Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@tosh:
tosh

Long story short, я сделяль (и почти начал раздавать инвайты) бетку околоигрового сервиса про настольные ролёвки. Называется Boardless.

Идея была в том, чтобы юзерам не хранить в голове и не искать по талмутам правил сколько там дамага у такой-то пушки и какая формула зависимостей статов. Сказано-сделано: уже прикручены скилы с формулами взаимных зависимостей, категории для этих скилов, всякие уровни-экспы, предметы, расы и классы персонажей. И конечно, сервачок для баталий с друзьями (вебсокеты, рилтайм, вот это всё).

Немного больше подробностей о последнем. Мастер раскидывает предметы и npc по полю, рисует хуи^W инвайронмент, раздаёт очки опыта, кидает кубики, рассказывает (в скайп — внутренней коммуникации пока не предвидится) истории. Юзеры тащат предметы со стола, раскидывают очки по скилам, меряют шмотки как последние модницы.

Уишечка, пожалуй, подхрамывает: программеский дизайн и всё такое, но если взлетит, то будет и качественный интерфейс, и куча плюшек.
Рассказывать могу долго и много, так как накопилось (аж стыдно сказать сколько это всё чудо было в работе), но в целом если кого заинтересовало, оставляю ссылку на ВК-группку, в которой буду собирать потенциальных бета-тестеров, рассказывать о проекте и отвечать на вопросы.

vk.com

@tosh:
tosh

Может шутка старая, но сейчас услышал впервые от партии ролевых игрунов на ютубе.
Партия осматривает свежий труп изнасилованной и убитой женщины.
Лидер: Кстати, а знаете какой орган остаётся в теле девушки тёплым максимально долго после её смерти?
Партия: ???
Лидер (поучающе): Мой член!

@tosh:
tosh

Жуйк, кто-нибудь гонял в Descent?
hobbygames.ru
По описанию выглядит насыщенной, но тут посмотрел одну сессию на ютубе, и то ли играющие выбрали самый примитивный сценарий, что куча всего была не задействована, либо в реальности всё не так интересно, как на бумаге.

@seeker:
seeker

слушайте а никто в ближайшее время не собирается заказывать настолок из-за бугра?

@tosh:
tosh

Вот тут играет та самая партия, о которой пару раз писал (правда, без главного хохмача). У играющих настолько круто получилось создать атмосферу (даже не смотря на шутки), что не могу не поделиться:
youtube.com

@tosh:
tosh

Предостерегаю от покупки Cluedo: за красивой большой коробкой скрывается небольшая кучка цветастого стаффа, который для стандартной механики высосан из пальца; игра может быть вполне полноценной и без них, а переплачивать тыщу за столь бездарно впихнутые свистоперделки хотят не все.

@tosh:
tosh

Раз уж нашёлся свой зритель, рассказываю ещё. Та же пати игроков, но уже пост-апокалиптический сеттинг. Пытаются выкурить вредного дедка с ружьём из здания. В итоге забегают с разных окон внутрь и застают обитателя врасплох с дробовиком наперевес:
Кто-то из игроков: Я подношу пистолет к его голове и говорю "Бросай оружие"
Ведущий: Хорошо. Воцаряется полная тишина, дед поднимает руки вверх, а под его ноги падает...
Хрон (перебивая): Кирпич!

@tosh:
tosh

Смотрю на одну компашку, играющую в настольные ролевки. Одного из игроков (какого бы персонажа не отыгрывал), можно на цитаты раздирать. Может, конечно, юмор уровня баша (и только я хохочу), но всё же поделюсь:
(Киберпанковый сеттинг, мочат последнюю волну набегающих роботизированных пауков ростом по пояс человеку):
Хрон (Х): я могу с разбегу долбануть ногой по пауку?
Ведущий (В): да, бросай кубик
Х: Выпало пять.
В: Отлично, ты с разбегу пинаешь робота, тот отлетает в стенку и разбивается от удара
Х: Тогда я надеваю нижнюю часть майки на голову, поднимаю руки и бегу дальше типа как в футболе

@tosh:
tosh

Вчера впервые на сессии в "Ужас Аркхэма" осилили Древнего. Да ещё так лихо, что ни одного урона моб нанести не успел. В общем, теперь качаю скиллы по закрыванию врат.

