• coding Intel Сегодня я по настоящему ощутил мощь современных процессоров. С утра переписал алгоритм симуляции эрозии ландшафта на использование 4х потоков и запустил его на intel i5. Тестовые запуски во время отладки алгоритма показали ощутимое сокращение времени обработки (с 811452мс аж до 369911мс для карты 1024х1024). Но настоящий шок я испытал когда загрузил на обсчёт "боевую" карту. 1200 итераций для карты 4096x4096 рассчитались за 1:50, хотя до этого считались примерно 7-9 часов. Новые камни Intel — просто звери.

Replies (0)