← All posts tagged starling

deep
starling Волна недовольства пронеслась по интернету, в старлинге есть DropShadow и Glow фильтры, но нет классов DropShadowFilter и GlowFilter. Ктото не прав!
deep
starling Обернул тач события к привычным роллОвер роллАут. Если зажать клик и двигать курсор, то старлинг даже роллаут не скажет, только через баундинг можно узнать, что уже вышел за объект. Меня это как то напрягает
deep
air starling nd2d g2d Интересные резудьтаты показал (ВНИМАНИЕ!) renderMode=gpu последний air 3.4. А так все по старому, г2д рулит, но код не открыт, старлинг стабилен, нд2д не сильно но отстает. esdot.ca
deep
starling nd2d g2d Провел вчера небольшой обзор этих либ, сам пощупал пока только старлинг. Но что интересное, тесты показывают, что g2d самый быстрый, но как я вчера писал и самый странный (плюс не опенсурс, но вроде это времено). Второй по скорости старлинг. nd2d плетется позади, но у него есть ряд плюс, такие как маски, постобработка и т.д. У g2d вроде нет масок, но есть аналог scrollRect, чего мне по идее хватит в 99 случаях.

Пара ссылок по теме
esdot.ca
flashnotes.ru
blog.flash-core.com
www.google.com