Linux icfpc Windows programming
А вот готовлюсь к ICFPC. А вот в этом году будем на плюсах. Готовлю заготовку CMake проекта, чтобы он запускался на трех платформах, тк участники будут разные. Qt у меня внутре, в Qt есть QOpenGLWidget, в нем рисую через QPainter (2d graphics). Взял с 2018 года модельку, налабал рендерер (на 2d canvas, сам делаю перспективные проекцыи и сортирую по z-index ерунда короче)
MSVC/Windows: Отрисовка 140мсек, математика 4 сек
Clang/Linux: Отрисовка 115мсек, математика 2.5 сек.
Оба — релиз билды на одном железе, время — на 1 frame в анимации. Знаю, шо отрисовка медленно, не в этом суть.
Главное беспокоящее, что что-то чахнет колосс.