← All posts tagged work

Вообще в Лондоне с работой достаточно забавно, удаленно мне давать не хотят упорно, я хотел на лето смотаться и работать в Болгарии, на море ^_^. Предлагал клиенту 50% скидку – нет, работать только on-site, и не волнует =) Причем не сказать, что бы я сейчас занимался, чем либо важным.

Нужен Flex 3 разработчик комфортабельно чувствующий себя с JavaScript и PHP, для Шведской компании (на рынке более десяти лет). Вилка 3000 Евро +/- 500.
Кроме знаний Flex, вы должны быть энегматичным и изобретательным, открытым и счастливым и прочая хрень ^_^.
Резюме на olav@millionmind.com или jobs@kiichigo.eu . Лучше на первый, мне лень читать резюме ^_^.

Мне предложили сегодня постоянную позицию в фирме. Как и ожидалось — хотят платить меньше. Я думал, что клиент зато начнет рассказывать про положительные моменты постоянной работы ( dental, eye, paid vacations, paid education ? ). Но нет, не стал ^_^

Полторы (и еще полторы) недели работаю на проекте, где используется svn, должен сказать это кошмар. Я так привык к возможности коммитить куски файла (а не целыми файлами) и делать по 1 branch — 1 feature, что svn просто доводит.

Клиенты и заказчики, будут продолжать не писать вилок в зарплатах, когда могут. Если даже сами программисты, при перепостинге работ — игнорируют вилки ^_^. That's one of the definition of "shitting in the well" I guess.

Пара коллег, нашли какую то Success Story, от каких то других флекс-разработчиков из Штатов, и теперь хотят найти туеву хучу аутсорсеров в Восточной Европе, их хотят стать за их счет миллиардерами или миллионерами ^_^

( Disclaimer: Кто писал не скажу ).
просьба удалить мои месседж из поста (…) мои работодатель в ваших ридерах, не хочу чтобы у него сложилось впечатление что хочу сменить работу. Спасибо.
Вот, интересно, а начальник что накажет? Я всю свою жизнь наоборот "случайно" забывал письма с приглашениями на работу, открытыми, как инструмент повышения зарплаты ^_^. Да и никогда не скрывал от клиентов, что ищу работу, пока работаю на них (не в рабочее время конечно же).

Кто нибудь хочет делать игры на iPhone? Работа может быть удаленной, хотя можете и приехать в Лондон ^_^
Деньги: не слишком хорошие, £100-140 удаленно, от 200-300 — на месте в Лондоне.
Резюме на job@kiichigo.eu

Когда нибудь возможно, я вырасту и стану большим и страшным консультанищем. Я буду заходить к потенциальным клиентам, и говорить — "Нет, я не работаю в местах где совещания чаще чем раз в неделю. Да меня устраивает три QA инженера, но не менее 2х" — А щас надо, либо делать скидки в 20-30 процентов, что бы работать в местах где я правда хочу. Либо получать полную ставку, но страдать корпоративной фигней =)

Я люблю Farmville ! – производить Farmville-like игры, скорее всего не имеет смысла. Если вы конечно не придумаете Killer-Feature. Но люди продолжают их заказывать ^_^. За последний год, наверное треть финансов пришла мне, не от консалтинга, а от того, что я подрабатывал агентом, и продавал заказы на Farmville-клоны ^_^

Сейчас я работаю на три проекта, 1)Банк. 1) Шведский Телеком, 1) Фотосервис. Фотосервис делает простые собственно виджеты. Но для него мы заюзали уже, такие технологии как:
Ruby on Rails, Adobe Flex, HTML5, CoffeeScript, node.js, Erlang, Scala, C, Amazon Web Services, Amazon S3, Cachefly и туеву хучу других вещей ^_^ мы могли бы написать это все на Рельсах, и не париться, но Клиент и его CTO любят эксперементировать ^_^ – Это рай

Если вы решите работать консультантом на агенство, а не сам по себе – знайте, что вас скорее всего будут гонять туда сюда. Это звучит клево, но на деле – надоедает, уже через месяц. Думаю еще месяц, и начну привыкать ^_^

Общие требования к программе: Ювелир должен иметь возможность ввести базу данных необработанных камней. После чего он должен ввести, что он хочет получить. Программа должна пройтись по всей базе данных камней (их там могут быть десятки тысяч, так как камни не обязательно должны принадлежать ювелиру, они могут принадлежать бирже, на котором ювелир купит камень если он понадобится). Вычисления содержат в себе какую то не слишком мудреную математику, но общий объем вычислений дает о себе знать, плюс тот факт, что данные не точные и мы вычисляем вероятности, нам нужно просчитать 2-5 вариантов на камень.

Вообще забавно, первые 140 коммитов – код был чистым и инкапсулированным, вид был хорошо отделен от данных. Программист причем качественно писал сообщения в репозиторий. Судя по логам выяснилось, что где то между 2 и 3 альфой – требования к программе были изменены, далее, чуть не доходя до 200ого коммита сообщения в репозиторий идут по шаблону fixed issue ###, и тд.

Вторая сотня, когда программист решил смержить вид и логику, сделав мега-рендеро-контроллер, я так понял он пытался оптимизировать приложение, правда это сделало код не читабильным, часть вычислений удалось выдернуть, но больше половина была написана после альфы, и даже не знаю, что с этим куском делать.

Скорее всего придеться вспомнить диффы.