← All posts tagged многобукв!

Afe

Кстати, о действии осколочных гранат в играх. Я помню только одну игру, где осколочная граната работала как должна работать — S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля.
Там граната имела незначительный фугасный эффект (можно было выжить даже при близком взрыве, если по какой-то причине осколками не задело), а вот осколки дамажили очень серьёзно. А подорвать в небольшом помещении Ф1 — вообще жопа всему, и стены в точечку были. Соответственно, убить могло кого-то очень далеко находящегося от взрыва — осколком в череп. Осколки могли разлетаться на значительные расстояния.
Во всех остальных играх, которые помню, в качестве осколочных гранат были просто взрывалки с определённым радиусом действия ударной волны. Ни о каком осколочном поражающем элементе и речи не было, даже если написано, что поражает оно осколками.

Может помнит кто-нибудь ещё игры, где по-настоящему реализованы какие-либо осколочные боеприпасы и взрывные устройства?

Afe

IT-жуйк, проанализируй.
Мы с напарником вдвоём делаем на работе следующее:
Первое, и основное: мы админим сеть из 600-700 человек. Это большое многокорпусное здание, у нас 25+ коммутаторов (ADSL в том числе), в ядре циски, джунипер, линукс, три винсерва, мы это всё настраиваем, мониторим, и делаем это работать. Постоянно улучшаем структуру сети и оптимизируем её работу, повышаем стабильность её работы. С момента нашего прихода и до сейчас — две разные сетки.

Остальное первым комментом.

Afe

Кстати, пришли таки мои рюкзаки.
static2.insales.ru
static2.insales.ru
Пришли примерно на неделю раньше расчётного. Рюкзаки отличные, литров на 40 вместимостью, отличного качества. Брезент великолепен — в первый же день попал под адов ливень, рюкзак снаружи мокрый, внутри почти сухо, остальная одежда почти прилипла к телу.
Во внешние карманы запросто влезает среднестатистическая литровая бутылка, в основное отделение можно, наверное, принтер запихать.
Сделаны в индии по заказу штатов, потому качество отличное. Оторвать что-то — надо постараться. Моих сил на отрыв лямки не хватило.

Так же категорически доволен сервисом militarimagazin.ru , техподдержка отвечает быстро, помогает чем может, на любой вопрос даёт ответ. С их стороны обработка и высылка заказа прошла чуть больше чем за неделю, остальное время посылка была в пути.
А если учесть, что в россии я эти рюкзаки нашёл только в одном месте, и стоили они там ровно в три раза дороже без учёта доставки, то вообще прекрасно. Через вышеуказанный магазин я их с учётом доставки получил за ~3300р, когда как через российский магазин я заплатил бы около 4500-5000к, и хуй знает когда они ко мне пришли бы.

В общем, я доволен. В случае, если мне снова понадобится что-то армейское, у меня нет ни единой причины обходить этот магазин стороной. Рекомендую.

Afe

Спасибо @ap-Codkelden , как-то мигом вызвал желание кое-что написать по поводу #2363530 .
Незаинтересованный да не прочтёт.

Для начала, мой дорогой\дешёвый\бесценный\безразличный читатель, найди и включи желательно в наушниках "Wolves In The Throne Room – To Reveal". Прошу, не усирайся с первой минуты этого чёрного бесконечного ада, ибо только к концу ты сможешь прочувствовать атмосферу и настроение этой музыки. Да, это грёбаный чёрный металл. Тот самый, от которого у большей части населения ко всем чертям вылетают мозги, льётся кровь из ушей, и вообще реакция хуже чем на коричневую ноту.

Далее в комментах.

Afe

*охуеть *ебланы *убиватьпидарасов *кровикишкимясоговнорежьколижгиубивай *жальчтовсего5теговможно

Большой пост и мудаках будет.
Место — Россия, Москва, одна обычная аптека в центре города.

Моя мама — заведующая аптеки. Уже как два с небольшим года. До этого — фармацевт с 13-летним стажем, работа с частичным управлением персоналом и ведением аптеки на уровне заведующей.
В данный момент её не суточная аптека с двумя кассами делает выручку примерно в полтора-два раза выше суточной аптеки с 3-4 кассами, при том что последняя находится в куда более проходном месте, а первая — в переулке в полукилометре от ближайшей станции метро. Это всё исключительно благодаря моей матери, её управленческим способностям и умению работать сверх должностной инструкции. Для примера, в её обязанности не входит монтаж ламп на витринах, уборка всей аптеки от мытья полов до протирки каждого угла каждой полки каждой витрины, не входит в её обязанности и выкладка на витрины всего товара. И конечно же не входит в её обязанности приходить на работу на два часа раньше и уходить на три часа позже. В среднем. И тем не менее. И это лишь часть небольшая.

