← All posts tagged говно

мелкочёрный ВНЕЗАПНО всё. Поел, как-то резко стал задыхаться, выбежал, шатаясь, во двор, и там дышать вообще перестал. Какая-то жопа с котами, блин.

До этого были проблемы то ли с кишечником, то ли хз, сначала сидел, тужился, кряхтел, но без результата, таскали его сначала в одну ветеринарку, потом у него стал пропадать аппетит, потащили в другую, и вот только вроде начал более-менее нормально хавать и пздц.

Взял контракт на постройку станцию у Минмуса. Среди прочего на ней должно было находиться 6к топлива. Вывести на орбиту одновременно и станцию, и бак с топливом я не осилил, поэтому станция полетела первой. Успешно подвесив станцию где положено, стал думать, как к ней прикрепить топливный бак. Запускать много 2метровых оранжевых мне стало влом, поэтому решено было запустить конструкцию из двух S3-7200, которые как раз составляли нужный объём.

Проблему с отсутствием пока двигателей нужного размера я решил, присобачив к первой ступени четыре движка от рокомакса через переходник. Собираем ракету, летим, использованное говно отстреливаем. Боковые ускорители успешно полетели в океан, настало время центрального. Жму пробел, и игра благополучно падает.

Попробовав пару раз комбинацию разных движков под декаплером и обнаружив, что ни фига не помогает и всё равно игра крэшится, полез гуглить. Оказалось, что эта проблема в 1.0.5 якобы пофикшена, но можно отредактировать конфиг детали (TR-38-D) и поставить ей PhysicsSignificance = 0. После этого ракета начала разваливаться. Налепил в нужные места struts'ов, полетела. Кое-как вывел её на орбиту, слегка уронил обратно в атмосферу, но на следующем витке удалось поднять.

Вишу на орбите и понимаю, что мощности двигателя в разгонном блоке как-то маловато для такого тяжёлого груза, но кое-как за 3 витка растягиваю траекторию в нужную сторону и лечу. Разгонный блок разбиваю об Минмус, основной бак с 4 мелкими 24-77 "Twitch" вывожу на орбиту и ВНЕЗАПНО понимаю, что надо было в него запихать батареек, ибо 10 базовых единиц электроэнергии ни фига не хватает и в тени оно высаживается в 0, отключая всё управление. Но в итоге дотягиваю до станции и пытаюсь состыковать эту неповоротнивую дуру. Дура не стыкуется. Переключаюсь на саму станцию и пробую оттуда. не стыкуется. Покрутив несколько раз туда-сюда, обнаружил на порте у станции кнопку Decouple Node. Нажимаю, и порт, весело вращаясь, улетает в открытый космос. Видимо, при сборке он каким-то образом умудрился воткнуться не той стороной (привет Роскосмосу с его гироскопом). Посмотрев на такой же порт на жопе у бака я понимаю, что он, похоже, тоже воткнулся не туда, и, так как я его Offset'ом утопил внутрь, ибо выглядело, как будто он под баком в воздухе болтается, не выдаёт менюшку вовсе.

ОК, у меня есть работающий порт на морде и ещё 2 запасных у станции с боков. Теперь станция выглядит как унылое несимметричное уныние, но бак в неё таки успешно воткнут. Контракт не засчитывается. Смотрю, что пункт про наличие на ней viewing cupola почему-то серый, хотя вроде PPD-12 Cupola Module должно быть оно. В эту штуку что, надо ещё оператора посадить, чтоб работало? Просто наличия самого модуля на станции недостаточно?

Вот почти такая же статья «Веб с избытком веса» с того же сайта от 2014 года, два года спустя. Статья предупреждает, что средний размер страницы приближается к 2 мегабайтам.

Сама статья имеет размер 3 мегабайта.

Если такой тренд сохранится, то статьи с предупреждениями о размерах страниц выйдут за 5 мегабайтов к 2020 году.

// habrahabr.ru

Ебучие говнопрыги из ццп таки пошли на поводу у пандемиков и их шитпостящей толпы и назначили победителями турнира пандемиков, отобрав призы у тех, кто реально побеждал в боях. Теперь ева официально является игрой про форум пвп и шкурки. Печально.

Сдаётся мне, что люди покупающие китайцев вообще не в курсе что такое техническое обслуживание. У меня на стоянке по соседству работает кружок любителей HOWO. Из 6 или 7 грузовиков ездят 2 — 3, остальные — доноры запчастей. Забавно смотреть как из нескольких самосвалов они каждый вечер пытаются собрать один, способный передвигаться.
// ru-chp.livejournal.com

пришёл тут спам от Zend про новый похапе. Открываю, и прямо на третьем пункте вижу старый добрый зоопарк, технично впечатанный в виде целой картинки, чтоб не скопипастили, видимо:

function add(float $a, float $b): float {
return $a + $b;
}

Тип аргумента, как в C, стоит до имени, а тип функции уже почему-то как в паскале, после.

ололо ithappens.me

Чуваку в голову не приходит что "оригинал" у либрофиса ни фига не мсофис, а санковский старофис, и похожим на мсофис он быть не обязан.

Сравнивать oodraw и coreldraw "а чо, названия типа похожи, значит должно всё как в кореле быть" это вообще вершина мысли.

И да, с каких пор либрофис написан на жабе, а гимп на питоне, и почему названия свободных продуктов приведены в виде "хуйня на букву х", а проприетарщины — так, что только полный идиот не поймёт к кому бежать отстёгивать бабло за лицензию?

Запустил очередное обновление и в списке пакетов увидел, что прилетел mumble 1.2.5. Подумал: О, наконец-то тот самый давно обещанный релиз с улучшенной админкой юзеров и прочими полезностями. Фиг вам, оказывается, это мелкий секьюрити-фикс и «мы скоро напишем отдельный пост об изменении схемы версионирования». А то, что должно было стать 1.2.5, теперь будет называться 1.3.

CCP выпустили «фикс» для обхода проблем в вендовых видеодровах. В итоге:

В венде где падало, там и продолжает падать.
В макоси начало падать там, где не падало вовсе.
В линуксе всё жутко мерцает и играть невозможно.

Вот есть у литреса встроенная читалка на сайте. В числе прочего, у неё есть кнопка «На весть экран». Отлично, думаю я, литрес настолько продвинутый, что научился использовать Fullscreen API. И нажимаю на неё.

Хрен там, оно только убирает серые поля по краям окна браузера, и ни о каком Fullscreen, похоже, даже не слышало.

Официальный гем для работы с апи Windows Azure не поддерживает Ruby 2.0 под Windows, ололо. Якобы потому что в нём не работает nokogiri, но неужели великий и ужасный мелкософт не осилил решить эту проблему?

Пишем ссылку:
<a href="/" data-icon="image.png">something</a>

Пишем css:
a {
position: relative;
height: 32px;
padding-left: 32px;
}

a:before {
position: absolute;
top: 8px;
left: 8px;
width: 16px;
height: 16px;

/ ВНИМАНИЕ! /
backgrounf-image: url(attr(data-icon));
}

Ииииии...... внезапно НЕ РАБОТАЕТ, потому что в браузерах attr() до сих пор работает как в css 2.1, а не css3.

Цуко.