@tosh:
tosh

Купил "За Бортом". Суть игры (ровно как и Манчкина) в пяти словах: "рвись попка большая и маленькая".
Олсо, заказал "Ужас Аркхэма". Всё-таки есть какой-то смак в таком диком рандоме, да ещё когда против игры идёт борьба, а не друг против друга. Как раз после дикой баталии в манча можно заново СПЛОТИТЬСЯ.

@tosh:
tosh

youtube.com
Вариативность на уровне. Хотет.

@tosh:
tosh

Жуйк, а ты играл в mosigra.ru ? Если кто знаком, расскажите без спойлеров про ощущения.

@O01eg:
O01eg

К #2308551:
В качестве оплаты постройки, обслуживания и производства использовать не деньги, а рабочую силу (в виду фишек в форме человечка). На каждый ход выделяется определённое количество доступной рабочей силы (заданное в начальный ход). Покупка её игроками производится аукционом (каждая фишка рабочей силы идёт к тем, кто больше заплатит) в фазе после выбора очерёдности хода. Если вся рабочая сила была раскуплена и каждая по цене больше пороговой, то в следующий ход доступной рабочей силы будет на одну больше. В противном случае на одну меньше.

@O01eg:
O01eg

Скачал правила к Колонизаторам, собрал jsettlers2. Годно.

@yuroker:
yuroker

Жуик, всех с чудесным солнечным днем! Солнышко светит, птички там, капели, настроение хорошее. Однако помни, что вечером солнышко спрячется, на улице поднимется ветер и станет совсем холодно, темно и жутко, однако это не повод бежать домой, запираться на засовы и грустить у окна — есть альтернатива!
И так, есть предложение вечерком посидеть в циферблате, поиграть в настолочки!
В наличии есть четыре игры на семерых, и четыре вакантных места:
1) 7 чудес (лучшая игра 2011 года) desktopgames.com.ua
2) Цитадели
3) Саботер
4) Доббл

Велкам и репостик, пжалста.

@Darion:
Darion

Сегодня — Цитадели. Доиграть не успели — поздно сели и были новенькие.

@Posleobeda:
Posleobeda

Стал обладателем Arne Total. Покупал в мосигре. Оформление понравилось: компактная металлическая коробочка, внутри бархатная форма для карт, карты из тонкого пластика. Стойкость краски выяснится со временем. Правила доходят не сразу, но ничего по-настоящему сложного.

@Darion:
Darion

Признаюсь, что завидую товарищам из #1303795. Они собираются, чтобы сыграть в Arkham Horror и среди них наверное даже есть интересные люди.

@teferi:
teferi

А я когда-то давно помог вычитать правила к Манчкин Ктулху на русском =) А мне сегодня за это коробочку с игрой подарили =))) и вот тут я есть hobbygames.ru

@odin:
odin

колонизаторы :3

@Darion:
Darion

Попробовали на работе первый раз сыграть в "Цитадели" с дополнением "Dark city". Я ожидал большего. Игра слишком не меняется, новые персонажи расчитаны только на частичный обмен, я думал что будут добавляться. Да, появляются новые кварталы, но выпадение квартала — вопрос везения и стратегию на это рассчитывать не приходится.

@Darion:
Darion

Сыграли после работы в "Цитадели" впятером. Раньше играл только вдвоем. В большем составе выясняются новые элементы стратегии — можно полноценно использовать Ассасина и вора. Можно ополчиться на одного игрока в определенных обстоятельствах. У нас была ситуация, когда игрок с семью кварталами должен был последним брать персонажа. Предпоследнему в этой очереди игроку специально оставили Ассасина. Он взял Ассасина себе, отдал две карты "врагу народа" и потом "убил" персонажа с одной из двух карт. Вероятность попасть — 50 на 50. Попал.
Выиграл я, сам того не ожидая. Взял Зодчего и построил два последних квартала за три копейки. Понял что выигрываю, только когда с тремя копейками на руках взглянул на имеющиеся кварталы. И зодчего брал не специально, а для того чтобы новых кварталов в руку взять.
Игра продолжалась примерно час сорок. Надеюсь, дальше сможем уложиться в час. То есть в обед.

