JavacodingAndroid
Вот смотри, жуйк. Пишу игру для мобильника. Нужен поток, обрабатывающий игровую логику, и поток, рисующий сцену. По идее, надо их как-то синхронизировать. Что лучше — нафигачить synchronized методов или передавать неизменяемые копии объектов? С синхронизацией я дружу очень слабо, поэтому боюсь, что сделаю криво. С другой стороны, делать по 100-200 копий обектов в секунду тоже не айс.