← All posts tagged diablo3

Libertarian

На саете сабжа обновление про "глобусы здоровья":
... When you do battle with stronger foes, like "rare" and "champion" monsters, you're likely to see medium-sized health globes emerge before these monsters are killed, as they reach certain health percentages or are stripped of their defenses. Medium globes restore a sizeable percentage of your health, but you'll need the extra boost to survive when dealing with these formidable enemies.
Major boss fights make unique use of health globes. Each boss battle includes a custom-designed means of utilizing these globes to regain health. For example, in one fight, you might have to split your attention between weakening a dangerous boss and slaying its irritating but ultimately less-dangerous minions in order to get enough health globes to stay standing. In another fight, the boss itself might drop health globes when it takes damage, or you might have to hunt for hidden caches of globes in the midst of battle.
Health globes drive Diablo III's tactical combat, making your lightning-fast decisions during battle intellectually engaging and relevant without adding needless complexity...

Ну и грубый перевод от меня:
"Когда вы сражаетесь с более сильными врагами, типа "редкий" и "чемпион", вам скорее всего будут выпадать сферы среднего размера даже до того, как монстр будет убит — при достижении монстром определенного порога здоровья или разрушения его защиты. Средние сферы восстанавливают значительный процент здоровья и оно вам потребуется при сражении с такими серьёзными соперниками.
При крупных сражениях с боссами использовать сферы здоровья ещё интереснее. Для каждого босса разработанны уникальные средства получения этих сфер. Например, в одном случае вам придётся разрываться между двумя задачами — ослабить сильного босса и нашинковать толпу его слабых надоедливых прихвостней для поддержания здоровья на должном уровне. В другой битве босс сам будет ронять сферы здоровья при получении урона или вам придётся искать спрятанные источники их получения посреди битвы.
"Глобусы здоровья" рулят тактикой боя в Diablo 3, заставляя вас принимать осмысленные молниеносные решения в пылу схватки без создания дополнительных сложностей..."
Там ещё было про бутылки — они теперь крайне редко будут встречаться и имеют приличный кулдаун.
Я заинтригован! Близзарды как всегда мутят какое-то крайне интересное зелье.