@teferi:
teferi

моя пирамида настолок. не хватает только дженги и "Hey! That's my fish" — их девушка кому-то дала поиграть dropbox.com

@teferi:
teferi

Купил сегодня в магазине "все по 36 рублей" 3 кулька каунтеров для стеклянных. типа декор и в флористике и все такое. А во всяких магазинах настолок их раз в 5 дороже продают минимум =) будет теперь чем в Игре престолов отмечать количество силы в защите.

@Darion:
Darion

Вчера была случилась весьма долгая и мощная гроза (в перерыве которой еле удалось добраться от гостей до дома, не промокнув) и свет вырубило. Играли первый раз в Race for the Galaxy. При свечах. Я проиграл со счетом 25:28. Без электричества реальность воспринимается живее. Тихо, спокойно, не шумит и не отвлекает на себя внимание компьютер, не орет в другой комнате телевизор.

@teferi:
teferi

пирамида игр пополнилась =) приросли smallworld, Самурай и Call of Cthulhu LCG =) Сыграл с девушкой партиюв smallworld — ей понравилось, все же не зря эта игра тала лучшей семейной игрой 2009 =) Рекоммендую — простые и ясные правила, хорошее поле для стратегических решений и маневров и при этом отличное качество компонентов и все такое прочее =) Ну и опять же одна из игр в которые можно с девушкой дома поиграть — имхо круто =)

@teferi:
teferi

на выходных к нам приходили друзья-знакомые и мы играли в Fury of Dracula =) Я был Дракулой так как лучше всех знал правила. Плутал по европе, обманывал охотников, даже 1н раз заглянул в свой замок крови попить =) а игру решил оставшийся в Плимуте вампир, о котором никто и не думал так как я оттуда взял и сбежал внезапно )) он подрос и Вампиры заполонили Европу =) А сегодня купили Башню из палочек и Игросказ. Башня просто замечательна, особенно когда падает =)

@teferi:
teferi

Недавно вписался в play by forum на boardgamesgeek.com по бордгейму — Баттлстар Галактика. Выбрал Лору Розлин. Еще и не началось ничего, а уже собачусь с полковником Таем по поводу того кто здесь главный =))

@Darion:
Darion

Steambirds — флеш-игра, основанная на механике настольной игры Wings of War. Хотя в описании игры это не указано, огромная разница в сроках создания одного и другого оставляет мало сомнений.
Ссылка: kongregate.com

@Darion:
Darion

Сыграли первую, тестовую партию в "Крылья войны. Знаменитые асы", на ходу разбираясь в правилах (к слову, очень простых). Два самолета, один на один:
@Darion: SPAD XIII, Франция, маневренность типа A, орудие типа A, максимальное число повреждений — 16
@bellz: FOKKER DR. I, Германия, маневренность типа D, орудие типа A, максимальное число повреждений — 13
Пошли навстречу друг другу с расстояния примерно в полметра. Кружили ну оочень много по неопытности, неумению рассчитать траекторию и предугадать действия противника. FOKKER нанес критический удар SPAD'у на момент, когда немецкому самолету оставалось два очка до выхода из строя, а его противнику — целых 13.
То есть я снова проиграл :)
Игра длилась примерно 50 минут. В общем было довольно интересно. Дуэли должны быстро надоесть, но бои по несколько самолетов с каждой стороны и тем более сценарии, где у каждой стороны своя цель, должны быть значительно интереснее.
Совершенно не жалею о приобретении игры. Мне она понравилась.

@Darion:
Darion

Куплена игра "Крылья войны", первая часть ее, что называется "Знаменитые асы". Это варгейм, посвященный военным действиям в воздухе времен первой мировой. В игре фигурируют названия реальных самолетов и имена знаменитых пилотов того времени. У каждой модели свои характеристики — возможность выполнения тех или иных маневров, возможность различных повреждений, "прочность". Причем, пишется, что характеристики эти не взяты с потолка, а приближены к реальным (разумеется, в сильно упрощенном виде). Правила игры представляют собой правила ведения боевых действий с вариациями (в интернете можно также найти различные хоумрулы) плюс несколько сценариев. Их можно придумывать самостоятельно или находить в интернете сценарии, придуманные другими людьми.
Страница на BGG: boardgamegeek.com
Небольшой обзор на русском языке: hotdice.ru

@Darion:
Darion

Сыграли первый раз в "Цитадели" вдвоем. Меня опередили на одно очко в последний ход, отобрав пятимонетный квартал, цвет которого был у меня единственным. Позже, за чаем, сели за подаренный подругой девушке паззлик на 1500 кусочков. Но отвлечься не получилось, очень скоро пришлось пересесть за задачи из подработки, которые скопились за время командировки. Так что собирают его пока без меня.
Кстати, после командировки стал лучше чувствовать готовность уснуть, меньшую суетливость. Пока что.

