Чтобы добавлять сообщения и комментарии, .

@deep:
deep

судя по коммитам на эвей3д забили уже все кто мог, бэтмен просит денег у майкрософта (докатились) и полностью переключился на ts версию. И лишь Гончар пытается вдохнуть в двиг жизни, но не припарки ли мертвому это?

@deep:
deep

Куда катиться мир, теперь он на js, а чтобы писать на нем, нужно юзать typeScript. Т.е. чтобы портировать свои старые проекты вам придется их переписывать на ts также и профит лишь в аналогичном апи библиотеки. Почему не перегнать as3 сразу в js (благо тул подобных сейчас много) ну или в конце концов взять haxe или ему подобный инструмент

@deep:
deep

А тем временем вышел новый релиз 4.1.4 away3d.com Удивляемся

@deep:
deep

Классичиский пример баг репорта github.com Пришел Бэтман, не стал разбираться, закрыл таск. Дальше пошло действительно полезное сознание и общими усилиями таск закрыли реально. Выводы как говорится излишни

@deep:
deep

Бэтман осваивает форматирование кода github.com Ну чтож, похвально. главное что теперь все пулл реквесты будут ломать кучу форматирования и создавать проблемы при мерже. Благо их всего 5 штук и их все равно не собирались мержить ;)

@deep:
deep

Я честно не понял нахрена они изобрели велосипед, когда у них уже давно есть префаб с системой плагинов и экспортом. Нет, написали авэй студию, которую еще пару лет нельзя будет нормально юзать в виду своей сырости.

@deep:
deep

Вектор развития этой либы загадочен и непостежим. Все также висит куча багов, на многие из которых даже не отписываются, с пуллреквестами в 2 строки лечащими баг таже беда. Полный игнор. Они что там бабло адоба пилят или они/на них просто забили

@deep:
deep

ололо. не умеет констрейнед мод

@deep:
deep

Роб лентяй, хоть бы фон у презентации сменил, только подпись снизу, ну и то чтото. А так ровно тоже что на недавней stage3d online конференции базарил.

@deep:
deep

тут типа роб щас базарить будет, да и вообще заходите, а то скучно experts.adobeconnect.com

@deep:
deep

Отличненько, багу 3 месяца, от старожил не одного ответа, судя по комметам баг жив и по сей день github.com

@deep:
deep

В away тоже есть свой линкер для шейдеров, выглядит не так красиво как в минко, но вроде работает, хотя юзают его не везде и местами просто страшно откуда и что записано в vt7 и т.д.

@deep:
deep

Есть небольшой проект, не знаю на чем писать. С одной стороны большой опыт работы с away3d + 7-ми месяцные открытые баги, с другой стороны почти незнакомый минко. Посоветуйте кто чем может

@deep:
deep

ищет удаленного разработчика. Видно хотят найти когото кто всетаки закроет все семи-пяти месячные баги пофиксят flash-ripper.com

@deep:
deep

Роб снова закомитил смену номера away3d.com

@Zaphod:
Zaphod

его авторы экспериментируют с webGL: submit.fitc.ca

@deep:
deep

Со времени как первые объявили о потранате со стороны вторых прошел не один месяц. Но никаких кардинальных изменений я не заметил. 4.1 все еще в планах, хотя он казался таким близким, баги "голд" релиза 4,0 тоже не фиксят — этап разработки не тот, фиксы будут после выхода 4.1, или не будут :).
В пулреквестах и баг репортах к Минко все больше и больше знакомых имен, а в away3d тишина, лишь трехмесяцные не закрытые баги github.com Это 3.14-здец.

@deep:
deep

away3dLite stage3dRenderer philippe.elsass.me кто не знает, away3dLite это такой урезаный авей, местами проще

@deep:
deep

Мало того что демку новую не придумал, а взял готовую с релиза движка (хотя может он ее туда и написал), но да фиг с ней. Но как читать эти листинги, что мозга не хватило подсветку минимальную сделать? adobe.com

@deep:
deep

Справедливости ради, чувак таки сам спросил чем он может помочь. Ну ладно бы попросили демку бажную сделать или кусок кода подробный, ну так фиксь сам!

@deep:
deep

richardolsson снова в ударе, примерный перевод ответа на репорт о баге
можешь отдебажить код, найти баг, пофиксить его и сделать пулл реквестgithub.com

Такой ответ можно написать во все репорты, просто автоматом пройтись и вписать :)

@deep:
deep

Отлично, закроем баг репорт пока сам автор не докажет обратное github.com В этом чтото есть

@deep:
deep

Вот еще один тутор, видео правда. gotoandlearn.com

@deep:
deep

Кстати вот первый тутор проплаченый Адобом или Адоби. away3d.com предлогают скачать 30-ти дневный триал флеш билдера и все такое. но в целом интересно. правда не понял про супер крутой awd формат специально для веба ( в первой версии он еще и текстовой, а лишь во 2-й бинарный) и супер крутой экспортер для него и только для макса и небось только для 32 бит и т.д.

@deep:
deep

В некоторые моменты нахлынивает идея сделать супер мега игру или тулу для всех платформ. Есть идеи?

@deep:
deep

Away3d gold release online try.haxe.org

@deep:
deep

theawayfoundation.org

@deep:
deep

не плохие онлайн редакторы unwrong.com раньше про них не слышал

@deep:
deep

Это теперь 1-й станет развиваться быстрее или его тупо индусам передадут, чтобы те его загубили и отдали в Апач :)

@deep:
deep

Один из авторов по вечерам шаманит чтото с html5. Еретик, сука

@deep:
deep

А еще away пишут толпа снобов и консерваторов. Пулл реквесты, не не слышали. Баги на столько греющую душу, что вдруг стали фичами — норма :(

@deep:
deep

Скоро релиз будет и на try-haxe, а пока ковыряем Димину демку try.haxe.org Цвет мне очень нра :)

@deep:
deep

Зачем Дмитрий вообще использует этот бред под названием TextureProjector github.com

@deep:
deep

Сделали интеграцию со старлингом, это круто. Вообще все круто. Все мои правки приняли, ну или почти все ;) А ведь я уже почти и не надеялся.

@deep:
deep

4.0 release!!! Гуляем! away3d.com

@deep:
deep

Тоже пилят, не успеваю следить, что они там коммитят. Надо будет сесть один день и все это перечитать

@deep:
deep

Пыл поутих, за последние 3 дня ни одного коммита, пара комментов в тасках и пара новых тасков. Но шансы успеть таки есть, надо решать по 3 таска в день или даже меньше. Опять таки с учетом, что они не делают новых

@deep:
deep

Действительно пилят. Вчера починили еще один мой баг репорт :) И вообще позакрывали много багов, тем более что большинство из них требовали изменить строчку две. Радуюсь

@deep:
deep

Невероятно, но они закрывают таски. Фиксят ли при этом не знаю, но чтото коммитят :) Надо бы бутылочку вина взять к 16 июля :)

@deep:
deep

Бля, я съем свои тапки (которых у меня нету :( ) Away3d обещает релиз 16 июля. Они собираются закрыть 120 баг репортов за 40 дней. И при этом не наделать новых :)