что бы без гуглов, дробпоксов и прочих алчных до метаданных гандонов.
что бы без гуглов, дробпоксов и прочих алчных до метаданных гандонов.
Так как шара далеко и канал плохой, скорость скачивания этого файла обычными средствами винды слишком маленькая. 10-20 килобайт в секунду качает. размер файла несколько гигабайт. когда канал проседает, загрузка прерывается, и винда на "Try Again" пытается скачать файл заново. В общем беда.
Подскажите, пожалуйста, существуют ли в природе downloader'ы, которые способны (желательно даже многопоточно) выкачивать такие файлы и осуществлять докачку при обрывах?
В общем подключаю сетевой диск в винде, ставлю автоподключение после перезагрузки. А он он после перезагрузки отображается как отключенное сетевое устройство. Некая программа проверяет свободное место на нем, говорит, что нет места, и отказывается работать. В принципе решаемо запуском в командной строке `B:` (если диск B) и как я понимаю эту командную строку закрывать не надо. Но как решить проблему правильнее?
В общем мне нужна программа, которая будет монтировать в винде виндовые шары (smb / cifs) и еще желательно ftp. Причем монтировать она это должка в виде виртуальных Локальных дисков.
1) при обращении к диску должно быть автоподключение, если отключился или был разрыв сети
2) при запросе размера должно выполнять пункт 1 и возвращать свободное место, либо чтобы была возможность вручную указывать любое нужное свободное место
3) должно поддерживать без проблем все варианты подключения в паролями и без
4) должно поддерживать xp, vista и 7
5) не должно исполльзовать .NET и Java
6) монтировать диск желательно для всех пользователей сразу и до запуска любых других программ
Вообще мне еще нужна программа для автоматического резервного копирования (аналог Apple Time Machine).
1) так чтобы настроил и работало, не тревожа пользователя
2) инкрементные бэкапы, то есть в бэкап бы шла информация о изменениях в файлах, либо только измененные файлы
3) запуск по расписанию не нужен, нужна постоянная слежка за изменениями в файлах
4) работать должно на уровне системы, для всех пользователей одни настройки, а не так чтобы залогинился под одним, настроил бэкап системного диска, разлогинился, зашел под другим пользователем, и оно уже не бэкапит системный диск, а предлагает снова выбрать что будем бэкапить для этого пользователя
5) бэкап должен состоять из простых копий файлов и папок в несжатом незашифрованном виде, а не в виде образа файловой системы (возможно большого, сжатого, зашифрованного). к простым файлам могут добавляться diff-файлы, либо записи в файлах какой-либо общедоступной базы данных, отражающие изменения в файлах и папках (в случае отсутствия базы данных и diff-файлов сохраняются просто разные версии файлов целиком).
6) возможность восстанавливать предыдущее состояние файла, либо извлекать его в любую папку через гуи программы архивации, либо через контекстное меню проводника windows
7) возможность при необходимости задавать ограничение на размер файла выше которого бэкапы для него создаваться не будут
8) возможность задавать ограничение на общий размер бэкапа со всеми версиями файлов, так чтобы старые версии удалялись автоматически, если предел превышен.
9) если программы (программ) для монтирования smb и ftp как виртуальных локальных дисков не найти, то нужна также возможность работать грамотно с сетевым диском (либо напрямую с шарой smb) и желательна также возможность грамотно работать с ftp (я имею в виду, что бэкапы будут посылаться на smb, либо ftp).
ctx = smbc.Context (auth_fn=do_auth)
где хз что такое do_auth, покапав все оказалось не сложно
def do_auth (svr, shr, wg, un, pw):
return ("DOMEN", "login", "password")
[15:48:15] ratatoskr ~ # mount|grep pmИ как эту херь понимать?
//192.168.0.103/c$ on /mnt/pm-virt type cifs (rw,mand,noexec,nosuid,nodev)
[15:48:18] ratatoskr ~ # umount /mnt/pm-virt
This utility only unmounts cifs filesystems.
This utility only unmounts cifs filesystems.
vimeo.com
This video was part of my Bachelor thesis at the University of Applied science and art Hannover. The Super Mario Bros. game, released on the Nintendo Entertainment System, is not longer bound to the television size and get interactive with a new environment. The emphasis of my thesis is on the matchmoving work. It is the process of matching CG elements into live-action footage.
This video was part of my Bachelor thesis at the University of Applied science and art Hannover. The Super Mario Bros. game, released on the Nintendo Entertainment System, is not longer bound to the television size and get interactive with a new environment. The emphasis of my thesis is on the matchmoving work. It is the process of matching CG elements into live-action footage.