А теперь феерия.
Моя мать с начала 2012 года и до сейчас брала всего 4 отгула. Два из них из-за проблем с самочувствием, два — собеседования. Причины серьёзные, а не просто "надоело работать". И вчера ей торжественно сообщили, что из её зарплаты хотят вычесть сумму, соответствующую недоработанным часам, либо предоставят ей возможность отработать эти часы днями, видимо, намекая на работу по выходным.
А теперь совсем пизданахуй, товарищи. Припизднутое руководство данной аптечной сети (не все, там есть минимум один адекватный мужик с мозгами) не учло один небольшой нюанс, а именно — за 2012 год у моей матери переработка, внимание, 485 часов. Это эквивалентно примерно двум месяцам работы сверх нормы.
То есть, вычесть денег за 4 отгула эти ебларасы только рады, а вот оплатить 485 переработанных часов, что в сумме получится около 76000 русскими бумажками, они даже не подумали.
Это, опять же, с учётом того, как поднялась аптека, какие выручки делает, какую репутацию она даёт компании, и как именно в эту, а не в главную аптеку сети, возят всех представителей иностранных фарм-компаний, включая всяких немцев, шведов, французов, и так далее. И все они остаются довольны.
И в благодарность — мы вычитаем с вас деньги за 4 отгула.

Вот такой пиздец, господамы. И так много где. Пашешь как конь сверх нормы? Всем похуй, переработки у нас не оплачиваются, работа, не оговорённая в ТД, никому не нужна. Отгул взял? Изволь заплатить не отработанные часы.

Afe

Выблюю мнение.
Из списка в #2152979 успел во многое поиграть. По порядку, без сильных углублений. Всё нижеописанное — ИМХО, то, что увидел лично я.

Assassin's Creed 3
Да! Однозначно да!
От наконец-то допиленной системы движения, которая почти перестала раздражать, до конечного ответа на почти все вопросы.
Конечно, минусы тоже есть. Соглашусь с мнением одной из рецензий — что этого индейца связывало с орденом ассассинов, кроме как костюм и клинок, не понятно. Мог так же весело и без костюма бегать по лесу и резать солдат. Тем не менее..
По 100-бальной шкале поставил бы игре 84.

Black Mesa
ХЛ1 не проходил, так что сравнивать мне сложно. Но было как минимум интересно. Опечалило то, что игру не доделали, т.е. она рвётся где-то на середине. Будет продолжение.
70\100.

Borderlands 2
Едва ли лучше первой части. Очень скучно, почти не смешно, после первой части всё кажется однообразным и уже увиденным. Ничего нового. Игру не осилил.
40\100.

The Bridge Project
Коротко. Pontifex II (BCS) лучше, хоть и уродливей.
35\100.

The Cave
Скучно с первой минусы и последующие полчаса, которые я пытался найти в игре хоть что-то, что меня не раздражало бы. Не нашёл, удалил, пожалел о потраченном.
5\100, за попытку сделать какой-то юмор.

Skyrim — Heartfire
DLC показалось мне совершенно бессмысленным и неинтересным. Набор, из которого можно строить дом, от места строительства никак не меняется, сбор ресурсов слишком утомителен и, опять же, не интересен. Изменить цвета и расстановку мебели всё-равно нельзя. К тому же, ещё до выхода ДЛС было не мало модов, позволяющих отбабахать себе какой угодно дом, каких угодно размеров, с какой угодно расстановкой мебели. Можно было себе хоть казарму сделать, увешанную оружием от плинтусов до потолка, с черепами на цепях и трупами в качестве покрытия на полу.
Ещё и дети эти. Зачем? Только бегают и орут.
30\100.

