Strephil
игры wesnoth Прошёл Секреты древних до самого конца.
Последний сценарий странный: я выбил 4 лидеров, остался последний пятый — эльфийка. Но к этому времени от моей армии не осталось почти ничего, только пара основных личей и всё. Но почему-то противник не стал их атаковать в полную силу. Я поставил их в деревнях и потихоньку убивал тех, кто подходил ко мне, пока к одному из их не подошла эльфийка-лидер.
Hikedaya
games этот_веселый_мир В честь праздника новости с полей Arknights: операторы-девки вкалывают на фабриках, переплавляя голду в слитки, или электростанциях, а операторы-мужланы — сидят себе в офисах, бумажки перекладывают, в крайнем случае таскают картонные коробочки на почте... А что поделать, если такое положение вещей диктует сама игра — у девок бонус к производству, в то время как у парней — к штанопротиранию.
k0st1x
games NES Очередная игра детства на денди! Молодой Индиана Джонс!
Мексика, потом Вторая Мировая Война, все это с прелестными 8битными (комиксными)диалогами. Это не просто аркада/платформер, а ААА того времени — взрывы, большие боссы, много оружия, уровни с техникой: байк, самолёт, танк. Ну просто восьмибитная бомба!
Рейтинг: хлыст их десяти!

justonemore
games Свобода самовыражения, когда мы могли спокойно играть в игры с нацистами и убийством детей, канула в лету.Зучит как-то странно.
k0st1x
games NES disney Вот недавно проходил очередную игру детства "русалочка".
В детстве знал много секреток.
Думал, что игра длинная и сложная.
Ан нет. Короткая и простая. Даже спокойная. Последний босс никакой сложности не представляет.
Приятно, когда в детстве смотрел на вещи с одной стороны, а теперь с другой, и все кажется таким простым.

alertnull
games eeePC ASUS iNES Запихнул iNES в Eee PC 4G. Super Mario Bros, Tiny Toon Adventures, Battletoads. Вот и весь секаз в 28 лет.
Была еще какая-то занятная хрень про красного каплевидного инопланетянина на Sega 16bit, точно помню, нужно было собирать ключи от сундуков. Название бы еще...
justonemore
игры игрожур Подписался по RSS на парочку сайтов об игрульках. Бесконечный поток хуйни типа «игра N получила столько-то баллов на Metacritic», «выходит патч 0.07 к XYZ», «стрим-хуйстрим по игре ABC» и т.д. и т.п. Во всём этом иногда попадается что-нибудь интересное. Скучаю по игровым журналам.
IronFelix
игры Годвилль "Заметки о стычке с группой: Совет Директоров прекращает своё существование ввиду неожиданной кончины его членов.
Противники:
Главвред
Главрвач
Главнюк"

КАК Я РЖАЛ!!! Аж до слёз! Не знаю, почему меня так порвало, но вот ржал и всё. Битва двух якодзун, бля :-D
don-Rumata
games Fallout OMG RL Чёт вспомнилось. Помимо музыки советовал кочке из #2957305 поиграть в 1-й и 2-й Фоллы (я долгое время носил футболку с 13 и он меня спрашивал втф). В итоге произошёл примерно такой диалог:
— Я качнул и поиграл в Фоллаут как ты и советовал. Только не в первый и не во второй...
— О_о
— ... а в третий. Ну... так себе.

джекичан.png
k0st1x
games NES Пошел игру из своего детства на денди.
Скроллшутер с головой самурая в главной роли, который плюети стреляет своими же глазами (треш) в людей, мифических существ и инопланетян. И первым делом надо уничтожить статую свободы!
С удивлением узнал, что англоязычная и японская версия сильно отличаются!
i.gifer.com

Linda-chan
игры Придумала, как лучше синхронизировать сейвы RPGMaker игр. Дело в том, что в подавляющем большинстве таких игр сейвы не хранятся в отдельном каталоге (в AppData или же в подкаталоге каталога с екзешником игры), поэтому нет возможности по старой традиции перетащить папку в какой дропбокс, а назад кинуть симлинк, как это делается с более другими играми. Поэтому раньше у меня всё делалось так. Сначала старые сейвы вычищались из каталога игры (в корзинку на всякий пожарный), потом из папки в дропбксе файлы сейвов закидывались в этот каталог. После этого запускался RoboCopy в режиме бесконечной синхронизации с минутным ожиданием, который игнорировал всё, кроме файлов сейвов. Ожидалась первая синхронизация, после чего запускалась игра. По ходу дела я сохранялась, сейвы записывались, и в скором времени улетали в дропбокс. После закрытия игры нужно было закрыть RoboCopy самостоятельно. BAT файл для этого дела был немного страшненьким, приходилось вспоминать, что нужно поменять, что бы приспособить к новой игре. Короче, задолбало. Поэтому я написала новую версию. Пользуясь тем, что дропбоксы, как правило, не синхронизируют симлинки (ownCloud, по крайней мере, прекрасно игнорит ссылки на папки, а так же симлинки на папки и файлы), я решила не сейвы кидать в игру, а икру кидать к сейвам. В новой версии сначала проводится очистка папки «зеркала» от старых симлинков (мало ли), после чего остаются только файлы сейвов и конфигов. Потом в папку закидываются ссылки и симлинки на каталоги и файлы из каталога игры, исключая имеющиеся там сейвы и конфиги, а потом запускается игра. Всё. Синхронизируются только настоящие файлы. BAT файл ждёт завершение игры, после чего просто чистит каталог зеркала от симлинков. Попутно новый BAT файл стал более читабельным. Кстати, некоторые игры нервно реагируют на кириллицу в полном имени папки, поэтому пришлось оперировать коротким именем.