Sinopteek
гамесы зомби id Wolfenstein: The Old Blood уже не торт, и даже не переиздание 9 года. Гораздо медленнее и спокойнее, больше стелса (какого ?).
Порадовали только зомби — с ними всё становится гораздо веселее. И они не похожи на остальных.
p.s. поймал себя на мысли, что зомби добрались и до сюда. Точнее они были и ранее, но совсем другие
maxus
id soft pfd word Жуйк, помоги разобраться. Есть ли какая-либо возможность определить, что два файла, например, pdf или doc/docx были созданы одной конкретной кпией программы? К примеру, содержатся ли в файлах ID этой прграммы или какие-либо другие следы, по которым можно определить "родителя"?
Sinopteek
гамесы id Wolfenstein the new order уже не торт. Местами прикольно, но во многом похоже уже на предыдущую версию Wolfenstein, но с ещё большим количеством заставок и пояснений. Уже практически нет такого старого хардкора, только буквально раза три-четыре за всю игру. Видно, что точили игру под консоли и это есть печально. Потому, что движок приятный.
Ещё сложилось впечатление, что идеи буквально заимствуются из других игр, несколько раз было ощущение, что играют в мод халвы. Тоже неплохо, но ожидаешь как-то совсем иного..
Sinopteek
гамесы id радует RAGE поражает картинкой. Большие пространства отображаются легко и не принуждённо. Некоторые тормоза(на загрузку моделей и текстур) заметны только на начальных стадиях загрузки крупных карт(примерно как на движке UT3), но проходят быстро и дальше не доставляют неудобств, по сути незаметны. Зато грузится всё быстро, вот это я понимаю динамическая подгрузка уровней. Карты масштабны ещё со времен ET:QW. Но напрягает в них невозможность попасть в некоторые уголки локаций(сказывается кросплатформеность). Но приложив руки, мозги и удачу можно творить чудеса :D
Fanservice достаточно типичен для продуктов id и непременно доставляет :D
Жаль, что игра короткая, зато не успевает надоесть. Также отсутсвуют надоедливые длинные корридоры с однотипными фрагами(ожидал их увидеть в столице, но ошибался). В целом враги достаточно резвы, не слишком умны, но и не тупы в конец, могут доставить при ручном замесе(главное правильно подобрать дистанцию). Движенния интересны и не всегда предсказуемы.
Гонки реализованы не плохо — всё достаточно реалистично и при этом весело и красиво, но может заставить попотеть в ряде случаев.
Маленькие вкрапления RPG(из серии собери конфетку из говна найденого в пустыне) и езды на радиоуправляемых машинках в целом создают приятное впечатление, т.к. сделаны прилично.
Не радуют только рисованные заставки для уровней — они IMHO хуже, чем действительность. BFG тут тоже не труъ.
Sinopteek
гамесы id радует сегодня выдалось несколько часов и дистрибьютив DOOM3 под рукой. Вспомнил, что так и не прошёл его на новом(ему уже 2.5 года) железе. Забавно но помню где сидит больше половины монстров и половину тунелей, по крайней мере выбор направления движения осуществляется на автопилоте. С учётом того, что прошёл всего один раз полностью результат очень не плох.
Видюшка даже не шумит на максимальных настойках. Жаль только, что разрешение необходимо через консоль устанавливать, т.к. не знакома с новыми мониторами и их разрешениями
longedok
id самый удобный способ копирования жуйковских айдишников (имхо) — надо сначала два раза клацнуть по id. Потом контрол-ц, потом в окне сообщения написать "#" потом контрол-в. Это если отвечать. А если смотреть, то удаляешь лишний пробел и добавляшь ещё рукописный "+".