Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@INFOMAN:
INFOMAN

Обнаружился кобольд на верхних этажах, порезал ребёнка и почесал к выходу. В наружном коридоре, ведущем к торговой площади, его догнали солдаты, отпинали и добили из арбалетов. Фигня в том, что в результате всей этой фигни его размазало об стену, и теперь его труп лежит сцуко ВНУТРИ КАМЕННОЙ СТЕНЫ, воняет и никто его даже не пытается оттуда достать и выкинуть на свалку.

@INFOMAN:
INFOMAN

оно крэшнулось, почти перед очередным автосейвом, хнык-хнык

@INFOMAN:
INFOMAN

===
13 сандстоуна 1020. У дварфов закончилась выпивка, и они принялись бегать пить воду на другой берег реки, долго разыскивая брод для перехода.
Ситуация усугублялась тем, что повсюду расселилось множество опасных существ, которых дварфы пугались, а в самой реке разлеглась гигантская губка. Некоторые из дварфов утверждали, что губка умеет разговаривать, и иногда над водой разносятся непонятные слова: то ли «Красный шнапс», то ли «Страстный краб», попробуй разбери… К счастью, вскоре взошёл первый урожай на фермах, и пивовар принялся варить вино.
// dfst.ru

@INFOMAN:
INFOMAN

Горжусь докторами! Гремлин дернул за рычаг, госпиталь стало затапливать из колодца, Врач радостно помыл всех лежачих больных с мылом, начал операцию и убежал. В итоге семь утонувших и довольный врач, который обедает в легендарной столовой.

// dfst.ru

@INFOMAN:
INFOMAN

В подземелье низкий уровень света и плохая циркуляция воздуха.

У дварфов постепенно развивается зрение, приспособленное к тусклому освещению (толстошлемники содержат бета-каротин!), а их волосы на лице становятся чувствительны к лёгким дуновениям ветра в их бородах, что позволяет им ориентироваться в тоннелях.

Когда они спускаются глубже, то меньше полагаются на глаза, и привыкают больше полагаться на такое волосяное осязание.

В конце концов они становятся настолько чувствительными, что, если дварф рискнёт выйти наружу, обычный ветер для них будет подобен множеству разноцветных вспышек огней. Это раздражает повышенное дварфийское осязание подобно тому, как шоу Pink Floyd, увиденное в трезвом состоянии, может вызвать тошноту.

@Goren:
Goren

Последние версии DF вызывают у меня тонны баттхерта — туева прорва новых фишечек, и при этом хуй чего работает как надо. Я уже два раза пытался начать крепости и оба раза всё кончалось тем, что игра падала в сегфолт. На всякий случай посылаю Тоади лучи кровавого поноса и дежурные проклятия. Чтоб ты сдох, сука, нельзя так над людьми издеваться! ._.

@Goren:
Goren

Dwarf Fortress имеет все возможности воплотиться в жизнь в москве: #1003737

@Goren:
Goren

У меня доктор впал в стренд муд и сделал каменную серьгу под названием Blownshames. И в самом деле, артефакт ценой в какие-то 3000 черепах — это ёбаный стыд, так что название вполне в тему.

@Goren:
Goren

Я, кажется, осознал, почему мне так нравится DF. Я чувствую с дворфами некое духовное родство по причине некоторого сходства менталитета и темперамента. Вот, например, дворфы, после определённого количества полученных пиздюлей, впадают в пофигизм и апатию и скиллы у них не качаются чуть менее чем совсем — у меня, похоже, та же фигня %(

@Goren:
Goren

Я думаю, пора заканчивать играть в DF. Я вчера копал адамантин и докопался до Ада, оттуда вылезла Аццкая Сотона в количестве овер 9000 особей и устроила мне КРОВЬКИШКИРАСПИДАРАСИЛО всей крепости. Так в результате мне всю ночь снилась разная хуита про демонов и подземные пещеры. Я, видимо, слишком ещё впечатлительный для такого фана.

@hagane:
hagane

Задолбал меня свежий DF своим падежом, пересаживаюсь обратно на 40d.

