to post messages and comments.

Вот смотрю я Shingeki no Kyojin и понимаю, что настоящая сюжется линия в X-COM'ах должна быть примерно такой же. Стабильно продвинутые прищельцы, и еле-еле с огромными потерями прокачивающиеся на чудом добытых переломанных инопланетных девайсах люди.

Гы. Нашёл хорошую систему мотивации. Прохожу один боевой вылет — закрываю один-два тикета по работе. Или пару файлов с мусором на другой разгребаю. Потом — ещё уровень. Получается куда интереснее, чем заниматься тем или иным по отдельности :) Жаль, что игр с подобным циклом не много. В ту же Цивилизацию или Ведьмака так не получится.

И прикольно — на одном мониторе игра идёт, на другом понемногу Steam-достижения отображаются :)
i.imgur.com

новая версия шикарна. Оригинал был слишком сложен для понимания и управления командой даже на минимальном уровне сложности. А тут бодренько проходишь туториал, и спокойненько отправляешь инопланетян на ЙУХ. И всё это с улучшенной графикой.

… но 15Гб! Я не понял, они там все локации не рэндомные, а фиксированные, что ли, описывают? С индивидуальным дизайном? Или забыто искусство заставок на игровом движке и там пререндерёное HD-видео?