← All posts tagged games

imposed
games idsoftware Обработка освещения в играх «Id tech X» начиная с doom 3 немного ужасна: освещение расчитывается для почти безвоздушного пространства, т.е. может быть пустыня, день, яркое солнце, а тень от одной единственной разбитой стенки будет смольно-черной. Скупятся, очень скупятся они на ambient lightning, даже самый минимальный, а лучше пропорциональный овщей освещенности
P.S. можно посмотреть ролики rage(старые), например последний, где всё происходит на улице
P.P.S «we can see a vendor here» (VENDOR! RPG?)