← All posts tagged игры

Посмотрел видеопрохождение «God of war 3» и «God of war 4». В «God of war 3» вступительное видео идёт около 3 минут и начинается собственно сама игра. Где–то на 17 минуте случается зрелищная схватка youtu.be с Посейдоном нарисованным так что дух захватывает, музыка ебашит. Отвал башки в общем. В 4 же части этих сраных сценок, особенно в начале игры, пруд пруди и я всё ждал когда, блять, начнётся сама игра. Где–то на 27 минуте происходит схватка с каким–то мускулистым великаном которая ничего особенного из себя не представляет и дух не захватывает. Всё что надо делать это бегать вокруг него и кидать топор а оно в это время медленно ходит, промахивается и монотонно рычит (ещё бесят постоянные выкрики малого пиздюка). Музыку почти не замечаешь и кажется что она совсем не к месту. Ещё смотря прохождения 3 части, наверное во многом благодаря музыке (которой как мне показалось здесь много разной) и звукам чувствуется напряжение битвы, нерв, возникает сопереживание. В 4 части я всего этого не почувствовал. Она оставляет впечатление размеренности и неспешности. Также четвёртая часть менее жестока и кровавая или же не сумели показать всё как надо. В начале «God of war 3» Кратос убивает кентавра распоров тому брюхо и выпустив кишки (коняшку аж жалко становится) чуть позже не менее зрелищно расправляется с Мелузой Горгоной ( youtu.be ) отрезав ей голову и прям чувствуется ярость схватки и то как Горгона изо всех сил пытается вырваться. В общем «God of war 4» не грандиозный, не захватывающий и поиграть в него особого желания не возникает. Если начать перематывать видео прохождения, то складывается впечатление что вся игра это просмотр видосиков, ходьба и нечастые бои.

Играю в «The elder scrolls III: Morrowind». В связи с этим возник вопрос что же такое игра, почему мне кажется что я не играю а имитирую не совсем понятно что и чем «Tom Clancy’s Ghost Recon» не RPG. Если исходить из того что «ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время», то отличий между «Tom Clancy’s Ghost Recon» и тем же «Morrowind» нет. Если пойти дальше по тексту статьи «Ролевая игра» в Wikipedia, то есть уточнение: «Её участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий.». Но играя в «Tom Clancy’s Ghost Recon» я чувствовал себя солдатом (вернее командиром) исполняющим определённое задание, был помещён в игровые реалии. Наверное чтобы ответить на вопрос почему «Tom Clancy’s Ghost Recon» не RPG надо понять чем имитация отличается от отыграша роли. Имитация это подражание, копирование а с понятием роль всё сложнее ведь в широком смысле я отыгрывал роль солдата (описание ограниченного множества действий, выполняемых кем-то или чем-то в рамках определённого процесса. ru.wikipedia.org но думаю что в RPG имеется ввиду не просто некий набор действий который может осуществить игрок а «воплощение определённого образа». Получается что для RPG нужен некий придуманный мир и образ в соответствии с которым игрок будет взаимодействовать с миром. Игра должна давать возможность совершать некие действия соответсвующие выбранному образу, последствия действий должны влиять на мир и NPC должны реагировать на действия игрока и менять своё отношение к нему. Ну короче, мне надоело сочинять и напечатаю–ка я что «The elder scrolls III: Morrowind» недостаточно ролевая игра (или, может быть, она по сути ею не является) из–за малого количества доступных средств для выражения игроком своего образа ведь в диалогах, так же как и при прохождении квестов, выбора считай что и нет. В целом игра мне больше напоминает боевик–приключение.

Поиграл в первый «Far cry». Клёвая игра. И сюрприз, сюрприз, «Far cry» очень похоже на «Кризис». Получается что «Far cry 2» и последующие игры в серии под заголовком far cry это непонятно что а «Кризис» как раз и есть настоящее продолжение «Far cry».

