← All posts tagged RPG

hagane
RPG d&d Собираем партию:
А: Хаган, посмотри, там биография проходит? На 16-й странице.
Б: Блядь, мой отчет по практике короче был!
Я: Блядь, 38 страниц, у меня содержательная часть дипломной работы короче была!
hagane
игы! RPG rant shadowrun Поиграл в выходные в SR, судя по развитию событий — добрался почти до конца дефолтного модуля. Как я и предполагал, походовая тактическая боевка едет по рельсам верхом на походовой тактической боевке и погоняет походовой тактической матрицей (образца третьей редакции, BTW, никакой вам няшной AR и беспроводных ништяков). Легворк присутствует только в самом начале в следовых количествах — после склада NTSB его нет вообще, хотя на самом деле ИРЛ^W в настолочке все наоборот: i.imgur.com
Вообще, правильный типикал модуль Шэдоурана выглядит примерно так:
1). Загруз: игроки посредством слушания пространных описаний проникаются атмосферой Шестого Мира и проводят переговоры с мистером Джонсоном;
2). Легворк: добыча разведданных на цель и прочей информации, планирование, подготовительные работы, запасные планы и, в итоге...
— КОЛОТЕРОРИТА —
3). Дело: чисто или грязно проводится сама обговоренная задача с почти обязательным провалом основного плана и (желательно) успешным срабатыванием одного из запасных планов, но...
4). Кидок: внезапно выясняется, что мистер Джонсон многого не договаривал и партия успешно обвешивается всеми собаками, от LSS и штурмовых отрядов какого-нибудь Renraku до атсральных духов местного конклава шаманов или боевиков гнезда зараженных HMHVV после чего...
— DO THE SHADOWRUN —
5). N-сторонние разборки (при N>=3): начинается полный гарлемшейк, по итогам которого партии кое-как удается выпутаться из колодца со змеями, в который они угодили и может быть, даже получить хотя бы часть оплаты за работу.

Так вот, пункты 3 и 4 — это одна, максимум две сессии, максимально наполненные мясистым экшном — погони, перестрелки, взломы мегакорпов целыми офисами; в пп. 1 и 2 боевки не так много, но занимают они времени раза в два или даже три больше. п.5 обычно занимает одну сессию или даже меньше и может содержать в себе боевку, но, как правило, как вспомогательный элемент.

В общем, боевки в нормальном SR должно быть гораздо меньше, чем детективной работы — с ингейм точки зрения ее вообще не должно быть, если контракт не подразумевает прямую конфронтацию.

Ну, хотя бы атмосферу сохранили.

