← All posts tagged gamedev

neFormal

Брр. Только дочитал, код cgen'а, чтобы пофиксить косячную замену имён типов, только пофиксил. И попёрли ошибки уже при компиляции плюсов.
А всего-то хотелось нагенеренной обёртки для terrain'ов из ogre3d, т.к. автор hogre почему-то их не добавил. fak dat shit >_<

neFormal

Можно сделать забавную геймификацию обучалки иностраннным языкам при наличии хорошего анализатора голоса.
Например, вы шпион-недоучка, которому надо проникнуть на завод/в посольство/етк. Путь прохождения идёт через несколько локаций, в которых приходится общаться с аборигенами и не спалиться корявым произношением. Каждая сценка(проходная/отдел кадров/столовая/приёмная/етк) представляет собой диалог между аборигенами и игроком. Игроку даётся фраза, которую он должен произнести и несколько тренировочных попыток "в уме" перед ответом. Дальше уже проверяется финальное произношение, и, если сказано было плохо, то в игроке признают шпиона, сдают в местную гебню и отправляют в местный гулаг.

neFormal

Онлайн-игры с собственными средствами доставки контента куда приятней бездушных социалок. Потому что коммунити. Оно чего-то ждёт, чего-то требует, кидается грязью и няшками в админов. Кидались бы они так же реалом, как делают в социалках.

neFormal

Если дать волю геймдизам, то требовать по функционалу они будут очень гибкий WoW, который потом настройками сведут до уровня фермы или angry birds.

neFormal

"Если есть свая каманда то можно некоторым не платить
-Например сценаристу он все равно меньше всех работал и выучить клавиатуру и научиться складывать слава может каждый.
-Програмисту лутше заплатить тк он програмирует и без него ничиво не было бы.
-художнику тоже можно заплатить но поменьше, сказать что он плохо рисует и давать мало денег, сказать что изза него игра плохо продалась сказали что плохо все нарисовано.
-композитору можно вобще не платить есть куча программ что сами пишут музыку и сказать ему чтобы он не сачковал а написал чтонибудь стоящее а генераторами музыки все пользоваться умеют, вдобавок он как и сценарист ничиво не делает, написать пару трэков на 5 минут любой дурак сможет. Вабще всю музыку можно взять из интернета.
-3д сечас может научитса каждый, любой человек знает три дэ Их сичас много можно мало мало платить если уйдет взять другова. Там не надо соблюдать стиль или что то еще. А еще модели и текстуры можно взять из интернета но все равно должны быть несколько своих чтобы не объявили плагиат.

Воопще можна поступить просто, сказать что игру делаем просто так и не будем ее прадавать, а потом ее прадать и деньги забрать себе. А всем сказать мы молодцы хорошую игру сделали будем делать еще…"

neFormal

Жалко, что при закрытии проекта не отдают исходники(код, графика, звук) в опенсорс. Имхо, схема с отсутствием финансирования, но долей в профите от монетизации могла бы привлечь йуных девелоперов к участию. В итоге контора имела бы плюс в карму и пачку студентов, которых можно было бы потом взять на работу.

neFormal

Вспомнив "Властелина колец", подумалось. Если делать эпичную РПГ, то у пати должна быть коллективная удача. И чем больше сопартийцев драматично погибает/исчезает, тем больше коллективной удачи получает оставшаяся пати. Эти накопления потом активно используются для драматичного спасения от разных БП.