← All posts tagged игры

fillest
прыщи игры гениально opennet.ru
Участники игры смогут вводить произвольные команды bash в совместном чате. Раз в 10 секунд наиболее популярная команда будет передаваться в виртуальную машину, в которой инициирован процесс установки Arch Linux, вывод экрана которой могут наблюдать игроки. Никаких правил и ограничений на ввод команд нет. С учётом того, что в прошлой игре число одновременно управляющих игрой игроков доходило до 121 тысяч, мероприятие предстоит захватывающее.
fillest
монетизация буэзнес игры vc.ru
«одноразовый» шутер, в котором игроку предоставляется всего одна жизнь
Вернуться в игру можно — но купив новую копию, заведя новый аккаунт и начав восхождение с нуля.
чего только не придумают
fillest
бомбануло игры
Far Cry® 4
Purchases made in this region will only receive the Russian language.
Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
Purchases made in this region will only receive the Russian language.
Assassin's Creed® Syndicate
Purchases made in this region will only receive the Russian language.
ну почему убисофт такие уёбки?..
Зачем это делается? Какая-то обострённая пиратопаранойя?
Как купить нормальную версию под пк?
fillest
игры English лог Накорябал своё первое в стиме миниревью для Block N Load, за пару дней оно вышло на первое место на странице игры. УСПЕХ.
26 of 32 people (81%) found this review helpful

Судя по
2 people found this review funny
при отсутствии намеренных шуток в тексте, рунглиш мой неуклюж. Сам я этого увидеть не могу, хоть и знаю что пишу слабо, с артиклями вот плаваю, например, со структурой тоже.

P.S. радуюсь весне
fillest
gamedesign заметки игры BioShock Infinite
* Вцелом всё было бы круто, но из-за совершенно позорного однообразия боёвки дотерпеть до окончания непросто. Ещё и где-то с середины до окончания и сюжет провисает.
* Причём поначалу боёвка приятная — у врагов мало хп, но периодически по ним трудно попасть, они неплохо двигаются и приседают. Но рано получаешь винтовку, с ней и ракетницей проходится вся игра даже почти без кастов, остальные пушки тупо слабее и не нужны. Враги почти не меняются всю игру.
* Звук очень крутой.
* Сеттинг, сюжет не про зло-нагибает-мир.
* Со временем теряется ощущение "живости" Лизки. Она ничего особо не делает кроме однообразного лутования, с ней почти ничего не происходит, и в бою она бессмертна — в хл2 было намного лучше.
* Вначале постоянное движение в кадре — вода, механизмы, огоньки, пар, постоянная анимация — эффектно.
* Вначале плотным потоком надписи, цитаты — создаёт ощущение глубины, но без зауми.
* Слишком явное разделение на бой и не-бой. В прошлых -шоках враги понемножку респились, это добавляло атмосферы, в том числе.
* Дешёвый звуковой трюк — в эмбиенте слабо но явно уловимый короткий звук шагов или какого-нибудь сшибленного предмета. Но ослабляется предыдущим пунктом.
* Поблёскивание лута издалека, подсветка мелких предметов только при наведении, но без пиксельхантинга.
* Сочное звяканье монет, звуки хавки. Монеты большие.
* В результате, приятно обшаривать контейнеры, при том что очевидно, что ничё ценного там уже не будет.
* Драматичные звуки при килах хедшотами.