P.S.:И да, ни один адекватный раннер без поэтажного плана здания (или хотя бы релевантной части) даже курить на крыльце не станет, не то что врываться со стрельбой.
hagane
RPG Eve-Online wod businessweek.com
CCP also plans to release a video game based on the White Wolf role-playing games, which CCP acquired in 2006.че.
video game based on the White Wolf role-playing gamesХотдроп антедилувианов
based on the White Wolf role-playing gamesНосферату в квартале, все в хевен.
White Wolf role-playing gamesче.
hagane
мудаки игы! RPG shadowrun МУДАКИ МУДАКИ МУДАКИ МУДАКИ МУДАКИ
youtube.com
Вы только посмотрите на это говнище! Это что, выглядит как ShadowRun? Это какая-то ссаная походовая кооперативная тактика, а не SR, блядь. Так должна была Dungeons&Dragons Online выглядеть, а не ShadowRun. Вот казалось бы, хуй там делать, запилить yet another MMORPG со специфичными шэдоурановскими фишками и Джонсонами с восклицательными знаками — было бы дхя збись. Ну блядь, я бы даже в коопэрпогешутер загамал бы с удовольствием. Но блядь, кооперативная тактика? Fuck them. Нет, я сразу понимал, что 95% геймплея настолки в онлайн никак не будет перенести, не вырождая игру в point&click адвенчуру. Но остальные то 5%, заключающиеся в выносе центральных дверей офиса корпорации взрывпакетами и врывании внутрь, заливая все свинцом, в стелсовом шароеблении по секретным лабораториям, в удержании круговой обороны против толпы зараженных HMHVV, в исследовании здания, в котором произошла какая-то неведомая магическая херня... как можно было такой-то мясистый экшн превратить в сраную походовую тактику? Сраные хипстеры.
hagane
RPG Провести олдскульную (M&M/Wizardry/Ultima-стайл) кампанию по AD&D с эльфами, пришельцами, нежитью и лазерными палицами
hagane
байка RPG Играли мы как-то в ShadowRun, по третьей редакции... Кто не знает, там есть такая штука как DocWagon — это такие посоны, которые при слегании партийца, заключившего с ними контракт высылает к нему карету скорой помощи с парой вооруженных боевиков с целью "утихомирить" местность и вытащить партию из задницы, в которую они сами себя загнали. При заключении контракта персонажу выдается браслет-монитор, который передает в ближайший центр этого доквагона информацию о состоянии здоровья и местонахождении носителя.
Так вот, был у нас в партии орк-боевик, кое-как скопивший новых на какой-то совершенно неведомый тарифный план с совершенно конскими расценками, по которому на сигнал приезжает не один фургон с парой бойцов, а чуть ли не полк мотопехоты с воздушной поддержкой. Мы несколько часов над ним смеялись — на такие-то деньги можно целую кучу хайлевельной экипировки накупить, даже учитывая наценки фиксеров и поставщиков, а он их на какую-то страховку выкинул. Но пока мы смеялись, наступил момент непременного кидка со стороны мистера Джонсона. Мы попытались было как-то его достать — ну там, компромата нарыть, или еще какой источник давления найти, но не учли что этот хер ушастый подготовился и нанял самую крутую банду, держащую весь центр и половину пригорода. Загнали они нас в какой-то стремный склад, окружили, постреливают в окна. Я пытаюсь исполнить какое-нибудь колдунство, но меня блокируют гангста-шаманы. Партийному хакеру тоже несладко приходится — его черным айсом давят. Оружия у этой шпаны столько, что если бы пошли на прорыв, то бригадам DW осталось бы разве что отскрести пепел с асфальта. В общем, все на измене сидят и только тот орк развалился на ящиках и расслабляется.
Наконец, решились гангстеры на штурм. Вламываются в дверь, мы рассредотачиваемся по укрытиям, начинаем накладывать дайсы в ведра, бандиты предлагают сдаться по хорошему, обещая что они нас совсем не больно убьют. И тут наш боевик берет свой гладкоствол и... отстреливает себе руку. Ту самую, с браслетиком.
Через пятнадцать минут самая крутая банда в Сиэттле превратилась в кучу трупов. Еще через десять мы сидели в холле ближайшей больницы и скидывались орку на кибернетическую руку. А потом еще две недели доказывали, что руку ему какой-то бандит отстрелил, а не он сам.
hagane
quote RPG Ханашная партия встречается с темным божеством, божество требует за снятие проклятие с города, чтобы партии спрятала на время войны его сына. Вся партия очкует вступать в общение с темным божеством, кроме паладина. Паладин соглашается.
Запись в бэкпэке паладина: "темный бог 1шт"
sabbat.su
hagane
Win fail RPG L29Ah Лег спать четыре часа назад, проснулся 20 минут назад. Видел охуенный сон. Решил записать. Почему-то получились заметки для кампании.
hagane
RPG паста d&d Ты совершенно не понимаешь в чем суть D&D. D&D это не WoD "О привет чуваки, зацените мой ангст". Это не псевдоинтеллектуальная генережка в GURPS. D&D это не 7th Sea, Shadowrun или Эра Водолея. D&D это система, в которой игроки могут побыть манчкинами — ужасными, бесчувственными, безразличными машинами уничтожения, которыми они на самом деле и являются. Запинали тарраску ногами, а мы играем. Игроки подожгли однопартийца за попытку отыграть alignment, а мы играем и просим еще. Убийства, геноцид, сбор лута — мы играем. Закидывание дайсами, статы 40+, уничтожение сотни драконов за раунд — мы играем. Мы бездушно прокидаем любой чек, наше поведение не основано на здравом смысле, споры о правилах — наша стихия, мы — истинное лицо ролевых игр.