Skyrim — Dragonborn
Да! Это DLC было куда интереснее, хоть и местами казалось, что слеплено не покачественнее, а побыстрее. Тем не менее, впечатления положительные. Не мало побочных квестов, мест для исследования, и всяких штук, которые делали "вау, а это что такое?".
78\100

Far Cry 3
Интересно первые часов 30 гуляния по острову. Как и во второй части, на редкость приятно стрелять из оружия, оно сильно отличается одно от другого по всем параметрам, реально имеет смысл тщательно подбирать себе набор вооружения. Это приятно, нет каловдутивского ощущения, что разные только модельки. Некоторые из побочных квестов тоже интересны, а персонажи порой и вовсе великолепны. Огромное спасибо хочется сказать российским локализаторам — озвучка охренительная, не хуже оригинальной, по-моему. Играть действительно интересно.
Но сраные баги и кривая система сейвов полностью отбила моё желание перепроходить игру. Что-то сбаговало при высадке на второй остров, и оружие стало неактивным. Прохождение последующей миссии проблему не исправило, а игра исправно автосохранилась с этим багом. Играть дальше без оружия, разумеется, невозможно. Пришлось игру выпилить до лучших времён.
50\100. Была бы нормальная система сохранений, поставил бы 70-75.

Farming Giant
Игра только на английском, а у меня с ним плохо. Не разобрался, а разбираться там точно есть в чём. Перепопробую, когда будет перевод. Если будет.
-\-

В комментах ещё.

Afe

Забавная ситуация случилась при попытке войти в дом.
На улице сейчас -9, совсем не лето, ко всему прочему дует мерзейший ветер. Подхожу к подъезду, приставляю ключ куда надо, но домофон не реагирует. Дублирую, домофон дублирует отсутствие реакции. Жму на кнопки домофона — он опять за своё. Диагноз ясен — он либо спит напрочь, либо умер насмерть.
Звоню отцу, описываю ситуацию, прошу спуститься, открыть дверь. Пока ждал его, пришла ещё какая-то женщина, повторила мой подвиг "я не попаду домой". В разговоре с ней стало ясно, что домофон так радует жильцов уже не первый раз.
Отец таки приходит, и открывает домофон кнопкой с обратной стороны. "WTF?!" — думаю я, совсем разпоняв, что с ним такое. С улицы не работает, изнутри работает. Отец стучится в комнату охраны, оттуда выходит интересного вида полноватый человек, похожий на моржа. Описываем с отцом ситуацию, показываем, охранник удивляется. Спросили, нет ли у него связи с домофонщиками или ЖЕКом, ответ отрицательный. И тут охранника осенило. Говорит "подождите", и уходит к себе в комнатку. Возвращается, говорит "А теперь?"
А теперь работает! До всех троих медленно доходит что случилось. Со словами охранника "Чай делал, розетку освободил" начинаем ржать на весь подъезд.
Теперь охранник знает, в какой розетке лучше не делать чай, а я знаю, в чьё окно стучать, если домофон опять будет в ауте.

Не по теме: начитался на форуме своего района, что во многих домах в комнатах консьержей чурки живут табунами. Очень рад, что у нас в этой комнатке настоящий охранник, да ещё и с чувством юмора.
За несколько минут до моего возвращения домой отец с этим мужиком регулировали двери подъезда. Теперь не бабахают при закрытии, и доводчик работает как надо. Додумался помочь охраннику с этим делом из всего дома только один человек.

Afe

#2164226 навеяло.
Когда-то у меня была в активном пользовании аська. В ней было порядка 300 контактов, из которых я почти половину знал лично, а со всеми остальными общался. Это был 2006-2007 год.
Среди всего этого контакт-листа была много людей, как в вышеуказанном посте. Пишешь им — а они в инвиз. Или как в том же посте отписался @dmial — "Есть те, которые постоянно сидят в режиме "недоступен" ". Очень удобно, правда? Сидишь в Н\А, и не отвечаешь никому. А спросят — занят был. И с инвизом так же, пишут тебе, а ты хуяк, и пропал. Спросят — уходил срочно. Очень удобно, да?
Так вот, мне это людское удобство в один прекрасный (поистине прекрасный, без преувеличения!) надоело. И я стал поступать таким образом:
Пишу человеку. Если человек уходит тут же в инвиз — он вылетает нахуй из контакт-листа, и не оповещается об этом.
С Н\А делал 3 попытки написать в разные дни и в разное время суток. Молчит — так же, нахуй пошёл.
Таким образом мой контакт-лист примерно за неделю сократился с 300 человек до 80, и ещё через неделю — до 38. На этом, правда, веселье не закончилось. Примерно через месяц-два почти ежедневно стали приходить сообщения с уже неизвестных асечных номеров с вопросами типа "а почему ты мне не пишешь? больше не хочешь общаться?". Около 20 человек из написавших вернулись в контакт-лист по причине обещания вышеуказанной хуйнёй не заниматься, но рецидивы не заставляли себя долго ждать, и люди шли нахуй повторно. Контакт-лист снова сократился до 38 человек, которые потом примерно к середине 2009 года отсеялись окончательно.
И всё моё дальнейшее общение с людьми в сети почти всегда, почти без исключений строилось на подобных принципах — если человек не пишет сам, если человек многократно игнорирует сообщения, если человек никак не сообщает об этом (бывали случаи, когда действительно были заняты неделями учёбой или работой), это в 99% случаев говорит о том, что человек не желает общаться. И вполне логичный вывод — а зачем он тогда нужен вообще?
И раньше люди удивлялись, что у меня не с кем общаться и не с кем гулять. Забавно, но сейчас этому даже удивляться некому. Не осталось никого. И так даже лучше. Спокойнее.

