← All posts tagged игры

neqa
игры разное panzer-general в баянистом panzer general'е были такие особенные юниты — тактические, что ли, бомбардировщики. очень бестолковые, по-моему, с точки зрения геймплея. то есть в теории ими надо было бомбить города, чтобы деморализовывать население противника, но поскольку по карте приходилось двигать не население, а военные всякие подразделения, то эффект от них был не ахти. разве что на корабли можно было с чистой совестью натравливать — смысл тот же, но хоть нормальную технику в расход пускать не приходится
neqa
игры Magicka галёнкин определённо злодей. когда одинэсник пишет про игрушку, издаваемую 1с, это как бы предполагает, что она уже того, вышла. ан нет, ещё три недели — да я за это время начисто забуду, что оно вообще есть, брр
neqa
игры disciples Допрошёл наконец-то дисципли за демонов (вторая компания из трёх). Приз "Самая нудная игра 2010 года" уходит этой акелловской быстроделке.
Демонов не очень сильно изменили по сравнению со вторыми. Но в новой механике суккубы и инкубы гораздо опаснее (особенно инкубы — потому что 100% резист от окаменения почему-то то ли не спасает, то ли его ни у кого нет). С другой стороны — у демонов самый отвратный саммон у хранителя (очень хлопотно защищать ресурсы, да).

И вызывает некоторое беспокойство нежить (если, конечно, аддоны будут). Потому что ни у одного нежитного непися не было замечено призраков (с хитроабилкой "паралич"). Ещё интересно, оставят ли нежити вервульфов...
neqa
игры disciples во вторых дисциплях эльфы смотрелись как сводный отряд циркового училища. в третьих, такое складывается ощущение, атмосферу циркового училища оставили, но даже не попытались никак подстроить расу под новую механику. если лидеру не дадут сразу же, сходу каких-нибудь понтов вроде заморозки — не представляю себе, как проходить кампанию за этих вислоухих. потому что что людями громил их, что демонами — и просто раскачанными (и не очень) отрядами, и не очень раскачанными (с бОльшими потерями, но всё же), и с какого-то момента любыми — после обретения той же заморозки демоном с интересом жду следующего уровня, как оно там с непрокачанными юнитами пойдёт. с прокачанными встречный дамаг сократился с 0.5-0.2 от нанесённого моими дуболомами, до пренебрежимо малых значений (если вражина одна — нуль, если не одна, максимум где-то в районе 1/20 вражинного дамага по отношению к моему)
а всего-то переориентировали игру на танков :| (при этом самые злые танки вышли всё равно гномы — без известной доли колдунства фиг заборешь. но их-то в релиз и не дали, придётся ждать аддонов)
neqa
игры braid Я бы Мифнару за рекламу Брайда кое-что бы да открутил >__>
Пару раз ловил себя сегодня на мысли, что неплохо было бы отшифтиться назад... @__@
neqa
игры fire-emblem тяжко всё-таки прокачивать летучий юнит, когда у этого юнита скорость ушла в лимит посередине битвы за левелкап... правда, к концу битвы за первый левел кап у неё и крит и контр-крит тоже уйдут в лимит — и если юнит проапгрейдить, можно будет скорость/криты набирать дальше — и это будет риальни пиздец всему живому :з
neqa
игры %игра будет распространятся бесплатно, и не будет взиматься никакой абонентской платы, Нивал планирует заработать деньги на продаже игровых предметов
сливайте воду, приехали... =__=