to post messages and comments.

Сюбор BBG-1, клавиатурный клон
В этой теме можно скачать руководство, в том числе по G-BASIC и F-BASIC. ROM тоже есть, но он мне не понравился, он от Магистра. А я в детстве, когда заглядывался день за днём по пути из школы на клавиатурную приставку в магазине, там точно было написано «Сюбор», а не что-то другое. Поэтому нашёл, где скачать ROM именно от приставки Сюбор.
На форуме пишут:
На Нестопии тоже работает, даже выбирать не нужно — автоматически ставится клавиатура SuborПодтверждаю. Вообще не парился, никогда раньше не видел денди-эмуляторы и никогда не устанавливал, я как-то больше был по Сеге. И вот с первого раза всё поставилось и запустилось. Понабирал в Бейсике что смог вспомнить. Набирается, запускается, работает.

Вот и развеялась мистика. Любопытство удовлетворено. Если смотреть незамутнённым взглядом, то QBasic, Turbo Pascal, Роботландия, эмулятор сеги KGen для DOS объективно были лучше этого треша. При запущенном G-BASIC на Сюбор объём памяти показывает несколько килобайт, а в реальном режиме DOS их были сотни.

Узнал ещё, клоном чего является Сюбор BBG-1. Долгое время я думал, что Dendy — это оригинал, а всякие Сюборы — это клоны Денди. И, кажется, не один я так считал. Выясняется, что сам Dendy — это клон. Далее, я думал, что клавиатура — это Сюбор творчески развил идеи Dendy, а получается, что у него был оригинал. Всё является клонами продуктов Nintendo. Но вот сравните: клон и оригинал. Не правда ли, оригинал днище? Когда я не вижу шесть клавиш с Page Up, Page Down; и по соседству NumPad, я чувствую, что попал в 60е, когда такие клавиши ещё не изобрели. Наверное, дебильное управление в консольных программах Linux из тех же времён. В общем, если управление хуже, чем в DOS'е, я чувствую непреодолимое омерзение от этой деградации, и Сюбор в этом смысле вызывал чувство комфорта. Там всё как надо.

С эстетической точки зрения Сюбор выглядит шикарно даже сейчас. Все привычные клавиши на месте, NumLock, CapsLock, ScrollLock на месте, привычная цветовая гамма серого, чёрного и красного, при этом понятно, что это совершенно другая архитектура. А эти русские буквы, выведенные на передний план, а английские, задвинутые на задний! Вся эта замесь привычного и непривычного выглядела очень волнующе, эмулятор не может передать.

*love2d удивляюсь, в фреймворке love основа работы это обратные вызовы. оно и понятно, нажал кнопку — обратный вызов идет и за ним следует реакция парадигма обратных вызовов не нова прямо скажем но черт, как это работало в NES/FAMICON где игры писались на ассемблере? я очень удивлен, вряд ли в программах на ассемблере кто-то говорил об обратных вызовах.

Решил сыграть по списку Retro Game Gauntlet.
Правила тут в начале видео Первой выпала игра "Menace Beach" на NES, конечно. Такой паршивенький трэш. По сюжету нужно спасти свою тянку. Она прикована цепями к какой-то деревянной панели и с каждым пройденным уровнем, одежда на ней постепенно исчезает. На девушке. Между уровнями она осыпает нашего героя проклятиями и молит о спасении. Герой — паренёк, приклеенный ногами к скейтборду. Надо проезжать уровни и убивать врагов. Что интересно, та же компания сделала на том же движке игру "Bible Adventures", где мать Моисея (младенца) должна его протащить через все уровни, и это ещё более неиграбельный кусок говна. Дропнул, и мне выпала интересная и необычная "Gravity Armor Metal Storm", головоломная стрелялка с зацикленными по вертикали уровнями (например, если там попадается пропасть, то лететь можно бесконечно, а пули, пущенные вверх, прилетают снизу и наоборот тоже верно). Ещё особенность: можно ходить по потолку, причём враги это тоже умеют. Расслабиться не дают смыкающиеся ловушки, как-то нервно их проходишь. Головоломка здесь это двери, меняющие положение в зависимости от твоего положения — на полу или на потолке. Боссы тоже замороченные.

Я впечатлён. Логическая игра. На nes. Первый же уровень отсеивает нетерпеливых и торопыг. На видео игрок даже первый уровень не сумел пройти, но он проходимый. Игра называется "Babel no tou", и по сравнению с "The Talos Principle" она чуть похардкорнее, и ещё она в 2D: youtu.be

Купил usb-otg и решил попробовать сыграть на эмуляторе NES на андроиде. Прицепил свой PS1-подобный геймпад. Выбрал принца персии. И не смог осилить даже первый уровень. Я не знаю, после первой смерти мне казалось что привыкну к управлению и будет нормально. Ага. Он хардкорный. Даже падающие доски в начале я с трудом без потерь обошел. Принц слишком неосторожный, маленькие шажки не гарантируют остановки перед пропастью, это только в DOS-версии так. Анимация какая-то урезанная, убогая. Тяжело всё просчитывать, сказывается привычка. Да я ещё и зафейлил с эликсиром, вместо того, чтобы выпить его, прыгнул в пропасть. Не ту кнопку нажал. И такой хардкор везде, даже в чипе и дейле. А в детстве влёт проходили. Да, ещё в Chip'n'Dale 2 запаздывают звуки. Если выставить качество эмуляции на low, тогда у звуков почти нет лага, зато как-то неуловимо портится общее качество. В общем, не порадовал меня Nostalgia Nes Pro. Не верится что телефон не вытягивает.