to post messages and comments.

«Metal Gear Solid 2» оказалась неожиданно сложной игрой, при чём сложности начались уже при запуске. Сначала был только чёрный экран, а потом пришлось догадываться, как выбирать пункты меню, если Enter возвращает в предыдущее меню.
// За что не люблю приставки.

mgs

Читаю прохождение MGS в СИ за 1998 год. Методы победы над боссами предлагают такие, что голова стоит дыбом. Например, Рэкса предлагают валить из-за бочек. А Мантиса, которого я валила руками, назвали самым сложным боссом.

Вот ведь нифига себе... Псайко Мантис перед боем читает тебе содержимое карты памяти, рассказывает как часто ты сохранялся и как играл, вибрирует джойстиком и выводит на экран картинку, будто PS отключился (и на экране надпись HIDEO там, где обычно источник сигнала тогдашние телевизоры показывали).

А еще он умеет "читать будущее" и уворчачивается от большинства твоих ударов, пока ты как-нибудь не догадаешься переключить джойстик из первого порта во второй...

На stopgame.ru <stopgame.ru> просто шикарная «История серии Metal Gear», великолепная работа автора, сделано с любовью, я отлично понастольгировал. Печалит что у них очень мало просмотров, надеюсь авторы не голодают (что то последнее время я часто беспокоюсь о хороших авторах).