота Gnome 2. У него отобрали стандартную нижнюю панель, инструментарий настройки панелей, добавили докбар в левую область экрана и магическую кнопку "Дашь".

Видимо, требуют.

Что в итоге? Криворукое поделие, которое выглядит, как Gnome2 с cairodock, но ест ресурсы, как Gnome3.

Общее место с Гномом в прикладном софте и верхней панели. Разное — в том, что Gnome3 и Gnome Flashback обладают некоей идеей, идея же у Unity — мы ТОЖЕ форк G2, но популярный.

Обскакать эту байду пытаются с тех самых пор, как сделали эту Unity дефолтом при установке системы.

И вот выкатывают Unity 8, которая, якобы, проблему Unity должна решить. Совершенно новая DE, говорят они. Катят эту "совершенно новую" уже третий релиз, кажется. Вроде как в релизе 16.10 выкатили в качестве устанавливаемой дополнительно из дефолтного репозитория DE. Новую революционную...

Unity 8 в целом — ровно тот же прикол над пользователем. Это не нечто новое, это неумелый плагин-мод к Unity внешне (понятно, что там внутрях технологии, но возякать мышкой ты будешь по приложению и по интерфейсу, а не по технологии). Ты включаешь систему, видишь кнопку для вызова меню. нажимаешь. Открывается отдельное окошко, вроде как для загрузки приложения и тебе в экран грузят меню от мобильной системы. Клево.
Ты тыкаешь в иконку браузера — тебе грузят браузер с органами управления ВНИЗУ окошка. Революция кончается, когда ты понимаешь: это браузер с мобильной системы, он настолько продвинут, что даже не может сохранить файл на HDD.
И так далее.

Unity 8 — это та же Unity, и имхо это ваще нехорошо.

lv
Ubuntu программы Linux start Вообще я терпеть не перевариваю всякие там "PostInstall Guide" для различных дистрибутивов и систем, но 16.04 ставится в спешке, самому вспоминать и продумывать уже некогда.

compizomania.blogspot.com

А вот тут неплохой подбор по базовым инструментам. Я бы еще добавил Sublime и Pingendo, пожалуй.
iegik
7 KDE start А что если, пусковое (стартовое) меню в КДЕ в частности, сделать чуточку умнее. Чтобы можно было управлять им жестами мышью, разделим его на условные 3 части. Первая (слева направо) будет отвечать за возврат к предыдущему колену, второе за состояние покоя, а третье — переход на активное меню коленом выше. Это упростит навигацию по дебрям категорий и под-категорий меню. Причём, переход должен осуществляться только при движении вправо по третей (правой) части меню, а возврат — движением влево, по первой части.
По большей части это правило касается любого горизонтально-прокручиваемого меню.