to post messages and comments.

по поводу парирования оказалось все просто, отбивать удары ведьмак умеет и сам, а вот делать рипост это уже надо взять скилл, о чем я не догадался из-за отсутствия перевода. но перевод я таки починил, поставил английский язык и скопировал файлы куда надо.
впринципе, мне нравится. насчет отзывчивости не скажу, у меня и раньше вроде он нормально бегал, но блокировать во время движения это отличная штука, и выученные сразу базовые таланты очень ок. пока я врагов выношу даже легче чем в ванильной игре, но всеравно как-то чувствуется недоделанность)

ну, скачался у меня этот мод, бои стали симпатичнее, но заметно что это любительский мод. обещалось изменение скиллов, они канешно поменялись, но иконки остались старые, русского перевода еще нет, потому у меня описания тоже старые. теперь я хуй его знает на что трачу поинты.
блокирует удары ведьмак теперь как бы автоматом, квен выпилили, теперь он вместо блока. большинство изменений наверное под капотом, всякая балансировка врагов етц, но в целом вроде ок. парирование обещали без блока, но что-то у меня пока ниразу не вышло.

хех, рановато я начал играть в ведьмака, надо ждать ещё пять дней. 20 июня выходит Full Combat Rebalance 2 и это похоже охуеть какая клевая штука, размер мода около двух гигов будет, я хуй его знает что они туда напихали! мод разрабатывает Projekt RED’s gameplay designer, Andrzej Kwiatkowski.

— На 80% улучшена отзывчивость анимаций Геральта.
— Возможность блокировать и двигаться одновременно.
— Новые анимации для рипоста.
— Лето и элитные ассасины будут котр-атаковать если их бездумно рубить. (да они кстати и без этого неплохо справлялись, я первый раз как играл, раз десять битву с Лето проигрывал)
— Уменьшено количество скиллов, качество вместо количества.
— Убрано много пассивных скиллов, заменены на полезные активные.
— Все скиллы теперь имеют только один уровень вместо двух раньше.
— Импортированая из первой игры броня и мечи теперь такие же охуеные какими они были там. (Ну охренеть, теперь похоже придется проходить все пять дней первого ведьмака! благо там тоже есть Full Combat Rebalance, вероятно будет инетересно)
— Добавлена "сфокусированная боевая стойка", Геральт сосредотачивается когда встречает сложных противников! Да это же как третьем ведьмаке!

Полный ченжлист:
dsogaming.com

Вобщем прошел я вчера Ведьмака 2, и должен сказать, что игра весьма противоречивая получилась для меня. С одной стороны — великолепный сюжет, великолепная графика и система прокачки персонажа. Но с другой стороны, абсолютно не проработан уровень сложности. Местами на "среднем" начинается задротство. (Первый бой с Лето), а на легком я его просто заслэшил, причем наблюдал забавный баг, убрал у него здоровья до 0, а пока они не поговорили, триггер не сработал. Переодически не наложить было знак квен (цифра "8"), что выбешивало просто до жути, и вообще какие-то непонятные задержки управления местами злили до черта. И еще непонравилось, отсутствие вовлечения в побочные задания, т.е. я старался говорить со всеми персонажами которых встречал, но по ощущениям я не одолел и 30% побочных заданий. Еще невсегда ясно, когда необходимо выполнить побочное задание, прежде чем его выполнение станет невозможным (так я и не увидел этого чувака в костюме из перьев, т.к. назад через мглу уже было не пройти). Вот такие смешанные чувства. Но зато игра не занудна как Skyrim. :)

В итоге подразогнал проц чутка по множителю до 4000, добавил видяхе 50 на ядро, 100 кинул на память. и то ли перезагрузка помогла то ли че , но все стало плавно, быстро и красиво. win!

А какие тут истории, одна охуетельнее другой. Вот про то как закосить от армии, например:
— Ну, значитца пришли его забирать. А он как раз кабана резал, ну и берет он свиной глаз, и засовывает его себе в афедрон...
— Куда-куда?
— Ну, етить его, в зад!.. Ну и вот они зашли в дом, а мамка ему говорит "Давай сынок, собирайся, за тобой пришли", а он значицца снимает штаны, поворачивается, нагибается, и отвечат "Ага, я вижу."
— И што, не забрали?
— Неа.

...В герцогстве воцарилась нужда и голод, и тогда властитель решил умилостивить мору, принеся ему в жертву деву, ибо в те мрачные времена именно таким образом преодолевали экономический кризис.
На счастье в окресностях появился ведьмак. Проходя по взморью, он заметил нагую девушку, нескромно прикованную к прибрежной скале, и выползающую к ней змеевидную гадину. Ведьмак зарубил змеюку, освободил девушку и, как сообщают хроники, оттрахал ее по взаимному согласию на прибрежной скале.

а все-таки Dark mode стоит того чтобы в нем играть, хоть и ведьмака может замочить чувак с лопатой, но и он может влететь в толпу из четверых, зарубить двоих сразу а двоим оставшимся сделать фаталити :3

чо-то ведьмак стал тупить, я решил почистить папку с сейвами. удолил все, оставил пару последних. а они оказались в середине второй главы, хотя я уже в третьей был. былинно проиграл.

В роликах которые выкидывались в сеть перед выходом второго ведьмака были такие крутые QTE-сцены, убийц с мечами можно было рубить, а что-то я уже третий или четвертый раз прохожу его, и не вижу где это. Зато вижу много сцен где можно было бы эти QTE вставить :(
И сомневаюсь что в новой Enchanced Edition их туда вставят. Хотя, может быть эти места затем и оставлены, будет приятный сюрприз.

// для тех кто незнает что такое QTE — Quick Time Events, ну, тоесть когда во время ролика надо нажать в определенное время определенную клавишу, чтобы там отбить удар, отбежать в сторону и т.д.

чуваки, а я тут пришел в лагерь каэдвенцев, а там этот их, который продает оружие, грустный сидит. его бросила тян, написала письмо! хотя, стоп, она же писать не умеет, гагага, друзяшки пошутили!
это только первого апреля такое бывает, или в другое время тоже?

Замечательная игра, с классными героями и интересным сюжетом. Жалко что уже пройдена. Ждем продолжения. А пока ждем можно, чуть позжее, заново пройти первого и с этими сейвами опять пройти второго Ведьмака :)

какая крутота, уже оказывается есть не только "предзаказ" но "предзагрузка", "заплати и скачай сейчас, play on release day" это что получается, все готово, но они ждут какой-то даты чтобы играть? ну канешно в таком случае игра утечет в сеть до релиза и все в нее поиграют. идиоты штоле?

интервью с разработчиками. kaermorhen.ru
AveGamers: Раз пошло про секс-игры. Почему сейчас пошла мода на сексуальные моменты, например, в Dragon Age, Mass Effect… Почему именно сексуальные? Почему не помыть посуду или в туалет сходить? :)
Марек: Ну, наверное, потому что многим людям… секс интереснее, чем сходить пописать. Наверное. Нам точно интересней. :)

"Мы неоднократно заявляли, как мы не любим DRM, которое только мешает игрокам получать фан от приобретенной игры. Вот наш шанс превратить слова в дело. Ведьмак 2 на GOG.com будет первым масовым выпуском не содержащим и намека на DRM. После того как вы получили игру, вы можете играть не заботясь о активном интернет соединении, можете бэкапить свою игру и ставить на все свои компьютеры. Другими словами, вы получаете игры и можете наслаждаться, не получая впридачу кучу неприятностей, которые только раздражают. ...
Michał Kiciński, co-founder of CD Projekt"