ngry
Как известно, современный машиностроительный CAD-софт может учитывать и оптимизировать траекторию фрезы,
чтоб за минимальное время (работы станка, съема материала итд, различных критериев оптимизации множество) получилась деталь.

То же есть в программах-слайсерах для 3д-печати.

Тоесть, в планировании "субтрактивного" (фрезерование) и "аддитивного" (3д печать) производства весьма значительную роль играет планирование пути режущего (наплавляющего) инструмента.

Внезапно, по пути, похожему на путь фрезы можно и дронами летать, делая фотограмметрическую аэрофотосъемку.
Выходит теплее, добрее что ли.
imgur.com
ngry
Начиная программировать, наверняка, всем приходилось в школе/институте изучить, что такое совершенные числа oeis.org Так вот, слегка на них посмотрев — видим, что они все чётные (и последняя цифра или 6 или 8), а вот что не бывает нечётных совершенных чисел ещё никто не доказал. Даже есть вот проект по поиску таких чисел: http://oddperfect.org, так что не все биткоини майнят ;)
ngry
аргументируй почему да, тут предметная область — арифметика, как хочу так ворочу. Если аргумет бития — эстетическое восприятие, то на вкус и цвет фломастеры разные.
ngry
Вот новая сборка CaveValuer под Windows:
docs.google.com

В ближайшем будущем планирую добавить:
1) инструменты для ручного редактирования линий ходов,
2) поэкспериментировать с алгоритмом скелетизации и постобработки, чтоб соединения многих ходов типа * выглядели более натурально,
3) добавить удобный инструмент для вычисления масштабного коэффициента.

В дальнейшем будущем, (в качестве полигона для приложения очумелых ручек)
1) возможность ручной обводки, указания тех частей пещеры что хотелось бы измерить, базовые растрово-векторные возможности редактирования,
2) аппроксимация ходов набором кривых Безье, в дополнение к существующему кусочно-линейному.
3) работа с векторными планами пещер,
4) экспорт полученных данных в другие форматы (svg, eps итд), если в том ещё будет необходимость.
ngry
adv Друзья! Спелеошкола Киевского спелеологического клуба снова начинает свою работу! Приглашаем всех желающих погрузиться в новый для себя и сказочный подземный мир. Теоретические занятия проходят по вторникам в 20.00 в магазине Атлантида, ул.Островского, 60, практические — по воскресеньям в 11.00 в основном на Лысой горе, но место практических занятий может меняться, о чем пишется на форуме speleokiev.org.ua
В программе обучения общее знакомство с пещерами Украины и не только, техника работы с веревкой, вязание узлов, а также участие в настоящих экспедициях по пещерам Украины и много всего интересного. Ученики обеспечиваются необходимым снаряжением.
ngry
дыбр Знакомый незнакомец этот в сером пальто.
Человек некто, человек ни кто.
Человек без умысла, человек не к стати.
Просто человек, человек на закате.
ngry
книги Advanced Mac OS X Programming: The Big Nerd Ranch Guide

Many programmers are glamour boys. They lack a deep understanding of what is happening under the surface, so they are pleased simply to ship an application that the client doesn't hate. If they had a better comprehension of how the operating system does its work, their code would be faster, more reliable, and more secure.

Странно видеть это в книге про программерство под макось ), этим она понравилась мне.
Хотя, мб она рассчитана на гламурных мальчиков, желающих казаться брутальными?