@Darion:
Darion

#528821 — сегодняшний конец партии в карточных "Колонизаторов". Меня снова обыграли. Эх, если б не нехватка одной единицы руды в конце... этого бы не случилось :)

@Darion:
Darion

No description

@Darion:
Darion

No description

@teferi:
teferi

А кто-нибудь умеет играть в сабж 40k? может меня просветить в этом вопросе?

@Darion:
Darion

Первый раз сыграли в "Манчкин Квест". Игра продлилась долго — около семи часов. Домой пришли в третьем часу ночи. В общем игра получилось довольно интересной, как водится, к тому моменту, как все дошли до последних уровней. В МК этот эффект усилился еще потому, что просто 10го уровня для выигрыша недостаточно, нужно еще убить босса. Босс — 20го. Нужно отметить, что битву с боссом проигрывали 4 раза. Разумеется, не без "помощи" других игроков.
В следующий раз нужно четко договариваться о максимальной длительности игры и о том, как определять победителя в случае досрочного ее завершения. Например, сначала по максимальному количеству уровней, потом по деньгам. Можно устроить турнир в начальной комнате: двое бьются, двое стоят по соседним комнатам и могут помогать или мешать.

@Darion:
Darion

Для подсчета уровней использовались человечки и поселения из "Каркассона". Довольно удобно — человечков 8 штук для каждого цвета, и когда игрок получает девятый уровень — он обозначается поселением. На столе сразу хорошо видно, кому нужно мешать в первую очередь, кто на данный момент объявляется всеобщим врагом.
В сегодняшную, вторую игру (первая была в понедельник) была четкая расовая дискриминация эльфов по той причине, что они получают уровни, когда помогают кому-то в бою. Так что один из игроков вынужден был сменить расу.
Чем мне не нравятся многие настольные игры — так это тем, что в них зачастую нет четкой системы правил. Всегда есть куча вещей, которые нужно просто запомнить, исключений, особых случаев. Так и с Манчкином. Особенно с учетом особенностей русского перевода. Нужно собрать в одну кучу различные FAQ и Errata, аккуратно сверстать и распечатать.
В Манчкине так же пожалуй забавно играть "нечестно". В общем-то вся игра построена на "нечестностях". Дополнительно можно, скажем, по-"манчкински" способствовать выгодным для себя ошибкам соперника, использовать их невнимательность и т.д. Если заранее договориться, что в такой игре это нормально — обид и лишних споров не будет.
Стало ясно, что больше одного раза в неделю играть вчетвером получится едва ли. Вроде как жаль. С другой стороны, это наверное к лучшему.

@Darion:
Darion

Тренажерный зал, а потом в "Манчкина" вчетвером. в тренажерном было необычно много народу, иногда приходилось ждать снаряды. Весьма неудобно. "Манчкин" сначала шел очень-очень туго и сонно. Все держались на первых уровнях, раскачка шла ну очень плохо. Потом выбился один человек сильно вперед, и через некоторое время началось... Изначально выбившийся под конец игры остался единственным игроком не девятого уровня (может под самый-самый конец тоже стал девятого, уже не помню). Местами получались очень интересные ситуации. Положение в игре иногда очень быстро менялось. Приличное количество интересных случайностей и неожиданностей от других игроков. Хороший блеф помогает. В общем весьма интересно под конец, но в начале — тянучка жуткая. Вывод — нужно помогать друг-другу до пятого-шестого-седьмого уровня. Читаю форум... некоторые используют т.н. правило "2.6" секунд. Не разобрался, откуда именно такая цифра, но идея ускорить игру, отсчитывая время на раздумья — неплохая. Игра пойдет быстрее, и ее общий "накал", необходимость концентрации, быстрого реагирования, заблаговременного рассчета увеличится.

@Darion:
Darion

Качество "Манчкина" разочаровывающе ужасно даже после всех предупреждений о ужасном качестве в сети. Да, купил. Только картинки рассматривать расхотелось. Завтра, быть может, попробуем. А может быть и сегодня, но только вдвоем.