← All posts tagged Flex

nirthfurzahad

Никто не хочет в Лондон Завтра? У нас уволили 6 или 7 джуниоров ^_^. Нужен человек знающий Flex и Maven, ставка 300-500 фунтов в день, в зависимости от того на сколько старгуетесь. Начинается завтра, но можно договориться с понедельника =)

nirthfurzahad

Думаю, сяду вечером, вспомню как я настроил мавен, напишу модный в нашей конторе LaTEX документик =) И сижу и пытаюсь вспомнить – а как я его устанавливал? у меня оказывается нету .m2/settings конфига, а везде написано что он нужен, где у меня flexmojos стоит вообще хрен поймет, и как все это работает, тоже не могу вспомнить. и туториалы дерьмо ^_^

nirthfurzahad

Пишем игру с партнером, нужно сделать редактор карт, ну думаю наклепаю в Флексе что нибудь за день – якорь мне в жопу, я полчаса убил, на вопрос – почему UIComponent.state и ComponentSkin.state свойства не синхронизированны…

nirthfurzahad

Есть класс, с метадатой:
/**
* Menu state, an instance of <code>App</code> will display available for edition maps, or allow user to create own.
*
* @langversion 3.0
* @playerversion Flash 10
* @playerversion AIR 2.6
* @productversion Flex 4.5
*/
[SkinState("menu")]
/**
* Editor state, an instance of <code>App</code> will display map editor.
*
* @langversion 3.0
* @playerversion Flash 10
* @playerversion AIR 2.6
* @productversion Flex 4.5
*/
[SkinState("editor")]

Есть скин с нодами:
<s:State name="menu" />
<s:State name="editor" />

Но, при этом в меня кидаются ошибкой:
ArgumentError: Undefined state 'menu'.
at mx.core::UIComponent/getState()[E:\dev\hero_private\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:10596]
at mx.core::UIComponent/findCommonBaseState()[E:\dev\hero_private\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:10616]
at mx.core::UIComponent/commitCurrentState()[E:\dev\hero_private\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:10370]
at mx.core::UIComponent/setCurrentState()[E:\dev\hero_private\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:10312]
at mx.core::UIComponent/set currentState()[E:\dev\hero_private\frameworks\projects\framework\src\mx\core\UIComponent.as:6415]
at eu.kiichigo.dd.editor.mvcs.views.mediators::AppMediator/onRegister()[/Users/Nirth/Documents/Projects/dragon-defence/dragon-defence-editor-commons/src/eu/kiichigo/dd/editor/mvcs/views/mediators/AppMediator.as:58]

Кто нибудь сталкивался?

nirthfurzahad

Если вбивать git-комманды в терминале быстрее, чем Flash Builder перепишет .flexProperties и прочие эклипсовско-адобовские файлы – то у вас не будет конфликтов в коде ^_^. Если вы вбиваете комманды медленней, то между git add и git push у вас могут быть забавные ньюансы =)

nirthfurzahad

Нужен Flex 3 разработчик комфортабельно чувствующий себя с JavaScript и PHP, для Шведской компании (на рынке более десяти лет). Вилка 3000 Евро +/- 500.
Кроме знаний Flex, вы должны быть энегматичным и изобретательным, открытым и счастливым и прочая хрень ^_^.
Резюме на olav@millionmind.com или jobs@kiichigo.eu . Лучше на первый, мне лень читать резюме ^_^.

nirthfurzahad

Пара коллег, нашли какую то Success Story, от каких то других флекс-разработчиков из Штатов, и теперь хотят найти туеву хучу аутсорсеров в Восточной Европе, их хотят стать за их счет миллиардерами или миллионерами ^_^

nirthfurzahad

Я тут перепаиваю свой MVCS фреймворк ^_^, в начале это был Mate-clone, но сейчас я отказался от механизма оповещения Event'ами. Вместо этого Router'ы (сам FrontController) принимает любые данные. Далее каждый Handler делает паттерн матчинг:
// Стандартный пример
<Route type="{ Event.COMPETE }" />
// Более экзотический:
<Route images="{ Array }" title="{ String }" resource_uri="my.ruby.app/restful/path/resource" />
В последнем случае, обработается ValueObject у которого images типа Array title — String и resource_uri вобщем понятно.

В скала все выглядит как flow-like код:
Route images ArrayList title String resource_uri ...
На самом деле это конечно же выглядит как последовательный вызов функций:
Route.images( ArrayList ).title( String ).resource_uri( ... ) ^_^ Правда Scala версия еще нифига не тестированная ^_^, через пару недель освобожусь и допишу.

nirthfurzahad

*cpp_qt Компания на которую я сейчас работаю, закала себе Flex/ActionScript приложение: просмоторщик драгоценных [моделей] камней. Проблема в том, что кол-во мат расчетов оказалось достаточно большим, и приложение жутко тормозит в Flex, было решенно портировать его на C++ Qt.

Человек делавший приложение на ActionScript, использовал какой то алгоритм-фу для того что бы ускорить работу приложения, фактически код нечитабилен ни в какую.

Я давно хотел подучить Haskell, и нашелся повод, сижу учу стереометрию и haskell, забавно ^_^. Надеюсь у меня не возникнет потом проблем с Haskell Bindings for C++ Qt.

nirthfurzahad

Тупой вопрос по флексу, почему когда я компилирую стили или локали – они весят 20+ килобайт? даже если в локали 2 строки текста (менее 200 символов) ?