← All posts tagged away3d

deep
AS3 away3d судя по коммитам на эвей3д забили уже все кто мог, бэтмен просит денег у майкрософта (докатились) и полностью переключился на ts версию. И лишь Гончар пытается вдохнуть в двиг жизни, но не припарки ли мертвому это?
deep
away3d Куда катиться мир, теперь он на js, а чтобы писать на нем, нужно юзать typeScript. Т.е. чтобы портировать свои старые проекты вам придется их переписывать на ts также и профит лишь в аналогичном апи библиотеки. Почему не перегнать as3 сразу в js (благо тул подобных сейчас много) ну или в конце концов взять haxe или ему подобный инструмент
deep
away3d Классичиский пример баг репорта github.com Пришел Бэтман, не стал разбираться, закрыл таск. Дальше пошло действительно полезное сознание и общими усилиями таск закрыли реально. Выводы как говорится излишни
deep
away3d Бэтман осваивает форматирование кода github.com Ну чтож, похвально. главное что теперь все пулл реквесты будут ломать кучу форматирования и создавать проблемы при мерже. Благо их всего 5 штук и их все равно не собирались мержить ;)
deep
away3d Я честно не понял нахрена они изобрели велосипед, когда у них уже давно есть префаб с системой плагинов и экспортом. Нет, написали авэй студию, которую еще пару лет нельзя будет нормально юзать в виду своей сырости.
deep
away3d Вектор развития этой либы загадочен и непостежим. Все также висит куча багов, на многие из которых даже не отписываются, с пуллреквестами в 2 строки лечащими баг таже беда. Полный игнор. Они что там бабло адоба пилят или они/на них просто забили
deep
away3d Роб лентяй, хоть бы фон у презентации сменил, только подпись снизу, ну и то чтото. А так ровно тоже что на недавней stage3d online конференции базарил.
deep
away3d В away тоже есть свой линкер для шейдеров, выглядит не так красиво как в минко, но вроде работает, хотя юзают его не везде и местами просто страшно откуда и что записано в vt7 и т.д.
deep
away3d minko Есть небольшой проект, не знаю на чем писать. С одной стороны большой опыт работы с away3d + 7-ми месяцные открытые баги, с другой стороны почти незнакомый минко. Посоветуйте кто чем может
deep
Adobe away3d Со времени как первые объявили о потранате со стороны вторых прошел не один месяц. Но никаких кардинальных изменений я не заметил. 4.1 все еще в планах, хотя он казался таким близким, баги "голд" релиза 4,0 тоже не фиксят — этап разработки не тот, фиксы будут после выхода 4.1, или не будут :).
В пулреквестах и баг репортах к Минко все больше и больше знакомых имен, а в away3d тишина, лишь трехмесяцные не закрытые баги github.com Это 3.14-здец.
deep
Adobe away3d Мало того что демку новую не придумал, а взял готовую с релиза движка (хотя может он ее туда и написал), но да фиг с ней. Но как читать эти листинги, что мозга не хватило подсветку минимальную сделать? adobe.com
deep
away3d Справедливости ради, чувак таки сам спросил чем он может помочь. Ну ладно бы попросили демку бажную сделать или кусок кода подробный, ну так фиксь сам!
deep
away3d richardolsson снова в ударе, примерный перевод ответа на репорт о баге
можешь отдебажить код, найти баг, пофиксить его и сделать пулл реквестgithub.com

Такой ответ можно написать во все репорты, просто автоматом пройтись и вписать :)