Afe

Кто-нибудь уже пробовал CoD BO2? Если вам понравилась эта игра — идите застрелитесь из гранатомёта, сидя на лошади в афганистане отбиваясь от атаки русских будучи американским агентом ЦРУ.

Я, к сожалению, не слишком сведущ в веществах и прочим, потому не могу себе представить, чего наелась\накурилась\накололась\нанюхалась вся контора Treyarch перед тем, как делать эту игру. Я уж и не буду говорить, что движок от CoD2 в плане технолгий почти не продвинулся. Но геймплей.. а особенно это афганистанское задание. Это просто апогей безграничной тупости и апофеоз окончательно оскудевшего ума.
ГГ, американский агент ЦРУ. В Афганистане. Отбивает атаку русских на маджахетов и прочих горных млекопитающих. Но лошади. Держа в руках гранатомёт. Бегать на лошади вокруг танков со Стингером, попутно сбивая вертолёты. Боекомплекта у нас с собой — 21 ракета. Лошадь у нас почти бессмертная — выдерживает танковый выстрел и залп НУРС даже на высокой сложности.
Я понимаю, Колда с первой части была аркадой с некоторым закосом под голливудское кино. В КоД4 этот закос был хорошо сбалансирован, почти без совсем идиотских идиотизмов. Но чем дальше пошла серия игры, тем шире становилась жопа. МВ2 и МВ3 было просто хер знает чем, а не шутером, КоД ВаВ была нелепой попыткой воскресить КоД2 и тематику второй мировой. Неплохо отличился КоД БО своей подачей сюжета, с некоторой трагедией и внезапным поворотом событий про Резнова. Но КоД БО2.. культурных слов и терминов не находится. Очень надеюсь, что это последняя часть игры.
Но если нет, снова найдётся миллионы мудаков по всему миру, которые в очередной раз отвалят деньги за протухший и пронивший продукт, с удовольствием его сожрут, тем самым смотивировав разрабов сделать ещё один высер.

Afe

Как я и предполагал, Comet — хуйня, а не танк. В топе этот кирпич ездит и поворачивает хуже чем Кромвелль. Это ещё больше не-СТ, чем Кромвелль. Топовое орудие имеет на 3мм больше пробития и на 5дмг больше чем у топового орудия Кромвелля. Зачем такое говно на 7лв — мне не понятно. Скорости на 13км\ч меньше, управляется хуже, очень неуклюже. Крутить можно только КВ-2, и то, если повезёт. Всё так же никакой брони. За несколько боёв получил один рикошет от PzIII\IV, и одно непробитие маски орудия стоковой пипиркой КВ-1. В остальном — Комета отличная мишень для тяжей, лёгкая добыча для более быстрых СТ, и просто мечта для любой фугасницы.
Тактику игры на этом хламе я пока не понял, но вариант поддержки тяжей сразу отпадает — лепить по тт7-9 на 140дамага — они там смехом заливаются, наверное.

По аналогии с Крусэйдером, решил сравнить топовое орудие Кометы с топ-пушками остальных СТ7.

