Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@NokitaKaze:
NokitaKaze

Лемур катта: Играешь в дварф фортресс, литературно переписываешь логи игры — и новый фэнтэзи-шедевр готов!

@DarthRamone:
DarthRamone

Бля, поясните мне кто-нибудь как военов качать вообще? Нихера не понимаю. Сделал чертов отряд, они там в своих казармах мечами махают, все такое. Набигают гоблины, я вытаскиваю этих ублюдков из казарм — они огребают быстрей гражданских. У меня охотники лучше дерутся чем эти солдафоны. Набигают 10 гобленов, ну типа вроде бы вкатываю им пизды, но с потерями. Дальше остается дварфов 100 от 110 и начинается дичайшая содомия в замке. Щито делать-то.

@DarthRamone:
DarthRamone

Я ничего не понимаю. Это какой-то пиздец. Дварфы набегают бля, их больше и больше, я не успеваю строить спальни бля, они ещё и детей делать начали. Ещё у меня мясник какой-то мозгоёб, говорит что ему нечего разделывать, хотя ему чуть ли не под ноги накидывают кучу всякой хуеты типа крыс. КАК ЗАСТАВИТЬ ПЕТУХА РАБОТАТЬ? Как мне прокормить этих пидарасов? Их становится слишком много. Уже 44 штуки, а я ещё не въехал толком как играть. Лесоруб вообще пребывает в "странном настроении" и захикковал где-то в углу. Жрать скоро будет нечего, как охотиться на всякую петушню я так и не понял, занимаюсь каким-то собирательством. Бля.

@DarthRamone:
DarthRamone

Лол. Это ненормальная игра. Где это видано, чтобы я в игре пытался ввести :w

@ILJICH:
ILJICH

Madush Sashah, "The Pear of Rushing", a larch toy axe
This is a larch toy axe. All craftsdwarfship is of the highest quality. It is decorated with larch and encircled with bands of larch. On the item is an image of The Pear of Rushing the larch toy axe in cedar.

@mechmind:
mechmind

Кузницы стоят, одни сыроделы в крепости!

@Shchvova:
Shchvova

вот что мне не нравится в этой игре — это необходимость яносно микроменеджить все. Ставить кроватки, заказывать стульчики, ну, все такое. Как-то слишком много всего этого, было бы клево если была бы возможность сказать дварфам — вот тут типа спите, и ставьте кроватки в этой области, делайте их если надо. Ну, что бы не нужно было каждую мелочь приказывать отдельно

@Shchvova:
Shchvova

тупой вопрос, но не могу я делать это в символах... Есть какой-то простенький GUI с пиктограмками ведь? И вопрос не об консольной утилитке, а о DwarfFortress

@mirivlad:
mirivlad

Про Dwarf Fortress
А зачем тут дварфы? Что в них такого?

Высокая меметичность самой игры, благодаря различным мелочам:

При первом знакомстве — рвёт шаблон, совсем.

Каждое существо сделано не из хитпоинтов, а из вполне так реальных рук, ног, пальцев, мозгов, глаз, хвостов и копыт. Если дварф сломает руку, то это терпимо, выживет и рука заживёт. Потеряет глаза — останется слепым на всю жизнь, тяжелое ранение сердца — мгновенная смерть, а если задержится в слишком тёплом месте — медленно вскипит, начиная с подкожного жира. С таким сложным устройством живых существ был связан забавный баг, по механике игры одно время мозг был плавно распределён вокруг черепа, а лёгкие находились над рёбрами.

В DF реально огромные и случайно генерящиеся миры со своей историей и прочими плюшками. Что характерно, миры генерятся не только на плоскости, но и вглубь — вместе со всеми подземными пещерами и их жуткими обитателями. Не понравился сгенерированный мир? К твоим услугам любое другое зерно для генератора псевдослучайных чисел!

Если хочется, то можно просмотреть историю, каждую битву, по каждому нанесённому удару (в режиме крепости отчеты о битвах доступны по клавише «r»). О любом персонаже, даже жившем сколько-угодно лет назад, можно узнать самую подробную информацию. Более того, например, игрок напал на город и жестоко поубивал там женщин, детей и котов. Не стоит удивляться, если через несколько лет вы найдёте предмет, фреску или запись, описывающую это событие.

Температура, погода, сила притяжения сделаны далеко не для галочки и оказывают весьма сильное влияние на игру, зачастую фатальное: очень неприятно, когда 80% территории — то самое «слишком тёплое место» из пункта выше.

ОЧЕНЬ мощная геологическая составляющая (уж дварфы-то геологию должны знать). Более восьмидесяти подвидов камня, около двадцати видов почвы, всевозможные руды, сотни драгоценных камней и тому подобное.

Нет условий победы, но слить крепость можно тысячей способов, например, задавив чью-то кошку или дёрнув не тот рычаг.

Игровая механика позволяет построить элементы двоичной логики посредством стен, дверей, рычагов и триггеров. Таким образом, в теории можно создать работающий, к примеру, шахматный автомат или калькулятор. Или даже x86!

Обезумевшая слепая мать сломала всю мебель в свой комнате и разорвала своего ребёнка на части, подоспевший на помощь легендарный кузнец не успел спасти младенца и был вынужден задушить безумную, напавшую на него. И такие ужасы сплошь и рядом.

/me всерьез думает качнуть и загаматься...

@Svetik:
Svetik

Короче, в New York Times Magazine статья про Dwarf Fortress ( nytimes.com ). Там есть, в частности, такое:
Tarn has been single since graduate school, when he dated a Cisco systems administrator for a short time. I asked him whether he wanted children. “I don’t mind the idea of never having kids,” he said. “I want to stay focused on the game, and if I had kids, I’d wind up paying attention to them instead.”
He expressed similar ambivalence about finding a romantic partner. “If I were in the supermarket one day and someone came on really strong and it was a mutual thing, I’d probably get pushed along, but it’s not something I’m anticipating,” he said. His interest has dwindled. “It’s easier not to care about that stuff when you’re in your 30s.”

@proton:
proton

Если бы создатели VIM делали бы игры, то они бы создали Dwarf Fortress

@nyanko:
nyanko

Жуйк, я ненавижу сабж. Третий год крепости. ПЯТЬ! fey mood. ВСЕ! fey mood — каменщики. Нахуя мне такая команда крутых легендарных каменотесов? %(

@nyanko:
nyanko

i001.radikal.ru

@al1k:
al1k

s.lurkmore.ru

@Daemon:
Daemon

Deduk, Carpenter cancels Make Charcoal: Taken by mood
.
Deduk, Carpenter withdraws from society...

Deduk has claimed a Carpenter's Workshop.
Deduk has begun a mysterious construction!

@Daemon:
Daemon

Карпы, сука, хищные.

@Daemon:
Daemon

Матрица нервно курит в углу. Обалденная игрушка,

@Daemon:
Daemon

А не затопить ли мне шахту?