to post messages and comments.

Тундра на 1 апреля как всегда отожгла. Играбельные шаготанки, ещё один режим с резиновыми танками на велотяге с лобовой бронёй — дверью от деревенского сортира, которые стреляют друг в друга картофелинами.

В прошлые разы была огромная улитка-босс и реактивные пони с пулемётами вместо самолётов.

Сдавал в сервисный центр переносной жёсткий диск. На нём была только одна папочка: War Thunder. Сегодня забрал диск. Папочки с тундрой не было, была папочка с World of Tanks.

Дорогие коллеги из улиточного лагеря, давайте писать новости про эту игру только под этими тэгами, чтобы не засорять *games *игры, а тем более *wot. Второй тэг предлагаю для того, чтобы сразу было понятно о чём речь и не приходилось для тех, кто не в теме писать название полностью специально.

warthunder.ru "Пилоты и танкисты, мы рады сообщить вам о полном снятии всех ограничений, наложенных соглашением о неразглашении (NDA), с участников закрытого бета-тестирования! Проведение стрим-трансляций, запись видео геймплея и обсуждение нового режима теперь никак не ограничено"
ВАРТАНДЕР ГОВНООООООООООО!!!!111адын :-)))) Шутка. В любом случае, судя по всему, ОБТ близко.

Продолжаю потихоньку сравнивать проекты с точки зрения "обычного пользователя", ессно. Таки да. В тундре практически нет завязанности на статистику, чёрно-белую систему восприятия игроков "дно,олень,рак" — "папка, нагибатор", "писькомерство" и прочие подобные дела. Играешь для удвоольствия и не паришься. Варгейминг же сделал отличную игру для подростков (по возрасту или состоянию башки), которым нужно самоутверждаться в чём попало. В тундре — нет, всё вертится вокруг самой игры. Думаю, это влияет и будет влиять на усредненный образ пользователя проекта, в war thunder ололодебилов должно быть меньше. Посмотрим, в том числе как это обстоятельство скажется на массовости той же тундры :-)

Ещё что характерно. Квинтэссенция идеи world of tanks — дрочение на циферки в стиле "отключите графу! и гоняйте на низких! вам нужен результат игры или вы пришли на графику смотреть??? ". "Улитки", насколько я успел понять, пошли по другому пути — делают интересную красивую игру, где "прокачка веток" не будет главной, а затягивать и занимать время игрока будет полновесный и разнообразный геймплей. Посмотрим, что получится.

А ещё улитки в WarThunder сделали важную вещь — танки у них страшные, очень зловещие :-) Смотришь на эту весьма реалистичную коробку и чувствуешь — ща кааак вдарит!

Поиграл в танчики, которые WarThunder, на ЗБТ. Ну что я вам скажу — по впервым впечатлениям (1 бой) картошка пылесосно отсасывает :-)
1) Графика крутая и, главное, летает на моём небыстром компе;
2) Физика танков замечательно сделана, всякие заносы-переворачивания, инерция при торможении etc;
3) Бой не такой деревянный — не заметил полосок hp, всё бодро и неожиданно, намного более реалистично;
4) Над головой летают самолёты, можно по ним пострелять, но у меня пока машины с зениткой нет;
5) Никто не орёт в чате "олени", "раки" и т.п. :-)
По правилам ЗБТ всякие там скриншоты-видосы выкладывать, вроде, нельзя, ну так этого добра в интернетах навалом.
Замечательная игра, как объявят открытый бета-тест — очень советую. А если кому вдруг неймётся, как мне — можно сейчас купить пакет с двумя прем-танчиками и голдой за 499р. (если через qiwi-кошелек, акция сейчас, обычная цена 599р).

online.gaijin.ru

Решил возобновить своё летание в улитколёты. Нравится игра, однако. Даже в аркаде сложно. Сраный Ла-5 на резких виражах так дёргает, что хрен удержишь кого-то в прицеле, и не важно, клавомышью управлять, или джоем.
Однако, псто немного о результатах боёв. Я на самом деле тот ещё ракан, руки у меня из пердака, я люто туплю, нелепо сливаюсь, и не умею сбрасывать с хвоста. Недавно меня сбил в жопу Do-217, что вообще позор, а сбить нормально я могу кого-то только лютым залпом из пушек калибром 20мм и больше. Однако:
1 — storage6.static.itmages.ru
2 — storage6.static.itmages.ru
Это если я, рак ибаный, в списке на 3-4-5 местах обычно, то как же играют те, кто ниже меня по списку? Они вообще просто прямо летят пока собой кого-нибудь не сшибут?
При чём судя по этому — wt-wiki.com — у меня не самая хреновая эффективность, но с процентом побед всё очень плохо.

WT

Решил тут под тлетворным влиянием @NEKT снова полетать в единственнотег. Ну, в общем, как не умели там в аркаде летать, так и не умеют: dump.bitcheese.net
(Последний удар, Истребитель, Бомбардировщик, Пуленепробиваемый, 1 место, половина наземки. И это все на ссаной "Чайке" с РС-ами)

Предлагаю для тундры ввести соответствующий тег и не ставить на посты про тундру первотег. Чтобы те, кому интересны гайдзиновские поделки могли подписаться на соответствующий тег, а те кому не интересны, соответственно не подписаться или заблеклистить.

"Правда, такие требования к мастерству могут привести к невысокой популярности — у Gaijin Entertainment ведь летать и воевать гораздо проще…"
Как минимум один человек на RiotPizels — идиот.

Недавно хотел было начать агитировать народ на тему "хватит кормить варгейминг, давайте ждать наземку в ВТ", но потом подумал, и решил что не надо всей этой толпе мудаков из ВоТ в ВТ перетекать. Кому надо — сам перейдёт.
Тем более, что игра будет много хардкорнее даже в аркаде, и все любители покататься вечерком под пифко останутся с варгеями.

На Игромире-2013 ВГ обосрался, я считаю. У входа в Крокус стоит маленький стендик с Т-26. Внутренний стенд ВГ уныл до безобразия — вещает сраный петросян с ТНТ несмешные шутки, все как трупы, почти ничего не происходит.
Тем временем на стенде Gaijin'ов стоят Т-34-85, Pz.IV, музыка, призы, розыгрыши, куда больше народу и всё куда интереснее. Не понравились селёдки, которые царапали каблуками башни танков.

А в целом интересного немного.
Некоторые косплейщики были неплохи. Охуенней всех был Ведьмак.
Да. Танки и Ведьмак. Остальное было скучнее.