OmskLUG TV — GAMING — Dwarf Fortress — part 1
Смотрим, как и во что играют омские линуксоиды. Компьютерная игра, roguelike и симулятора бога, Dwarf Fortress (https://ru.wikipedia.org/wiki/Slaves_to_Armok_II:_Dwarf_Fortress). 2015-12-12 в 21.00 OMST (15:00 UTC)
Ссылка на трансляцию: omsklug.com
Возможность сделать scp на мобилку — это для меня киллерфича, такая же как и возможность войти на публичный сервер по ssh и поиграть там в Nethack, или DCSS.
А SIM-карту я давно переставил в еще более древний монохромный Alcatel, современник легендарной Нокии 3310
Ну и хвастаюсь победой за Каденс (хотя уже и Барда с Мелоди прошёл).
dl.dropboxusercontent.com
dl.dropboxusercontent.com
Вышла непривычная смесь рогалика и гитар хиро: кравлим 12-левельный (+ боссы) данж, стараясь двигаться в ритм.
При этом на дефолтном персонаже постоять-подумать не дадут: мобы двигаются в ритм, вне зависимости от того ходит ли игрок или нет. Можно пропустить ход (спец. кнопка для этого действия не предусмотрена), но торговать лицом не стоит. Сразу есть альтернативный персонаж, для которого вся механика становится классической: походил игрок, сделали ход и мобы.
Если трек закончился — автоматом перекидывает на следующий уровень. Не знаю, прокатывает ли это с боссами, но фактически целую зону (в каждой зоне по 3 уровня) можно просто "отстоять".
Так же сделали кучу модных примочек: лобби с недоступными поначалу зонами, тренировочные комнаты, возможность за найденные в данже кристаллы расширять ассортимент выпадаемого в ранах лута и прочие анлокабельные ништяки.
Поначалу ритмичная механика кажется дикой и непроходимой, но со временем у неё появляется право на жизнь. Короче, вау-эффекта пока нет, но смотрится недурно.
Ну и заодно похвастаюсь одержанной победой, хе-хе.
dl.dropboxusercontent.com
dl.dropboxusercontent.com
dl.dropboxusercontent.com
You are your adventurer's worst enemy. Never think: "Lemme just try that, what's the worst that could happen?" Perhaps your adventurer does not think like this. But he has to obey, perhaps to his doom. Give him good advice.
tiles.crawl.develz.org — DCSS прямо в браузере.
blog.djmnet.org
GCC’s early handling of the ANSI #pragma construct is perhaps worth noting at this point. Compiler writers are at liberty to deal with #pragma as they see fit. Paul Rubin, in a bit of whimsy, chose to start running the Tower-of-Hanoi game under emacs. Where this was impossible, a session of the hack game was attempted. Failing that, a rogue session was attempted. When all of these efforts failed, the compiler printed the error message: “You are in a maze of twisty compiler features, all different”.
*roguelike GCC’s early handling of the ANSI #pragma construct is perhaps worth noting at this point. Compiler writers are at liberty to deal with #pragma as they see fit. Paul Rubin, in a bit of whimsy, chose to start running the Tower-of-Hanoi game under emacs. Where this was impossible, a session of the hack game was attempted. Failing that, a rogue session was attempted. When all of these efforts failed, the compiler printed the error message: “You are in a maze of twisty compiler features, all different”.