← All posts tagged интерфейсы

cancel
интерфейсы Продолжаем тему сложностей интерфейса для никаких юзеров.
Перекрывающиеся окна — это зло. Вообще окна зло. В начальном режиме интерфейса никаких окон быть не должно, разве что за исключением модальных, которые перекрывают целиком предыдущее (блокируют доступ как минимум). Иначе получается ад и пиздец.
cancel
интерфейсы drag&drop — это пиздец, извините. Самое в нём мерзкое — это разная логика при перетаскивании на приложение и на другую папку. Во втором случае оригинальные файлы на старом месте, блеать, исчезают, а юзер от этого впадает в панику. Как с этим бороться, я не знаю.

Ещё вопрос (от пользователя): почему нет двойного клика правой кнопкой?
cancel
интерфейсы Ответственно заявляю, что концепция десктопа нулевым взрослым юзером совершенно не воспринимается, как и идея виндовс-стайл таскбара. А вот идея макосного дока — легко и естественно. Я с историей вопроса незнаком, но вот виндовый таскбар был точно слизан с макоси программистами, которые нихера не поняли идею и реализовали всё в меру своей убогости. Также крайне тяжело донести идею выделения нескольких элементов и последующих операций с ними. А вот идея проигрывания музыкальных файлов при наведении мышки совершенно неожиданно очень легко была воспринята. Объяснить драг-дроп я уже отчаялся.

А вот десктоп должен состоять из заебись-кнопок (запускалки исполнения типичных задач), а не из иконок приложений, или, упаси б-г, документов. Также заявляю, что нулевым юзерам ворд и фотошоп совершенно не нужны.
cancel
интерфейсы Щаз вот внезапно подумалось на тему интерфейсов. Всякие там раскины и куперы любят описывать правильные интерфейсы. Причём почти всю ответственность перекладывают на разработчиков. А вот почему-то простой факт — наличие огромного количества юзеров-долбоёбов — во внимание не принимается. В итоге какое-нибудь отличное, умное, эффективное решение тонет в воплях вида «Сукибляди! Верните всё как было!11».
cancel
программинг интерфейсы Удивительно, насколько игроделы относятся ответственней к своему интерфейсу, чем создатели всякого «офисного» софта. Практически в любой игре есть режим, в котором можно легко и быстро освоить новое управление, без всякого ущерба для персонажа.
А вот в бытовом софте по какой-то загадочной причине ничего подобного нет, за очень редкими исключениями.
cancel
интерфейсы Мне вот интересно, почему тормозит телефон? Вот у меня какой-то там сониериксон, там внутре достаточно мощный проц, однако вот интерфейс ну просто очень неотзывчивый. После нажатия на кнопку проходит где-то около секунды до выполнения действия (например, показа окна настройки будильника). Почему так медленно? Куда уходят мегагерцы?
cancel
интерфейсы Вот типичное письмо с просьбой подтвердить регистрацию:
Уважаемый(ая) ......
Канцеляризм же. Почему бы не писать:
Здравствуйте, .....
? Вроде мелочь, а неприятно.
cancel
интерфейсы Меня всегда раздражал список ссылок-букв на разнообразных книжно-библиотечных программах, да и сами программы тоже раздражали. Поэтому я написал свою, исключительно удобную для меня лично; примерно прикинуть, как устроен интерфейс, можно тут code.google.com
Хорошо быть программистом.
cancel
интерфейсы Может кто-нибудь объяснить, зачем для записи в адресной книге делаются отдельно first-name и last-name? Для этого есть какое-то реальное обоснование или просто так повелось?
cancel
интерфейсы Вот во всяких календарных программах у мероприятия есть два параметра: время начала и время окончания. А почему практически нигде не используется продолжительности? Мне кажется, что это более логично, указывать время начала и продолжительность
cancel
интерфейсы А вот почему идея использовать email в качестве логина массово стала применяться только в последние годы? Преимуществ море и практически никаких недостатков.
cancel
интерфейсы А пользуетесь ли вы средней кнопкой мыши для закрывания текущего таба/страницы/итп.? Вот я — пользуюсь и не представляю вообще, как без этого можно жить в гуях.