← All posts tagged игры

Rainbow-Spike

русификация CrossCode. пока вот такой вычурный способ, вне системы игровых модов
1. cdn.discordapp.com скачать и распаковать exe с обеими dll библиотеками в %папку игры%\assets\
2. создать тут же папку excels, первые 4 ссылки в docs.google.com пооткрывать, Файл-Скачать-XLSX, сохранить в excels
3. drive.google.com скачать и распаковать в %папку игры%\assets\media\font с заменой файлов
4. запустить конвертор, дождаться окончания работы. в игре выбрать язык German

и очень советую купить игру

Rainbow-Spike

screenshot.ru

CrossCode, чтоб вы знали, офигенная игрушка, одна из двух самых ожидаемых инди прошлого года. 16-битная пиксельная стилистика, тьма диалогов, раскрывающих симпатичный лор, недурной сюжет.

Главная героиня потеряла память, играя в сетевую игру, и теперь играет там снова, в надежде что-нибудь вспомнить. Уже из пролога ясно, что она была не очень-то рядовым игроком. В общем, это игра в игре, причём сетевая в сингловой, но с очень удачной передачей ММО-шной атмосферы, общения, рейдов и всего такого. Сетевой мир там реален, под него выделен спутник газового гиганта в некоей звёздной системе, населённый обслуживающим персоналом и роботоподобными аватарками игроков. В комплекте поставляется злостный вынос всего живого с трэшем и угаром по всему экрану.

Rainbow-Spike

играю я сейчас в CrossCode (и русифицирую её постепенно, участвуя в специальном проекте), и думаю: вот в игре вечный день прямо, а место действия — спутник газового гиганта, в интернете есть planetcalc.ru с калькуляторами про всякую всячину — может там что-то такое есть, чтоб длину дня на спутнике посчитать? нету. и даже терминологическая дырка нашлась в астрономии (по крайней мере я не нагуглил такое) — при описании ситуации как назвать планету (и прочее ей подобное) относительно спутника? родительское тело? я придумал такой термин *майорета*, как соединение латинского major (большой) и греческого πλανήτης (планетес)

Rainbow-Spike

игру с интересным сюжетом может навалянить и ремесленник, которого не ебёт количество багов в ней, делающих её непроходимой. сделать игру без багов полностью может только талант, а интересную без багов — гений.

поиграл ща в относительно более свежую реинкарнацию игрушки 1999 года Outcast, по сюжету похожей на Стар Трек (параллельный мир, кругом рабы, Избранный с большой пушкой наводит порядок). ну ёб жеж! ну нахуя столько багов?! особенно заебала химера олень×тиранозавр по имени "горгор" — быстро бегает, на снаряды спецпушки не реагирует, уёбывает с первого забега. с острова не убежать, так как ебанат, что привёз героя туда, взорвал лодку, а сам подох от первого укуса горгора. авторам игры за этот пиздец надо в задницу танк заколотить!

Rainbow-Spike

Посмотрел "Первому игроку приготовиться". Забавно. Но пока что от разговоров про важность виртуальности веет сказкой. Ни один бизнес-хищник не станет доверять свою экономическую модель пространству, в котором кто-то другой может переписать правила. Хотя бы у него в кармане и были толпы рабов
Про Твич то же [мнит себя важным], но по обратной причине [устарело, не успев родиться]. Сейчас в игры в большинстве вливаются либо деньги тех, кто "хочет побыстрее", либо деньги тех, кто оттоптал мамин кошелёк. И вертятся там, большими потоками наливая награды чемпионатов и по мелочи капая к твичерам
Но им на смену идут играющие нейросети, как идеальные, так и с симуляцией индивидуальных недостатков, имитаторы людей, так сказать. Теоретически, если такой нейросети дать доступ к веб-камере, она будет следить за глазами зрителя и играть так, будто играет он сам. Сбудется давняя мечта о бесконтроллерной игре. А если она ещё и к кошельку доступ получит, то её доходам любой чемпионат позавидует
И все эти симуляторы пистолетов, световых мечей, ракеток и барабанов враз умрут. Бритва Оккама — лишние сущности отмирают
Такая форма управления людьми существенно надёжнее методов IOI
Основным препятствием к кошельку сейчас является ленивая мысль "и так обойдусь". Манчкины платят чаще, так как умеют держать в руках калькулятор
А если нейросеть рядом с предлагаемым ей бонусом будет рисовать калькулятор, размышлять немного вслух и заманивать конечными цифрами?
Падёт последний барьер перед бескрайним шопоголизмом. Нейросети озолотят своих создателей
Это будет пострашнее "Фауста" Гёте

Rainbow-Spike

серьёзно, третий Ведьмак сразу прорвался на второе место в топе наиболее ох*ительных квестов. первое уже почти полдесятилетия занимает Дофус, но тут его лидерство немного заколебалось

Rainbow-Spike

ЭТО ЧТО СЕЙЧАС БЫЛО? @_⊙
подошёл какой-то полосатый мытарь, втирал про раковины с жемчужинами, про присвоение имущества
а потом взял и нахаляву выдал диплом честного налогоплательщика
у Геральта аж зрачки круглыми стали

Rainbow-Spike

мда. лох — это судьба.
стоит такой недомерок на перекрёстке и орёт: Сразись со мной! ради своей Дамы обещал типа сто боёв провести и вообще торопится — впереди ещё 99 боёв будет. а Геральт же у меня как полагается — по-гоблински вкачанный до упора. ему ж не 8 лет, чтоб с нуля начинать, как эти сопляки предлагают. это увешанный шрамами вековой мутант, который утопцев руками душит. ну дал ему рукояткой в лоб и пошёл дальше
рукояткой кочерги, я имею в виду. меч доставать как-то не солидно

Rainbow-Spike

особенно жалко видеть убитых кошкодевочек.. в одной башне как-то увидел некромантшу-альтмерку над трупом каджитки. так обозлился, что размазал эту гадину по всем скалам, а каджитку спустил на землю и спрятал подальше

Rainbow-Spike

немного Скайрима с самкой каджита

мило. отгрохал себе поместье с видом на озеро
осталось найти ей мужа-кота и наштамповать довакотят
представил себе котёнка, орущего в колодец "Фусрода" и улетающего в сторону Массера на второй космической скорости

Rainbow-Spike

всем срочно идти играть в Dark Souls
на второй минуте там появляется здоровенный демон, похожий на дерьмодемона-рогача из Dungeon Keeper, но с дубиналом, от которого поплохело бы даже Халку
и абзац
но надо просто уметь быстро бегать и метко тыкать