Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@deep:
deep

Flascc версия бокса медленее ас3 версии, nape шустрее всех. Тестов не вижу, но цифры интересне obtw.wordpress.com

@neFormal:
neFormal

Грустно, но kinematic body не коллизится со static body. Даже с флажком sensor(т.е. только коллизии без физики). Приходится статичные объекты делать dynamic+sensor. А тем временем kinematic быстрее считается.

@deep:
deep

не плохие онлайн редакторы unwrong.com раньше про них не слышал

@Shchvova:
Shchvova

редактор физических обьектов box2d-editor code.google.com

@daniilMoskovsov:
daniilMoskovsov

Сплошные костыли, например есть ситувация после которои нужно задавать позицию не (x, y), а наоборот (y, x), где то там внутри напутано.
Кабздец, и это не единственныи такои момент.

@werdn:
werdn

пока nape больше нравится, чем box2d

@werdn:
werdn

не могу — выедает глаза такое именование классов

@werdn:
werdn

да шож это говно такое за?
я глаза свихну и руки вывихну, в сях же тоже функцеи принято называть с маницькой буквенциииии!
и классы с большой, да
Вот хоть не бери и не воюй с ветряными мельницами!

@werdn:
werdn

неправильные тараканы в голове, да
пакеты с большой буквы, классы — с маленькой
это ради совместимости? так несовместимо же все равно, ctrl+c/ctrl+v не работает

@mymindspam:
mymindspam

третий раз рву себе ноздри потому, что не понимаю где ошибка а потом нахожу что 'Warning: This function is locked during callbacks.'

@openidev:
openidev

золотая середина оказалась 10.6f О_о я удивляюсь этитому движку или айфону сам хз

@openidev:
openidev

бля терь шаманить находить золотую середину между 10.0f  и 11.0f