Никогда не играл в «Battlefield 1» а тут повнимательнее поссмотрел пару видео з записью того как народ играет и сравненине графики Call of duty WWII & Battlefield 1 и такое себе (местами даже очень такое себе). Куда–то не туда пошли они с этим Battlefield`ом.
youtube.com

«Heroes of Might and Magic 4» интересная игра. Вторая миссия за варвара Монго на сложности advanced и вот я еле насобирал (чудовищ не считаю так как чтобы их нанимать мне нужно обменивать все ресурсы на золото и то не хватит) 97 циклопов, 133 гарпии, 314 кентавров, пробил брешь в стене, которая разделяет карту и… оказывается там бродит вражеская армия сотоящая из 2,9 тысяч крестьян, 770 лучников, 1,1 тысячи сквайров, 41 катапаульты, 529 копейщиков, 256 рыцпрей. Проигрываю я этой армии очень и очень быстро и непонятно то ли я слишком затянул, то ли надо ещё несколько часов попропускать ходы для того чтобы накопить ресурсов побольше, то ли неправильно разваивался.

Какая то страння у меня коппия «Heroes of Might and Magic 4 Complete» так как, как мне кажется, что моих воинов вражеские щёлкают как орехи. и армию которою я так долго собирал я почти полностью потерял во время захвата вторго вржеского замка. Кентавры на которых я возлагал большие надежды оказались очень не очень — урона наносят мало, количество выстрелов которые они могут совершить слишком уж ограничено, когда у них заканчиваются стрелы они идут в рукопашную и быстро умирают. Зато людские монахи и лучники ташат.

«Icewind Dale» необычная игра. На карте «Долина теней» есть просто тени и малые тени. Малые тени убиваюся без проблем, а вот на просто теней оружие не действует. Кажется во время последней моей попытки прохождения «Icewind Dale» я не то сербренное оружие где–то нашёл не то у приключенцев былы уровни повыше и я хоть и с трудом, но всё таки убивал этих теней а сейчас решил посмотреть какие у партии есть свитки и какие заклинания есть у мага и хуита какая–то — есть усыпление которое погружает в коматозный сон, есть «Защита от окаменения», есть «Цветные брызги» и т.п. странноватые штуки. Нету ни огненного шара какого ни ледяной стрелы. Кроме заклинания называющегося что–то типа урон нежити у заклинателя нежити которе наносит 4 единицы урона и которое можно использовать один раз за сутки мне нечего противопоставить ебаным монстрам. Магичка что–нибудь кастует редко и исполняет роль рахитичного стрелка запуская камешки из пращи так как заклинание можно произнести только раз в сутки, количество запомненых заклинаний ограничено.

Почему бы не перевыпустить «Battlefield 2142» в котором в качестве воющих сторон будут европеоиды и негры вместе с азиатами. В игре будет шанс заразится какой–нибудь болячкой от африканца если подошёл к нему ближе чем на 20 метров. У негров будет бонус к количеству HP если ихняя концентрация на заданной площади превышает определённое число.

Стало интересно откуда у Ловца покемонов который с виду постоянно сидит у себя дома деньги на яТелефон, поездки по городам и весям, съём квартиры и т.д. Ища информацию нашёл статью lukomore.org в тексте которой есть упоминание о Данко.

Он словно Данко вырвавший себе сердце, чтобы осветить народу путь, жертвует собой в этой нелёгкой борьбе против кровавой гэбни и религиозных дикарей-фанатиков со всеми их мощными учреждениями вроде РПЦ имеющей огромную власть.
О Данко я слышал играя в "Анабиоз сон разума", но поиск в Сети вывел на "Старуху Изергиль" от Максима Горького. И скорее всего в игре зачитывают именно книгу. Вот так вот.

Анабиоз сон разума — все отрывки истории о Данко
youtube.com

ISDX_ERR_BADWINDOWSVERSION — entry not found in the string table"Горький 17" проблемная игра. В первый раз установилась и я даже поиграл. Перестало запускаться. Решил переустановить и теперь оно не устанавливается.