Пушка Кометы(дамаг — пробиваемость — скорострельность — название):
140/140/190 — 148/226/38 — 15.38 — OQF 77mm Gun Mk. II

Т-43, КВ-13:
180/180/300 — 144/194/44 — 11.11 — 85 мм Д-5Т-85БМ

Пантера, ВК3002(ДБ):
220/220/270 — 132/171/44 — 8.96 — 8,8 cm KwK 36 L/56
135/135/175 — 198/244/38 — 12.5 — 7,5 cm KwK 45 L/100

Т20:
240/240/320 — 160/243/45 — 6.38 — 90 mm Gun M3

Чётко видно, что у Кометы хуйня, а не пушка. Остальным повезло либо с дамагом, либо с пробиваемостью, либо и с тем, и с другим. Чем может козырнуть Комета относительно остальных, я не понимаю.

Afe

Что-то я совсем забыл. Небольшой отчётик о Кромвеле. Всё описанное ниже — ИМХО.
Для начала — Категорически нельзя воспринимать как Средний Танк. Это не СТ. Это Крейсерский танк поддержки. Творит ужасные вещи ещё с парой таких же танков, в одиночку может быть завален нахуй каким-нибудь Хетцером со сраной фугасницей.

Он у меня уже давно в топе (только рацию не ставил, нахрен она не нужна в рандоме), и около 50к опыта. Осталось 8к до Кометы. Так вот, Кромвель — ёбаный квадратный критосборник типа Тигра. Только Тигру с бронёй хоть как-то повезло, а Кромвеля даже ромбом ставить смысла нет — у него лоб 64мм, борт 32мм. Его пробивают вообще все. Этот танк не способен держать удар вообще никак. Работать как активный светляк он тоже не может — слишком большой даже при своих 60-65км\ч скорости. Можно только высунуть бошку на пару секунд, и уйти сразу же, пока не убили. Да, о башне. Это тоже огромный квадрат, и неплохие УВН не помогают воевать на холмах — в башню регулярно прилетает всё, что может в неё прилететь. Боюсь представить, как оно на КВ-2.
Из плюсов — всё же действительно высокая скорость и очень хороший разгон до максималки. Это позволяет на Рудниках вылететь на горку первее ЛТ, например. Для своего уровня более-менее неплохое орудие — 145мм пробиваемости, 135мм дамага при 15 выстрелах в минуту. Но оно хорошо только для своего уровня. 7лв пробивать уже трудно, 8лв берутся только в борт, а 135дмг по какому-нибудь Льву или ИС-3 — смешно.
Неплохо вертится, можно крутить всякую медленную фигню. Довольно прочная ходовая, иногда на максимальной скорости подпрыгивал без последствий там, где 50-2, наверное, разошёлся бы по швам.

В целом, этот кирпич боеспособен только против 6-7лв, и только при нормальной поддержке команды. Подыхает под огнём более чем одной пушки в рекордные сроки. Регулярно вышибается БК при пробитии лба, постоянно дохнет командир и наводчик при пробитии картонной башни. С выбитым двиглом превращается в КВ со снятым ограничителем максимальной скорости — по прямой не едет вообще, с горки летит и не поворачивает.

Как-то так. Комета, к слову, видимо будет таким же куском говна. Броня такая же картонная, топовая пушка пробивает 148мм и даёт 140дмг. Для 7лв это, по-моему, пиздец. При этом Комета больше, скорость всего 51км\ч, вертится она так же, и корпус там такой же квадртный. Скорее всего даже в топ выводить не буду, а как можно быстрее выкачаю Центуриона.

