folex
help Flash cs5 Adobe ? Пользуюсь триальным Adobe FLash Pro CS5, возник вопрос.

Когда я создаю длинную motion guide, объект её игнорирует почему-то. Если же расставлять на некоторых участках keyframes, тогда объект двигает по guide, однако расставлять эти самые кейфремйы — то ещё занятие, объект начинает двигаться то быстрее, то медленнее.

Как с этим бороться, что делать и т.д.? Т.е. нужно либо заставить объект двигаться по guide, имея лишь 1 кейфрейм, либо каким-либо образом автоматически расставить кейфреймы.
В голове крутится что-то про roving keyframes, но ничего путного в голову не приходит.
iCat
cs5 Adobe англофикатор А есть ли у кого-то англофикатор для Adobe Photoshop CS5? Ну или хотя бы английская локаль (файлы ресурсов)? Установил сдуру версию для восточной европы, и понял, что ужасно привык к английскому интерфейсу. В версии для восточной европы английского языка нет, и вообще устанавливается только один язык — тот, который выбираешь в процессе установки. Перекачивать и переустанавливать не очень хотелось бы. Так что поделитесь, пожалуйста, английской локалью :)
deep
cs5 Последнее на сегодня замечание. Flash CS5 по сравнению с 4 изменился и даже в лучшую сторону местами. Библиотека по крайней мере стала шустрее скролиться. Импорт фона хороший, но не до конца. Одна радость так это xfl. Надуюсь скоро научатся его компилить из консоли, лучше сразу flex sdk. И тогда счастью не будет конца :)
deep
cs5 Или я туплю или таки баг нашел. Решил написать свой прелоадер для rsl. Всебы ничего, но событие RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE не генерируется, и в тоже время прогресс отлично работает и если вручную отловить 100% то rls работает. Убрал из rslPreloader-a вторую ссылку на rsl и начал вылетать ErrorEvent (type=rslLoadFailed), чотя прогресс снова показывает 100% и rsl работает отлично. Шаманство сплошное
Krylover
Flash cs5 Наконец увидел профит от cs5 "The XFL format"
Теперь будет удобно мержить файлы ресурсов, и, в принципе, открыта дорога для софта который будет генерировать или редактировать файлы созданные во FlashIDE без FlashIDE =)

наверное я слоупок раз только понял это)

[ theflashblog.com ]
ilja-panin
адоб cs5 аппл в принципе адоб, если бы не тормозил, мог сказать что flash cs5 явлется мега тулзой для быстрого прототипирования приложений для iphone и ipad(добавил бы поддержку). И побыстрому навал бы много стандартноинтерфейсных заглушек по это все дело. Быстренько накидал, сделал демку в виде поклацал посмотрел на юзабилити и увидел проблемы.
В качестве бонуса разработчики бы получили "правильную разработку" когда прототип выбрасывается и приложение пишется с нуля, без костылей для готового прототипа.
7thsky
Flash cs5 нда Adobe Что можно было воткнуть в 1.6 гига — Сам флэш — 186мб, Новый хелп (с инсталятором аир) — 176мб, Media Player (с инсталятором аир) — 176мб, еще раз аир — 174мб, AME — 146 (Там тоже скорее всего инсталятор аир имеется), бридж — 90мб, все плееры еще 90 (включая версии для винды) и тд по мелочи... Итого 3 раза установщик Аир'а :)
kutu
iPhone Flash cs5 новое видео от лии gotoandlearn.com
показывает создание простого приложения для айфона с использованием акселерометра
но интересно другое, в cs5 похоже будет нормальный редактор кода, уже сейчас виден автокомплит и автоматическое добавление необходимых импортов