snakehoney
NDA офесеное Жуечка, я тут пообщался с сейлзами, сейлзы очень пугаются упоминания о том, что человек мог нарушить соглашение о неразглашении постом в микроблогах.
В общем, запилите кулстори, как кому что было за нарушение.
nibb13
Letadlo NDA Возобновили работу. Может быть, когда-нибудь закончим.
Дописал важный кусочек консоли — эмуляцию STDIN, STDOUT, STDERR. Пока без перенаправления.
Да, у меня получается аутентичная линуховая консоль. Мало того, что внешне похожа, так ещё и код состоит из, несвойственной мне, индусской лапши более, чем полностью! :D
nibb13
графика Letadlo NDA oblgaz.donetsk.ua (159 Кб)
Первый тест совмещения рендеренной графики с флэшевой анимацией. (кликать на полочку)
Достижения:
3D, рендер — @Osman
Сборка во Flash, анимация — @Tarakan4ik
<autosarcasm>Чудеснейший glow и сногсшибательный вывод версии движка в нижнем правом углу</autosarcasm> а также кусочек кода — @nibb13

ИМХО, тест можно считать успешным.
nibb13
Letadlo NDA Дописал ещё кусок. "Ядро" проапгрейдил до версии 0.5.1 =)

Поправил поведение ls. Теперь она, как и положено:
* нормально отзывается на "ls /somepath".
* нормально обрабатывает несколько директорий одновременно.
* по прежнему не поддерживает массу ключей. :))

Добавил cat. На данный момент:
* не понимает ключи, кроме --help и --version.
* не может забирать из STDIN.
* обрабатывает только один файл.
Короче, работает просто как "возьми один файл и вывали его содержимое в консоль". Имеет совсем ограниченную полезность, особенно в отсутствии more.

Добавил uname.
nibb13
Letadlo NDA Немного кодерской статистики:

Базовых классов в движке игры — 8.
Базовых классов в недописанных консоли и Иксах с Блэкбоксом (часть игры) — 10.

Почему мне кажется, что мы делаем игрушку для гиков?.. (:
nibb13
Letadlo NDA Переписал почти полностью шелл на классы с индусского быдлокода, который писал в 2008. Скоро закончу консоль и примусь за эмуляцию "иксов".