MXPain
до чего же бесит сраный адобовский твиннер который морозит на сцене объекты, и tweenlight который при количестве одновременно используемых объектов более 15 выдает почти нулевой фпс, в итоге сижу пишу свой
MXPain
Вот наконец-то дошли руки и я начал писать парсер DXF под as3. DXF(англ. Drawing eXchange Format) — открытый формат файлов для обмена двумерной графической информацией между приложениями САПР (и не только двумерной).
MXPain
Сделай оверрайд addEventListener и в нем клади листенеры в какуюнить структуру. А потом проходись по ней при необходимости в цикле и ремувь то что нужно.