Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@Zawullon:
Zawullon

Похоже, питон мне определенно нравится. В целях его изучения набросал скриптик для конвертации файлов перевода в формате движка RenPy в файлы .po (aka gettext) и обратно. Теперь можно юзать нормальный софт для перевода вместо текстового редактора.

@Tenno-Seremel:
Tenno-Seremel

Loren The Amazon Princess

Судя по демке, это какая-то смесь VN'ки и RPG. Правда и то и то несколько слабенькое. Битвы и дерево навыков простые†, выбор в диалогах небольшой (по крайней мере в демке), а чаще сводится вообще к вариантам Funny/Friendly/Forceful (getsuga_tensho-getsuga_tensho-getsuga_tensho.png). Иногда (romance). Что есть suggestive content по демке не ясно :} Графика приятная, хоть и не шедевр.

Но цена в 25 евров если с DLC(Ы!) это как-то очень много много. В стиме (которого у меня нет, т.к. x86_64 debian) дешевле‡, но тем не менее этого недостаточно. Не буду покупать, пожалуй.

winterwolves.com

† Хотя, в общем-то, мне понравилось :}

‡ И без suggestive content, как я понимаю. Хотя, говорят, ключ должен подходить к версии с сайта.

@Tenno-Seremel:
Tenno-Seremel

В Дебиан тестинге таки запуск методом, указанным, в предыдущих постах идёт без звука с:

[audioresample @ 0x7fc328005ca0] Audio sample format conversion failed
Пытаюсь также собрать все нужные либы в один каталог, как сама оригинальная игра для x86 делает, и оно мне даёт:

error: File is not a Windows BMP file
хотя libpng и libjpeg в каталоге есть. Всё чудесатее и чудесатее. Извращенцы всё ещё пишут 32-bit only софт. На питоне %)

Да и вообще, хочу такую штуку, как renpy, но только что б на mruby :3 Мечтать не вредно, ага.

@Tenno-Seremel:
Tenno-Seremel

А тестинговом дебиане Long live the Queen работает, но без звука и с проблемами ввода имени сейва (что, вроде бы, не критично). Костыли, не используйте их!

Видимо придётся собрать такую же свалку с файлами, как их официальная поставка, но с файлами из стейбла. Вангую кучу геморроя.

@GotF:
GotF

Прошёл Digital: Love Story, очень хорошая игрушка, с душой.

@GotF:
GotF

Закончил Analogue. В общем понравилось, но есть некоторые минусы. Во-первых, оформление не способствует погружению в атмосферу «дневников мертвецов». Лишь в последней трети игры я начал «ощущать историю» и читать не по диагонали. Во-вторых, опять же из-за оформления не ощущаются две дистанции: физическая между кораблями и временная в шестьсот с лишним лет между игроком и AI. А ещё игра чем-то слегка напомнила The White Chamber (это не к минусам, это вообще).

@GotF:
GotF

Для меня стало открытием, что на Ren'Py написана куча игр. Менее приятным открытием стало, что большинство из них без проблем работает только с той версией движка, под которую написано, что, конечно, печально. Сейчас вот играю в Analogue: A Hate Story, вроде ничего. Digital: A Love Story не заводится >_<

@Tenno-Seremel:
Tenno-Seremel

В продолжение #2582917 Ответ от автора:

Be warned — LLtQ was written for Ren'Py 6.12.2 (with some slight hacks).
IIRC the most important things that are likely to be version dependant are
the GL tests, the traceback uploader, and savegame naming — so if your
video card plays nice with 6.13 then you may well be OK, but — it is not
guaranteed to work right in anything but the version of Ren'Py in the
tarball.

(I'd guess that 6.13 moved it to gl.gltexture or renpy.gl.gltexture,
from the paths in the traceback.)

У меня пока что всё работает с 6.13ым после того поста (NVIDIA дрова, да). Посмотрим что будет дальше. Меня уже успели несколько раз грохнуть… %)

@Tenno-Seremel:
Tenno-Seremel

Если вы почему-то купили Long live the Queen под линукс, а система у вас 64-битная, не спешите накатывать мультиарч и заниматься йогой. Всё уже сделано до вас. У меня Debian stable, если что. У кого что другое — смотрите сами :}

1. Ставите из реп renpy.
2. Распаковываете архив с игрой, каталог game оттуда переименовываете в какой-нибудь LongLiveTheQueen, для понятности (да и каталог для сейвов наверняка на этом базируется), и пихаете, куда там у вас, ~/games/ например. Получится, скажем, ~/games/LongLiveTheQueen
3. (если судить по имени файла, то возможно, что если у вас renpy 6.12, то этого делать не надо, но в debian stable 6.13, так что…) Удаляете к чертям файлы glpatch.rpyc и glpatch_6_12.rpyc, иначе получите «нишмогла я gltexture импортировать».
4. Запускаете системным renpy, т.е. renpy ~/games/LongLiveTheQueen
5. Профет.

Что сломалось: пока ничего, но я ещё только в начале :}

@h-s:
h-s

Гложет мысль: можно ли в первотеге сделать такую же удобную систему инвентаря и его использования, как во второтеге. Сама функция инвентаря в репье есть, но реализована куда хуже. А хочется видеть ее столь же простой и удобной, как в инстиде...

@h-s:
h-s

Statistics:
The game contains 542 screens of dialogue.
These screens contain a total of 9,602 words,
for an average of 17.7 words per screen.
The game contains 4 menus.

Сдул пыль с текста, слегка почистил его от лишней воды, похоже, вернул себе вдохновение путем упарывания полного собрания книг Станислава Лема на протяжении десяти часов подряд. Гениальный автор, один из моих любимых. Могу перечитывать его хоть сто раз, и не надоедает.
Теперь надо написать еще четыре раза по столько же. Надеюсь, это не затянется надолго.

@h-s:
h-s

Репей годится для изготовления йоба-слайд-презентаций по учебе. Особенно удобно, когда качать программу только для того, чтобы слепить презентацию, не очень хочется.

@HazelShade:
HazelShade

Первотег не работает под ксубунтой 11.10. Не редактирует скрипт, окно выглядит каким-то распидорашенным. Ставилось из Центра приложений.
Скачанный в архиве ренпай не запускается вообще.
Что делать?

@jopp:
jopp

Попробуюка я какую-нибудь простую игрушечку сделать.