Afe

Вспомнилось ещё про страйк. Когда я туда только явился, было модно (может и сейчас тоже) гамать в S.T.A.L.K.E.R., и косплеили его все кто во что горазд, не важно, уместно это было или нет. Но по большей части занимались этим те, кто ещё мозгом не вышел из школьного возраста. И было очень модно одевать противогазы (без фильтров, конечно же, с фильтром же дышать им тяжело, и похуй что тогда главная функция противогаза отсутствовала, был важен только внешний вид) как чуть ли не главная фишка игр и книг Сталкер. Даже сейчас многие автоматически ассоциируют противогазы с Зоной, Чернобылем, радиацией и всяким таким.
Но мало кто из любителей носить на полигоне противогазы хоть на секунду задумывались о том, насколько хорошо держат их стёкла выстрел хотя бы из стокового пистолета с 70-80м\с выходной скорости. На одной из тренировок присутствовал кто-то постарше, и увидев эту толпу с противогазиками, которые добровольно подвергали себя риску лишиться глаз, решил всем продемонстрировать, как же хорошо держатся в них стёкла. Доброволец с противогазом, решивший отдать последний на публичное умерщвление, нашёлся сразу — ему тоже стало интересно, велика ли у него вероятность уйти с полигона не домой, а уехать с полигона на скорой помощи. Сначала постарший попробовал просто выдавить стекло пальцем — не вышло. Потом затребовал человека с самым сильным стволом, и им был я. На тот момент до меня был самым сильным чей-то РПК со 115-120м\с. У моей L96A1 было 150-155м\с выходной скорости шаром 0.2г. Дабы не стрелять в упор, где мощность предельная, я отошёл метров на 25-30. Противогаз аккуратно одели на какой-то кусок паралона, и поставили у стены. Я прицелился, пальнул, и в толпе раздался разом десяток "пиздец!". Стекло вылетело и разбилось, и всё это чудо благополучно воткнулось в паралон, уйдя в глубь почти на сантиметр. А шар так и вовсе не вытащили, ибо пропал в бездне пористого материала.
Больше у нас на полигоне противогазы на игру никто не одевал.

Afe

Теги воодушевляют, да?)
Сегодня я проебал несколько часов жизни и сна благодаря институту.
Было надобно явить туда свой пердак к 9 часам утра. Я опоздал на 16 минут. Прихожу — а сидят всего человек 10 с курса, и кроме охранника из персонала инста нету никого вообще. Уже хорошо.
Сидели долго. В 11 часов заявились пара человек, ушли в кабинет методиста, и сидели там полчаса непонятно зачем. Потом выдали всем расписание. Заебись. У нас первая лекция сегодня — в 3 часа дня, в другом корпусе института, у препода, который по слухам в отпуске. По-моему, это пиздец. Всему курсу сказали приехать к 9 часа в один корпус, а лекция в 3 часа в другом корпусе. До этого мы просто так два часа сидели и ждали этой прекрасной новости. Отличный институт.
В общем, я решил, что несколько часов гулять по улице я не хочу, а ехать домой не близко. Точнее, из дому возвращаться в инст — не близко. Суммарно на дорогу ушло бы 196р за день. Я решил, что пошло оно нахуй, и сижу жру пельмени крутой телескопической вилкой. Дома, разумеется.

Afe

MetallicA — Memory Remains
Ебаного утра, жуйк.

Я очень плохо спал. Полчаса-час чистого сна было, не больше.
Нельзя мне пытаться спать, когда спать не хочется. Тело, которое желает и чувствует ещё что-то, кроме как погрузиться в сон, спит очень хреново.
Ёбаная кривая кровать. Такое ощущение, будто навалены кирпичи и доски, и прикрыто это парой старых одеял. Мне, конечно, и не в таком дерьме спать приходилось, но тут не та ситуация.
Ёбаная тупая собака гавкает посреди ночи на весь двор. Уже в сотый раз пожалел, что не взял с собой винтовку. Первое, что возьму из старой квартиры в новую — винтовка. Чтобы нахуй отстреливать всё, что будет мне мешать там спать.
Долбанная кошка, которая запрыгивает на кровать на уровне моей головы. Прилетела сегодня прямо в голову. Мигом улетела обратно и долго сидела на полу, негодуя.
Ёбаная сигнализация машины. Ещё раз пожалел, что не взял винтовку.
Хренов мочевой пузырь, который просит тело отвести в сортир за ночь 3-4 раза.
Давно поломавшаяся терморегуляция тела — под одеялом ему холодно, без одеяла ему жарко.

И так всю ночь. То одно, то второе, то ещё что-нибудь.

Afe

Мне жуйк понравился в первые же недели. Странно видеть такую концентрацию вежливых людей, способных нормально ответить даже на глупый вопрос.
Я за 8-9 лет побывал на разных дневничковых сервисах, среди которых diary.ru, li.ru, darkdiary.ru , и ещё пара каких-то.
Ли.ру и ДД вежливостью и адекватностью не отличались вообще. Концентрация быдла, которое готово послать нахуй по теме и без оной настолько высока, что адекватных людей там столько же, сколько ромашек в куче свежего навоза. Дайри в этом плане чуть лучше, но там если нахуй не пошлют, то вообще ничего не скажут.

