blog.joa-ebert.com Но может лучше уже есть? Хочется добавить в проект макросы для inline вычислений.
А кто-нибудь знает как можно встроить какой-нибудь препроцессор внутрь проекта на Flash Builder? Вот такую штуку нашёл: Перерыл весь проект — там говнокодисто, так что все может быть. Может кто-то делает ту же херь, что я поправил в другом месте. Нихуя не нашел. Пройтись пошагово по всему тику, в который вылетает бага — невозможно, потому как говнокод и за один тик там происходит все, вплоть до явления христа народу.
Ковырялся три часа. Использовав бубен и рванные с собственной головы волосы выяснил, что поправленная херь происходит в том самом месте кода, где я ее поправил. Финишем было, когда дебагер флешбилдера начал показывать, как он выполняет закомментированный блок кода.
Окончательно охуев, начал просто наугад тыкать в кнопочки. В итоге я открыл воркспейс, в котором был мой горе-проект. И все заработало.
Что это было — до сих пор не пойму. Ладно бы зависимости какие-то и ошибки повываливались, но схуяли притворяться, что ты скомпилил проект, если ты это дело на хую вертел — непонятно. Особенно непонятно, если ты — програмное обеспечение, созданное специально для компиляции проектов.
justinjmoses.wordpress.com "otherwise either switch to IntelliJ or wait for Flashbuilder 5 (we hope)." Несмотря ни на что, поддержка flexmojos на приличном уровне всегда была начиная с 3.1.
Йо-хо-хо :) JetBrains зажигает как всегда —
dl.dropbox.com ;) Скоро EAP ;)
Flash Builder vs IntelliJ IDEA Flex UI Designer (пока что viewer) —
juick.com Сейчас во флексе есть проблема — концепция манифестов компонент одна, а use case 2 — CSS и MXML. Для CSS нужны абстрактные классы в манифестах, а для MXML нет (к примеру, TrackBase, для CSS у нас должна быть возможность установить стиль для всех implementors). При этом IDEA никак данный бред не учитывает — не подсвечивает красным и предлагает в MXML TrackBase.
Что смешно – так это то, что во Flash Builder при открытии Design View TrackBase нормально отрендерится (в реальном приложении, разумеется, будет ошибка типа Skin for instance1199.Application577.ApplicationSkin579._ApplicationSkin_Group1.contentGroup.TrackBase578 cannot be found.).
Надо, наверно, таки написать багу в трактор — youtrack.jetbrains.net
Что смешно – так это то, что во Flash Builder при открытии Design View TrackBase нормально отрендерится (в реальном приложении, разумеется, будет ошибка типа Skin for instance1199.Application577.ApplicationSkin579._ApplicationSkin_Group1.contentGroup.TrackBase578 cannot be found.).
Надо, наверно, таки написать багу в трактор — youtrack.jetbrains.net
youtrack.jetbrains.net
Что самое грустное – даже в Java есть ошибки, когда оно тупо вставляет код выше конструктора, хотя в настройках четко указано место и стиль. Что показывает, что, возможно, наш workflow неправильный и желания наши пусты и бессмыслены.
А теперь несколько теплых слов в адрес Flash Builder — в нем генерация кода таки имеет опцию "куда вставлять" (Insertion Point), пусть и криво/тупо реализованную (какого-черта First/Last memeber, где According to Code Style), но таки в отличие от той же IDEA, где зачастую проще ручками написать что-то, чем потом таскать по коду сгенеренный кусок в нужное место :) Что самое грустное – даже в Java есть ошибки, когда оно тупо вставляет код выше конструктора, хотя в настройках четко указано место и стиль. Что показывает, что, возможно, наш workflow неправильный и желания наши пусты и бессмыслены.
code.google.com я уже и не надеялся
порт Burrito для линуха Скачал pre-release Flash Builder Burrito c ним вместе поставляется и Flex 4.5 SDK (infamous 'Hero'). Так вот, решил попробовать сделать демку на Flex 4.5 для своего Nexus One. Первое, что хочу сзакать, это что создать специальный вид проекта в Burrito как два пальца... Дизайн вью заточен под mobile-dev, правда не знаю на сколько хорошо, но я им пользовался. Демка из себя представляет List на первом экране (http://dl.dropbox.com/u/1783945/view1.png) из 16 элементов и при нажатии на элемент листа переходим во второй вью, где выводится один Label (http://dl.dropbox.com/u/1783945/view2.png). Дебажить монжно как на эмуляторе (доступно порядка 10 моделей смартфонов для эмуляции) так непосредственно на девайсе. Подключение моего Nexus'а для дебага не было особой проблемой, потратил на это минуту. И того в общей сложности 20 мин я сделал демку для Android, Теперь впечатления. На эмуляторе look&feel приложение очень хороший, я даже подумал: "на этом же можно делать реальные апликухи". Но когда я запустил эту штуку на Nexus'е , то у меня все завяло. Скрол листа происходи рывками, совсем не гладко, как в эмуляторе. шрифт и размер шрифта отличается от того что в эмуляторе, tap пальцем на элемент листа — это занятие не из простых, приходится несколько раз тапать чтобы сработало событие (то есть тапы работают не четко). При нажатии на элемент листа происходит переход с transition'ом к view 2, так вот транзишин подтормаживает и это все явно видно. Короче вывод пока один — Flex 4.5 ужасно (!) тормозит в самом простом приложении для Nexus, я даже не могу представить как это тормозит в реальных, насыщенных приложениях. Надеюсь Adobe удастся довести производительность до нормального look&feel. А вообще, выглядит заманчиво девелопить на Flex аппликухи для мобильных девайсов.
#947198 Standart версию, по сути, раздают всем желающим, бесплатно, что им мешает сделать то же самое для Linux ?
#789850 , ФБ апдейтиться через Windows -> Search For Flash builder updates. Цельную сборку , думаю, можно будет скачать ближе к осени
к