Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@snakehoney:
snakehoney

Оригинальный кампейн шедоурана, который возвращается, дичайше эксплуатирует те же фишки, что и оффициальное приключение "Queen Euphoria", например. Не рекомендую его играть после прохождения компьютерной игры. Водить можно, хотя кто же это будет делать...

@snakehoney:
snakehoney

безотносительно того, какой там сюжет в конкретной игре, дрочить на псевдонелинейность как категорию абсолюта можно только если у тебя голова в жопе застряла. моя ненависть по этому поводу была бы избыточна, если бы за последние 15 лет весь мировой геймдевелопмент тоже провел, засунув голову в жопу, но нет, человечеству уже раскрыли глаза на сторителлинг, драматургию, иммерсию и прочие прелести жизни, и только российский игрожур до сих пор заходится эпилептическими слюнями от возможности послать нахер разработчика и его красивые истории и идти сублимировать, убивая гоблинов.

@hagane:
hagane

Поиграл в выходные в SR, судя по развитию событий — добрался почти до конца дефолтного модуля. Как я и предполагал, походовая тактическая боевка едет по рельсам верхом на походовой тактической боевке и погоняет походовой тактической матрицей (образца третьей редакции, BTW, никакой вам няшной AR и беспроводных ништяков). Легворк присутствует только в самом начале в следовых количествах — после склада NTSB его нет вообще, хотя на самом деле ИРЛ^W в настолочке все наоборот: i.imgur.com
Вообще, правильный типикал модуль Шэдоурана выглядит примерно так:
1). Загруз: игроки посредством слушания пространных описаний проникаются атмосферой Шестого Мира и проводят переговоры с мистером Джонсоном;
2). Легворк: добыча разведданных на цель и прочей информации, планирование, подготовительные работы, запасные планы и, в итоге...
— КОЛОТЕРОРИТА —
3). Дело: чисто или грязно проводится сама обговоренная задача с почти обязательным провалом основного плана и (желательно) успешным срабатыванием одного из запасных планов, но...
4). Кидок: внезапно выясняется, что мистер Джонсон многого не договаривал и партия успешно обвешивается всеми собаками, от LSS и штурмовых отрядов какого-нибудь Renraku до атсральных духов местного конклава шаманов или боевиков гнезда зараженных HMHVV после чего...
— DO THE SHADOWRUN —
5). N-сторонние разборки (при N>=3): начинается полный гарлемшейк, по итогам которого партии кое-как удается выпутаться из колодца со змеями, в который они угодили и может быть, даже получить хотя бы часть оплаты за работу.

Так вот, пункты 3 и 4 — это одна, максимум две сессии, максимально наполненные мясистым экшном — погони, перестрелки, взломы мегакорпов целыми офисами; в пп. 1 и 2 боевки не так много, но занимают они времени раза в два или даже три больше. п.5 обычно занимает одну сессию или даже меньше и может содержать в себе боевку, но, как правило, как вспомогательный элемент.

В общем, боевки в нормальном SR должно быть гораздо меньше, чем детективной работы — с ингейм точки зрения ее вообще не должно быть, если контракт не подразумевает прямую конфронтацию.

Ну, хотя бы атмосферу сохранили.

P.S.:И да, ни один адекватный раннер без поэтажного плана здания (или хотя бы релевантной части) даже курить на крыльце не станет, не то что врываться со стрельбой.

@hagane:
hagane

Купил Shadowrun Returns Deluxe.

@snakehoney:
snakehoney

Короче, возвращение шедоурана задержалось лет на десять. Но всё равно охуеньчик.

@partizan:
partizan

а вот и решился мой вопрос, когда брать Shadowrun. когда выйдет линуксовая версия! говорят, "we will release the Linux version in a reasonable timeframe after launch", будем ждать)

@partizan:
partizan

хмм, так чо, взять его сейчас и сэкономить доллар? после релиза всеравно же возьму

@snakehoney:
snakehoney

Выслали стим-ключ от Shadowrun Returns. Сама игруля будет доступна через полторы недели.

@snakehoney:
snakehoney

И какого чёрта я делал донейт $15 за копию игры, если сейчас в стиме она стоит $11?
store.steampowered.com

@snakehoney:
snakehoney

Вот такое оно, возвращение шедоурана. Не наигрались в джаггед алианс?
youtube.com

@hagane:
hagane

МУДАКИ МУДАКИ МУДАКИ МУДАКИ МУДАКИ
youtube.com
Вы только посмотрите на это говнище! Это что, выглядит как ShadowRun? Это какая-то ссаная походовая кооперативная тактика, а не SR, блядь. Так должна была Dungeons&Dragons Online выглядеть, а не ShadowRun. Вот казалось бы, хуй там делать, запилить yet another MMORPG со специфичными шэдоурановскими фишками и Джонсонами с восклицательными знаками — было бы дхя збись. Ну блядь, я бы даже в коопэрпогешутер загамал бы с удовольствием. Но блядь, кооперативная тактика? Fuck them. Нет, я сразу понимал, что 95% геймплея настолки в онлайн никак не будет перенести, не вырождая игру в point&click адвенчуру. Но остальные то 5%, заключающиеся в выносе центральных дверей офиса корпорации взрывпакетами и врывании внутрь, заливая все свинцом, в стелсовом шароеблении по секретным лабораториям, в удержании круговой обороны против толпы зараженных HMHVV, в исследовании здания, в котором произошла какая-то неведомая магическая херня... как можно было такой-то мясистый экшн превратить в сраную походовую тактику? Сраные хипстеры.

@snakehoney:
snakehoney

Сегодня приснилось, что я водил по шедоурану партию героев мультипликационного фильма "Король-лев" — Тимона с Пумбой, которые были одним персонажем, подросшего Симбу и этого павиана, не помню, как его(её?) звать.

@hagane:
hagane

Поздравляю всех с днем гоблинизации, кстати.

@hagane:
hagane

Жуик, мне дохуя нечего делать. Не хочешь завтра покидать дайсы в каком-нибудь уютном чятике? Предлагаю четвертый юбилейный Shadowrun, но можно и что-то другое, лишь бы не D&D.