← All posts tagged holywar

eurekafag
games holywar Вот мне тут недавно сказали, что OpenTTD уже приблизился по сложности к DF. Посмотрел, поиграл немного, поглядел в мануал — ГДЕ? Где сложность геймплея-то? Где длинные производственные цепочки? Обилие ресурсов? Ивенты? Пяток ресурсов, пяток видов транспорта (внутри, конечно, делящегося на грузовые для каждого вида ресурсов и пассажирские, но и только). Можно строить дороги, заводы и депо, пускать паровозики-грузовики-пароходы-самолёты. Терраформить. По-моему, это от силы полпроцента возможностей DF (в сравнении с аналогами). В общем, нихуянепонел, меня затроллили ;[

ЗЫ: накидайте свободных as freedom рогаликов, пощупаем-с.
eurekafag
Linux Chromium Firefox holywar Chrome А вот что странно, chrome работает СУЩЕСТВЕННО быстрее chromium'а, по крайней мере, под линуксом. Уж не знаю, как они такого добились. Для сравнения открыл админку CMS Made Simple и просто многократно быстро провёл курсором по выпадающим меню. В FF и Chrome они выпадают и пропадают без видимого на глаз лага, а вот в Chromium задержка видна настолько, что некоторые меню просто не успевают выпасть, пока я по ним веду. На самом сайте cmsmadesimple.org сливают оба, FF и Chromium, а Chrome держится по-прежнему бодрячком. Конечно, есть и объективные тесты, но мне ж работать на этом, а не на циферки фапать. На хромиуме лагающее меню в своё время заставляло излучать плотные волны ненависти, в итоге ушёл обратно на FF, а теперь вот подумаю...