← All posts tagged movies

praut

— В этом нет ничего страшного. Ну, это как.. я не знаю. Вот ты плывёшь, в открытом море и однажды находишь порт. Говоришь, побуду здесь несколько дней. Они превращаются в несколько лет. А потом ты забываешь, куда собирался плыть. И понимаешь, что тебе насрать на то, куда ты хотел плыть, ведь тебе тут нравится. Вот, что это для меня. Моя жизнь мне нравится. Я и не догонял, насколько нравится, пока не увидел, как ты дрыхнешь в траве утром.

praut

Сестрёнку покусала крыса
А парни на Луне
Всё опухает и гноится
Но парни на Луне
Доктор выставил мне счёт
А парни на Луне
Долгов на десять лет вперёд
Но наши парни на Луне
Хозяин поднял плату за жильё и за свет
И белый парень на Луне
А ни туалета ни света в квартире нет
Но наши на Луне
Эй. в честь чего такой грабёж?
В честь парня на луне?
Полсотни в неделю вынь да положь
Эй вы там на Луне!

praut

— Дважды в жизни мне давали выбор. Как мальчику. И как мужчине. Мальчик выбрал спокойствие. Мужчина выбрал страдание. И боль стала частью моего счастья. Такой уговор.

praut

«Взлётная полоса» (фр. La Jetée, вариант перевода «Терминал») — чёрно-белый 28-минутный фантастический фильм французского режиссёра Криса Маркера 1962 года, удостоенный премии Жана Виго. Выполнен в технике фоторомана: образный ряд состоит из сменяющих друг друга фотографий. Картина Маркера вписана в историю кино как один из самых значительных и влиятельных образцов кинофантастики.

praut

Т.к. смотреть в последнее время нечего от слова совсем, то можно попытаться пересмотреть игру престолов. На картинке представлено рождение вонючки.

praut

— Трудно общаться с человеком, который всех обсирает, как ты, понимаешь?
— Я тебя никогда не учил жить.
— Нет, нет, нет, ты сразу осуждал!
— Как мыслящее мясо, несмотря на необъективность самоидентификации, мы создаём свою личность вынося оценочные суждения. Так делают все, постоянно. Если тебя это беспокоит, то ты живёшь неправильно.
— ...
— А что такое мыслящее мясо?

praut

Кто-нибудь понял, как устроен мир в Westworld? Это виртуальная реальность или реальная местность в которую каким-то образом приезжают игроки. А то я чё-то не понял фишку с поездом из которого сразу идёт дверь в бар-бордель.