Жуйк какой-то странный. Тут человек спрашивает, и ему тут отвечают. Без "погуглить религия не позволяет", без "ты дебил такие вопросы спрашивать", без "а своих мозгов для подумать нету?". Тут просто спокойно отвечают на вопрос.
Что тут за люди такие? Откуда вы? Я может сам дурак, но мне странно такое количество адекватных людей, и все в одном месте. И я не имею ввиду, что это плохо — совсем наоборот, это очень, очень хорошо.

Afe

Внезапнейше вспомнил одно эпичное событие, давно случившееся у нас на страйковом полигоне.

Приходил к нам как-то человек с прозвищем Окорок. Прозвище ему отлично подходило — 190см, под 90кг веса, большой, бородатый человек, с отличным чувством юмора. Пришёл он в страйк из реконструкции после серьёзных травм, о которых я когда-нибудь может тоже напишу, ибо сие отдельная история. В кратце — тяжёлая черепно-мозговая, сломано ребро, сломана нога, трещина ещё в одном ребре и в руке. Кажется, месяца полтора-два в больнице валялся.
Окорок реконструировал, кажется, 17 разных армий, начиная от Римской Империи (начало н.э.), и вплоть до всяких там Кондотьеров, Госпитальеров, Скандинавов, и чёрт ещё знает кого. В реконструкции он отбыл, кажется, лет 8-9. По большей части Окорок орудовал либо алебардой, либо был щитовиком в первых рядах. Помню, как он про вторую ситуацию выразился — "Те, кто стоит в щитом в первом ряду — самые несчастные люди. Почему? Да потому что, блять, в них с самого начала летят все пиздюли!"
Теперь ближе к сути. У нас на полигоне часто устраивались ножевые бои, на резиновых тренировочных ножах. Резина-резиной, и били ими больно. Я в них не участвовал, т.к. мне эта дилда в форме ножа казалась крайне непривычной после моего полуторника, и я всё же снайпер, а не милишник.

Далее в комментах.

Afe

Захотелось вдруг на публику повещать про те забавные моменты, что случались во время моего активного участия в страйкболах всяких. Если опять склероз не подведёт — буду периодически постить про страйк. Чаще всего это будут охуенные простыни, которые, ясен хрен, всем будет лень читать.

Прибегал к нам как-то пулемётчик-реконструктор Доблестной Армии Соединённых Штатов Америки, Морская Пехота, Корпус №хуйзнаеткакой, капрал %corporalname%, и что-о там ещё. С полном эквипе, с М249, всё как пологается. Выглядел круто, воевал так же — орущие в лесу новички "НЕНАДОНЕСТРЕЛЯЙЯУЖЕУБИТПЕРЕСТАНЬБОЛЬНОЖЕВЖОПУХВАТИТ" являлись тому подтверждением. Это он так проверял, есть в кустах кто-то или нет — очередь в 5-7 секунд туда летела, обычно выпиливая нахер весь куст со всеми кто там сидел. Если там никто не сидел, то от такой очереди обсирались все в радиусе 50 метров — и свои, и чужие.
Был я как-то вместе с ним в команде, штурмовали постройку. Для начала опишу постройку на нашем полигоне — это был такой трёхэтажный недострой многолетней давности, местами без стен, без потолков, местами с торчащими из стен штырями, местами с раздолбанным нафиг кирпичём. Видно было из него отлично всю округу, включая редкий лес, но и сам недострой по второму и третьему этажу простреливался почти откуда угодно. Потому ходить в атаку со своей L96 я обожал.
И вот, выбили мы из двух нужным нам комнат вражин на втором этаже, зачистили цоколь швырнув туда дым, а потом пару осколочных, и так как путь более-менее чист, решили подняться на второй этаж.. по стене. По той самой, кирпичной, раздолбанной в хлам. Раздолбана она была настолько, что народ спокойно, закинув ствол на спину, залезал на высоту 4-6 метров просто по стене. Не важно, что бронежилет весил дохрена, автомат кило 3-5, у кого ещё разгруз был полон магазинов, гранат, и ещё чего. Пофиг на суммарные килограмм 15-20 — лезли прямо по стене, да ещё и как быстро, чтобы не спалиться и не быть застреленным в пердак вися на стене, где снизу был бетон и арматура.
И вот, очередь дошла до пулемётчика с его М249. Для справки — реальный М249 той модификации, что был у него, весит чуть больше 8кг. Его стракбольный вариант весил 7.5кг с пустым коробом для патронов. Так вышло, что то ли у него ремень порвался, то ли он его вообще забыл дома, но закидывать пулемёт на спину было нечем, в общем. Он не долго думая, взял верхнюю ручку пулемёта в зубы, и полез. Наблюдавшие еле сдерживали смех, кто-то даже отбежал чтобы проржаться и не спалить наш тактический манёвр.) В итоге, к счастью, никто не спалился, атакующие нагло ворвались в остальные помещения второго и третьего этажей, и уложили человек 8-9 без потерь среди своих.
Но блять. 7кг металла в зубы, и лезть по вертикальной стене — это, по-моему, садомазахизм какой-то. Но раз ситуация требует..)

