wimp.com
частный случай для трёхмерного пространства с коэфициентом -1.7
для каждой оси(X,Y,Z):
если координата(t) вектора по этой оси больше 1, то t:=2-t
а если t < -1, то t:=-2-v;
если длина вектора меньше 0.5, то умножить все координаты на 4;
а если меньше 1, то нормализовать вектор (поделить все координаты на квадратный корень его длины).
v:=v*коэфициент+c
затем перебираются все значения c в некотором множестве и выполняется несколько итераций
если за это время вектор v улетает в "бесконечность", то выкидываем точку из множества, иначе оставляем
частный случай для трёхмерного пространства с коэфициентом -1.7
для каждой оси(X,Y,Z):
если координата(t) вектора по этой оси больше 1, то t:=2-t
а если t < -1, то t:=-2-v;
если длина вектора меньше 0.5, то умножить все координаты на 4;
а если меньше 1, то нормализовать вектор (поделить все координаты на квадратный корень его длины).
v:=v*коэфициент+c
затем перебираются все значения c в некотором множестве и выполняется несколько итераций
если за это время вектор v улетает в "бесконечность", то выкидываем точку из множества, иначе оставляем
Electric Sheep realizes the collective dream of sleeping computers from all over
the internet. Free; Linux, MacOS X.
electricsheep.org
— а под спермоось есть?
— Да
— у меня же домашний компьютер весь день ничем не занят.
так стоп, а не ботнет ли это?
— Обязательно ботнет. Ещё и опенсорсный. Джва года ждал такой
incendia.net <incendia.ne> ухтыёпрст. Как раз на примете есть немного красивой математики ;О)