← All posts tagged me

segfault
me WTF C Прикололся и посмотрел sloccount для поделки (для общения с железкой)

Total Physical Source Lines of Code (SLOC) = 2,177
Development Effort Estimate, Person-Years (Person-Months) = 0.45 (5.43)
(Basic COCOMO model, Person-Months = 2.4 (KSLOC*1.05))
Schedule Estimate, Years (Months) = 0.40 (4.76)
(Basic COCOMO model, Months = 2.5 (person-months*0.38))
Estimated Average Number of Developers (Effort/Schedule) = 1.14
Total Estimated Cost to Develop = $ 61,150
(average salary = $56,286/year, overhead = 2.40).

Я не понял, где моя 61 тыща баксов блеать ?
segfault
me job Haskell Thank you very much for your application. We're going to wait at least
until the 25th before making any decisions. We'll let you know as soon
as we can say more.

Well-typed ! Они меня не отшили ! Не отшили ! Еще не отшили ! Уже заебись !
segfault
me video потреблядство охуенно youtube.com
Вот такое видали? А мне сегодня фонарь пришел такой же, я минуту назад сам так делал, на камере плохо видно, но в ночном пыльном воздухе луч реально светится. Если включить воображение, можно подумать, что у меня в руках световой мечь. Охуительный экспириенс, такой фонарь должен иметь каждый мужик блеать !
segfault
me Haskell Ну наконец то написал я парсер, проперти работают на 50000 тестах, полноценные проперти, безо всяких там поблажек и опущений.
Комбинаторы парсеров не такие уж и простые в использовании, как я думал. А с генераторами парсеров тоже так туго ?
segfault
me Haskell Я сегодня охуенен. Дописал таки HDBC-3.0.0 и допиливаю драйвер для постгре, документация пока никакая, как допишу первый рабочий дравер, доделаю документацию и отпишусь, кому интересно.