• Офигеть, пишу для PS3, spu-gcc выдал во время компиляции, internal compiler error: Segmentation fault
  • -O0 пробовал?
  • @worklez там проблема была в том, что там костылево реализуется новый тип данных vector, который можно юзать как массив, я обращался к такому вектору по указателю на него, т.е 2 раза делал разадресацию, компилятор офигел видимо от такого и не знал как правильно подставлять свои костыли :)
  • нет, скорее это по заявкам офисного планктона *)