@Goren:
Goren

Лол, я только сейчас обнаружил — по DF же есть отдельный чан: chuck.dfwk.ru Так что можно жуйк этим делом не забивать. Хотя что ему будет, конечно...

@Goren:
Goren

The swamp titan Aweme Amalaetini Noquemare Coce has come! A towering scaly opossum in humanoid form. It has an austere look about it. Beware of its poisonous sting!
Мне пиздец?

@Goren:
Goren

Скачал версию 31.02. Кое-что по мелочи там пофикшено, но главные баги как были так и остались. По-прежнему практически невозможно создать нормальную армию, а без этого вынесут с первой осадой же. Тем более, что ловушки стали намного хуже работать, и каналами, как раньше, не окопаешься.

@Goren:
Goren

Полундра! У меня котострофа! Наконец-то я понял, что значит catsplosion. Мясники уже не справляются с потоком котят. У мну есть хитрый план: запихать сразу 20 штук котов в клетку, поставить её где-нибудь в чистом поле и окружить ловушками. На дорогу к крепости поставить pressure plate и прилинковать к клетке. Гоблины пойдут, наступят на pressure plate, клетка откроется. Гоблины увидят кошек и побегут их мочить и попадут в ловушки. Как думаете, сработает?

@Goren:
Goren

Грабанул тут эльфийский корован. Луки и деревянные мечи пустил на ловушки, а что делать с их деревянными доспехами? Они ж даже на растопку не годятся. Хотя, конечно, из украшений можно подчерпнуть бесценные сведения об истории эльфийского народа, это кошерно, да.

@Goren:
Goren

Breaking news! В DF гномы рождаются уже с длинными усами длиными бородами, заплетёнными в косички!

@Goren:
Goren

А кто-нибудь в курсе, что в новой версии делать с ранеными? А то у меня тут было небольшое противостояние, в результате один солдатик получил ранение и не может двигаться. А дворфы уже собрали пленников, собрали трупы гоблинов, собрали ошмётки разных частей тела, а на раненого ноль внимания. Притом ведь и врачи есть, и больница... Может надо как-нибудь дать кому-то задание? А ещё вот такой вопрос — что делать с пленными? А то я чуть ли не всю гоблинскую засаду изловил клетками, можно с этого какой-нибудь профит поиметь?

@longedok:
longedok

В df страшнее коши зверя нет. Пару цитат из русской вики игры:
"КОтОстрофа это мощная сила природы и серьёзная проблема."
"Что страшнее? 500 котов или 20 гигантов? Коты страшнее."
"Не позволяйте коту свободно передвигаться. Посадите их всех в клетку."
"Способы уничтожения: Разделывание. Торговля. Скидывание котят в глубокую яму"
Ну и вообще вся статья — dfwk.ru

@Goren:
Goren

в новой версии мыловарня, походу, сломана. То есть, построить её можно, а назначить задание — нет. Мыло можно делать только чеез менеджера.

@Goren:
Goren

Кстати, я понял, как сделать, чтобы гномы могли охотиться. Оказывается, теперь надо специально через военные настройки назначать им определённое количество болтов. Я случайно обнаружил, когда создавал взвод стрелков. Сам бы никогда не догадался.

@Goren:
Goren

В новой версии гномы категорически не хотят охотиться. Хотя я уже включил охоту всем лентяям, арбалеты есть, болты есть, бойня есть... Что им ещё надо?

@Goren:
Goren

Дворфы отожгли: умудрились подоить быка. Я в шоке О.о

@Goren:
Goren

Кстати, Dwarf Fortress 0.31.01 вчера тоже вышел. Не знаю пока, что к чему, но есть подозрение, что то, о чём так долго твердили...

@Goren:
Goren

Что-то подсел я на Dwarf Fortress. Пиздец, что в нём такого, что действует как наркотик? Игра как игра, вроде, даже без графики... А ещё вот такой вопрос: а вот если гном впадает в настроение и требует каких-то материалов, вроде все эти материалы у меня есть, но он почему-то не берётся их собирать, а так и сидит и требует, пока не сходит с ума — почему это может быть и что с этим делать? Заебало уже терять гномов из-за этого...