Afe

Жуек, вот тебе кучка интересных разных ссылок от меня. Вдруг кому-то пригодится.
Рекните, пожалста.

airpano.ru — Сферические аэрофотопанорамы в вакууме и вне его. Очень крутые профессиональные панорамные снимки всего, что есть на нашей планете, в том числе и огромных городов. Рекомендую только с очень быстрым безлимитным интернетом туда лезть, ибо очень HD.

ogoloda.li — Большой сборник рецептов еды. Можно выбрать рецепт, и увидеть что для него нужно, либо выбрать то что у вас лежит в холодильнике, и получить рецепты еды, которую из этого можно сделать.

pastebin.com — Ctrl+C BB, HTML, и какие ещё угодно коды в текстово-первозданном видеть, так сказать. Потыкайте, я не всё там понял.

vk.com — Усилитель Wi-Fi (или ещё какого подобного) сигнала в домашних условиях при помощи алюминиевой банки.

retromap.ru — Старые карты москвы и не только. Очень старые.

internet-map.net — Карта интернета. Ахтунг, она здоровенная. =)

mars.arounder.com — Фотографии с марса, сделанные Curiosity.

vn-parabellum.com — Калькулятор брони с учётом наклонов. Полезно ВоТовцам.

Afe

Недавно поставил себе Скайрим, с DLC Dawnguard. Снова в восхищении. И даже не знаю от чего больше.
Ролевая система и количество итемов, которые можно юзать в игре — это круто, да. Не смотря на так и не переработанный и до сих пор дико неудобный инвентарь, который, скотина, ещё и закрывается сам, стоит ткнуть чуть мимо надписей. Сама боевая система и возможность запилить себе почти какой угодно билд — это тоже очень круто, пусть и не так гибко, как хотелось бы. Охрененно большая карта, от края до края которой пешим ходом несколько часов реального времени — это охрененно.
Но больше всего меня впечатляет графика, хоть и гамать мне приходится на средних настройках. Леса — потрясающие. Равнины великолепны. Вода сделано восхитительно, а ручьи между камней — это просто грандиозно. Когда в игре первый раз увидел северное сияние — рот открыл, насколько прекрасно это сделано. Просто ходить да любоваться видами Скайрима можно несколько дней напролёт.
С озвучкой в игре тоже всё отлично, при чём здесь такой редкий случай, как очень хорошая и качественная русская озвучка. А орущий дракон в небе — это вообще пиздец! Первое время откладывал кирпичи не меньше чем при игре в Dead Space.
Ещё очень нравятся квесты. Очень нравятся. Не основная сюжетка, а именно побочные. Основная сюжетная ветка довольно скоротечна, пусть и интересна. Но сколько в игре побочных квестов с целой кучей разных поворотов и возможностей выбора! А если вступить в какой-нибудь орден? К Тёмному братству, к Братьями бури или к Империи, или пойти и вершить эпичные события с Сынами Битвы? Да там квестов с десяток, а то и больше, и они явно не на 10 минут беготни.
Когда первый раз в Скайрим играл, я выполнял далеко не все квесты, а только те, что лично мне очень интересны. У меня на игру ушло примерно 280 часов.
Сейчас хочу выполнить вообще все квесты, которые найду.. ну, за исключением тех случаев, когда нужно встать либо на одну, либо на другую сторону. Например, в ДЛС вампиром я быть не собираюсь.)
Игра охуенна. И если кто-то ещё не заценил Скайрим — срочно ценить. А если вы не привередливы к графике, начните лучше с Морровинда.