← All posts tagged LOL

Dominges

Считаете, что в засилье однотипных калл оф дьюти с консольной графикой уже ничего не может быть хуже? Может!

Оказалось, что разработчики свежевышедшего Ил-2: Битва за Британию последние месяц-два разработки (а точнее, примерно целый год разработки) занимались не отловом багов и тестированием, а кастрацией графики по требованию Ubisoft, мол, эпилептикам опасно в такое играть (к слову, для эпилептиков авиасимы — ночной кошмар эпилептика в любом случае, тут поможет только пометка на коробке, а не костыли внутри игры). В итоге игра обрела кислотную цветовую гамму земли, пропеллеры стали практически прозрачными и вращаются со скоростью черепахи, и многое другое. Вершиной всего этого стало, цитата:

"Не смотря на то, что в старом Ил-2 все было еще более припадочно, новые требования появились только в прошлом году. Мы перелопатли всю игру из-за этой несчастной эпилепсии.

Самая главная противоприпадочная оболочка, которая лежит надо всем, была сделана две недели назад от полной безысходности. Она сравнивает каждый предыдущий кадр с каждым новым кадром и попиксельно сравнивает яркость, и если она слишком большая, усредняет пиксели до припадочно-приемлимых пределов. Эта хрень тормозит у земли, и не работает с карточками SLI. Отрубить мы ее пока не можем, сделать ее необязательной тоже пока не можем.

Без нее Юбисофт отказывался публиковать игру."

Как результат, игра вышла напичканной багами и недочётами, и сносно работает только на суперкомпьютерах NASA. Вдобавок к этому, 1С в спешке высылает пользователям новые ключи, ибо с теми что они продали изначально в стиме были эпические фейлы, и игра отказывалась устанавливаться.

В итоге Олег Меддокс плюёт на всех, и объявляет что уходит из геймдева, сыпя проклятиями. Браво, Юбисофт. Это победа.